近日,與華納兄弟公司關(guān)于DC漫畫英雄的合作讓《涂鴉跳躍》這款誕生5年的作品再度進入人們的視野。但這款作品已然廉頗老矣,它與華納的合作究竟是強強聯(lián)手,還是兩個難友之間的相輔而行呢?
《涂鴉跳躍》(Doodle Jump)無疑是App Store歷史上最經(jīng)典,也最暢銷的游戲之一。自2009年4月推出以來,它的總銷量已經(jīng)超過了1000萬美元,在2013年App Store五周年時評出的“歷史上最暢銷的25款應(yīng)用”中,它排名第三,僅次于《水果忍者》和《憤怒的小鳥》。在此之前,我們曾經(jīng)報道過《涂鴉跳躍》推出實體版玩具的新聞,而最近開發(fā)商Lima Sky又有新動向:他們與華納兄弟公司達成協(xié)議,推出了一款DC漫畫超級英雄主題的《涂鴉跳躍》。
這款游戲的正式名稱為《涂鴉跳躍:DC超級英雄》,目前已經(jīng)在App Store中發(fā)布。這款游戲基本上延續(xù)了之前F2P模式下經(jīng)典的《涂鴉跳躍》玩法,并在游戲中加入了蝙蝠俠等超級英雄角色。華納兄弟互動娛樂公司移動平臺高級副總裁Greg Ballard表示,“這款游戲能夠給予玩家獨特而簡單的方式,去與他們心目中的英雄進行互動?!蓖瑫r他也承認這對于華納兄弟來說是一次機會,“能夠?qū)C漫畫品牌引入像《涂鴉跳躍》這樣成功而影響力廣泛的移動游戲之中?!?/p>
與另一知名美國漫畫品牌漫威相比,DC漫畫顯然已經(jīng)落后于時代了,這一點對于喜愛漫畫英雄同時又對流行文化通曉的朋友來說是顯而易見的。在電影領(lǐng)域,漫威漫畫和迪士尼公司一同打出了《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《美國隊長》等一系列組合拳,而DC卻只有諾蘭那不成體系的《蝙蝠俠》三部曲苦苦支撐。在游戲方面更是如此,當(dāng)我們在App Store上搜索“漫威”,能夠得到《美國隊長2》、《鋼鐵俠3》、《蜘蛛俠:極限》等多款作品,而DC與華納兄弟方面雖然也由《不義聯(lián)盟》和《蝙蝠俠》相關(guān)電影主題游戲帶來了不少的關(guān)注,但和漫威和迪士尼的攻勢相比,他們游戲并沒有全面鋪開。
于是我們見到了華納兄弟與Lima Sky的合作。但問題是,這家曾經(jīng)每周收入就能達到百萬美元的公司廉頗老矣。從App Annie的圖表中我們可以看出,《涂鴉跳躍》的收入正在下滑,目前在暢銷榜上的排名已經(jīng)從一年前的百余名跌至如今的500名開外。好漢不言當(dāng)年勇,面對如今的表現(xiàn),《涂鴉跳躍》又怎么能夠稱得上是“成功而且影響力廣泛“呢?
或許華納并不看重《涂鴉跳躍》當(dāng)下的套現(xiàn)能力,它所要做的只是在移動游戲市場打開突破口。作為2013年熱門電影《超人:鋼鐵之軀》的后續(xù),《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》即將在2015年上映。這很有可能是華納和DC漫畫打開電影市場,重拳推出一系列DC英雄電影的前哨。如果以上結(jié)論是正確的,或許我們很快就將見到華納自行/與其他知名游戲合作推出一系列DC漫畫英雄游戲,能夠在移動游戲市場提前“混個臉熟”。那樣的話,他們在未來的道路也將更加平坦。
而至于《涂鴉跳躍》,這款推出5年的游戲已經(jīng)相當(dāng)于人類的風(fēng)燭殘年,而Lima Sky既沒有繼續(xù)推出大熱作品,也不曾像Rovio那樣及時向娛樂產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型?;蛟SDC漫畫英雄會給它帶來一定的熱度,但當(dāng)熱度散去,又有誰會在乎它呢。