《眼球小怪變形記》(Incredipede)的開發(fā)者科林·諾斯韋最新作品《蒼穹深處》似乎賣得并不好,至少科林自己不太滿意。而為了應對這種情況,他發(fā)起了一項名為Art to Play的宣傳計劃。
《蒼穹深處》(Deep Under The Sky)是一款非常美麗有趣的多平臺游戲,游戲難度并不高,但是卻以精美的畫面散發(fā)出了迷人的魅力。游戲由一名獨立開發(fā)者科林·諾斯韋(Colin Northway)制作,在App Store上的售價是25塊錢人民幣。但令人可惜的是,游戲的銷量不盡人意,至少不能滿足開發(fā)者科林·諾斯韋的預期,于是他想出了以藝術換游戲來增加粉絲的宣傳方式。
Art to Play的規(guī)則很簡單,你需要制作一副游戲相關的原創(chuàng)畫作,并且最起碼在作品上花費半個小時。之后寄給開發(fā)者,你就會收到PC、Mac還有安卓版本的《蒼穹深處》(iOS版本基于技術原因無法贈送)。同時規(guī)則還聲明,寄給開發(fā)者的畫作內(nèi)容中必須包含游戲名稱,并且授權(quán)給開發(fā)者隨意轉(zhuǎn)發(fā)的權(quán)利。
從規(guī)則的細節(jié)中可以看出,這些畫作并非僅僅是為了取悅科林自己,他們將會作為對游戲的宣傳作品而進行傳播。不得不說這是一個非常聰明的宣傳手法,而這一切也依靠了游戲不錯的口碑。而在活動開始之后,他們也陸續(xù)收到了不少的優(yōu)秀作品。
但科林顯然并沒有把這個計劃當成一場宣傳,《蒼穹深處》在各大媒體的評測中都有著不錯的成績,唯一讓人不滿意的只有銷量。而在接受國外媒體采訪時,科林以自身在泰國生活的經(jīng)歷出發(fā),認為因為付款系統(tǒng)和宣傳等種種原因,游戲玩家可能很難接觸到這款游戲。但同時他也承認,作為一位獨立游戲制作者,游戲銷量支撐著他的生活。看著銀行存款上升,或是得到粉絲寄來的郵件,對于他來說都是一種上癮般的幸福。
其實放眼國內(nèi)外,不管是獨立游戲開發(fā)者還是小型工作室,如何推廣自己的游戲一直是個難題。多數(shù)的開發(fā)商選擇和應用市場或是網(wǎng)站媒體合作,但是在資源有限的情況下,這些宣傳方式對于沒有預算的制作者來說根本無從談起。而科林所做的,則是直接與粉絲進行對話,通過展示粉絲的愛來獲得更多地關注。這樣的兌換行為,不僅讓玩家得到了甜頭,更讓游戲有了更多的宣傳資源。
當然,這種行為的前提是你的游戲足夠好,能夠吸引住粉絲為你付出。而對于那些真心喜歡游戲,但是卻受限于經(jīng)濟等問題的粉絲們,可以用你們的愛來換取一款正版游戲,免費總是能夠吸引不少的人,不是嗎。這似乎比進行限免,一群人瘋狂下載后卻只字不提要聰明多了。