LINE:我們的目標(biāo)是世界第一的移動(dòng)游戲平臺(tái)

LINE最近召開(kāi)了“LINE CONFERENCE TOKYO 2014”,宣布將會(huì)在重度游戲上有更多投入。在LINE多元化的發(fā)展道路上,游戲事業(yè)占據(jù)了很重要的地位。

編輯星詠2014年10月15日 15時(shí)47分

LINE最近召開(kāi)了“LINE CONFERENCE TOKYO 2014”,宣布將會(huì)在重度游戲上有更多投入;聯(lián)合GREE和Cyberagent成立游戲子公司;并且LINE旗下的游戲投資基金最近也有新動(dòng)作。在LINE多元化的發(fā)展道路上,游戲事業(yè)占據(jù)了很重要的地位。

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截至10月9日,LINE的注冊(cè)用戶達(dá)到5.6億,全球月活躍用戶達(dá)到了1.7億。除了大本營(yíng)日本的5400萬(wàn)用戶外,泰國(guó)、印度尼西亞、西班牙和臺(tái)灣都是LINE的重要據(jù)點(diǎn),用戶數(shù)分別為3300萬(wàn)、3000萬(wàn)、1800萬(wàn)和1700萬(wàn)。早在2013年,LINE游戲平臺(tái)的下載總數(shù)就突破1.5億次。游戲服務(wù)和LINE本身是互相促進(jìn)的關(guān)系,聊天工具LINE在向游戲中導(dǎo)入用戶的同時(shí),游戲也在向LINE中注入新的用戶。在今天,LINE推出了iPAD版客戶端,相信會(huì)為旗下的游戲產(chǎn)品帶來(lái)更多用戶。

LINE上的游戲一向以輕度的休閑游戲?yàn)橹?,類型包括三消、跑酷、養(yǎng)成。不過(guò)“LINE只做休閑游戲“的印象正在被打破,以RPG《Line Revenant Gate》為契機(jī),會(huì)推出更多重度游戲,完善產(chǎn)品線,使不同需求的玩家都能在LINE的游戲平臺(tái)中找到自己的樂(lè)趣。2014年秋季,LINE推出的新作呈現(xiàn)出重度游戲和休閑游戲平分秋色的狀態(tài),目前已公開(kāi)的游戲有四款:益智游戲《LINE POP2》、《LINE TRIO》;RPG游戲《LINE Albion戰(zhàn)記》、《LINE英雄軍團(tuán)》。

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在發(fā)布會(huì)上,LINE還公布了和GREE以及Cyberagent的合作項(xiàng)目。LINE將會(huì)分別和兩家手游大廠成立手游研發(fā)公司。合資公司開(kāi)發(fā)的游戲?qū)⒌顷慙INE游戲平臺(tái)“LINE GAME”,新公司的產(chǎn)品以及未來(lái)計(jì)劃將在近期公布

LINE與Cyberagent合資公司名稱未定,公司資本1億日元,預(yù)計(jì)將在11月4日成立,主要工作內(nèi)容為開(kāi)發(fā)LINE平臺(tái)游戲。Cyberagent副社長(zhǎng)日高裕介表示,公司目前擁有42款產(chǎn)品,其中有不少在App Store和Google Play暢銷榜中斬獲高位。LINE與GREE合資公司名為Epic Voyage,預(yù)計(jì)10月31日成立,資本金一千萬(wàn)日元,負(fù)責(zé)人為GREE的執(zhí)行董事荒木英士。GREE的董事青柳直樹(shù)表示,GREE目前在日本、北美、韓國(guó)等地設(shè)有工作室,其開(kāi)發(fā)能力和游戲體驗(yàn)將通過(guò)LINE的平臺(tái)傳遞給全球更多的用戶。

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而建立于9月的游戲基金LINE Game Global Gateway也公開(kāi)了第一個(gè)投資目標(biāo)——益智對(duì)戰(zhàn)游戲《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》(Brain Wars)的開(kāi)發(fā)商Translimit,LINE方面表示:有在世界范圍內(nèi)得到廣泛承認(rèn)的開(kāi)發(fā)實(shí)力的游戲團(tuán)隊(duì),是最適合的合作對(duì)象。通過(guò)完善游戲類型,加強(qiáng)和廠商的合作,以及向中小團(tuán)隊(duì)投資,LINE正朝著”全球第一的移動(dòng)游戲平臺(tái)“的目標(biāo)進(jìn)發(fā)。

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編輯 星詠

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未來(lái)寫(xiě)在水波之上。

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