感性解讀:《紀(jì)念碑谷:被遺忘的海岸》中的情感體驗(yàn)(含多圖和嚴(yán)重劇透)

《紀(jì)念碑谷》的新章節(jié)“被遺忘的海岸”上線已經(jīng)一周,一位知乎用戶從情節(jié)設(shè)計(jì)的角度表達(dá)了自己對(duì)游戲的直觀感受。讓我們來(lái)看看艾達(dá)公主在“被遺忘的海岸”經(jīng)歷了怎樣的故事吧。

授權(quán)轉(zhuǎn)載楊姣2014年11月19日 14時(shí)39分
《紀(jì)念碑谷》的新章節(jié)“被遺忘的海岸”正式上線已經(jīng)一周了,雖然12元的內(nèi)購(gòu)價(jià)格引起了一些人的不滿,但更多的玩家還是在第一時(shí)間購(gòu)買了新章節(jié),并且迫不及待地體驗(yàn)了八個(gè)關(guān)卡的全新劇情。我們此前已經(jīng)推出了對(duì)新章節(jié)的評(píng)測(cè),而知乎用戶楊姣則從情節(jié)設(shè)計(jì)的角度表達(dá)了自己對(duì)游戲的直觀感受。讓我們來(lái)看看艾達(dá)公主在“被遺忘的海岸”經(jīng)歷了怎樣的故事吧。

本文原載自知乎,是楊姣對(duì)“如何評(píng)價(jià)《紀(jì)念碑谷》新章節(jié)‘被遺忘的海岸’?”這一問(wèn)題的回答。我們聯(lián)系了作者,經(jīng)過(guò)授權(quán)轉(zhuǎn)載于此。

 

說(shuō)說(shuō)埃舍爾之外的。

如果說(shuō)半年前的《紀(jì)念碑谷》是個(gè)哲學(xué)故事的話,半年后上線的新關(guān)卡則是一出溫暖動(dòng)人的感情戲。

于我而言,原關(guān)卡最震撼的情節(jié)是最后一幕。艾達(dá)歸還了所有的幾何神功,祭祀了亡靈,最后萬(wàn)物歸位:身邊的烏鴉得以解救,變回了鳥(niǎo),而艾達(dá) —— 原來(lái)也是一只白鳥(niǎo)。

至此,我才把“尋求寬恕”、“盜竊公主”、“幾何神功”等線索聯(lián)系起來(lái),看明白了整個(gè)故事。

原篇情節(jié)不展開(kāi)講了,具體可見(jiàn)另一個(gè)問(wèn)題:“游戲《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley)所講述的意義是什么?”每個(gè)人都會(huì)有自己的理解。

所以半年前玩,體會(huì)的更多是寓言性,配著韻味雋永的文案,有些哲學(xué)意味。另一個(gè)“主角”圖騰雖然也常出現(xiàn),但是似乎只是助手、工具的角色,默默地幫助艾達(dá)歸還幾何神功。直到第六關(guān),第一次我的心被揪了一下:圖騰置身于海,使艾達(dá)立于自身之上得以前進(jìn),而成功渡了艾達(dá)之后,它即使再奮不顧身向前,也只能被海浪沖走。

當(dāng)然,最后一幕里,救贖完成之后艾達(dá)(白鳥(niǎo))依然與圖騰守在了一起。這之間,并沒(méi)有救回圖騰那一幕(也可能是我記不得)。所以雖是個(gè)完美結(jié)局,但也因此并未感受到圖騰與艾達(dá)之間斷不開(kāi)的“羈絆”。

而昨天上線的八個(gè)新關(guān)卡,就是在完成這種“羈絆”。

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【以下內(nèi)容含深度劇透,還沒(méi)有通關(guān)的玩家請(qǐng)迅速離開(kāi)!】

第五個(gè)關(guān)卡里,艾達(dá)為了有路可走,只能利用圖騰撐起重錘。之前圖騰也有過(guò)類似的負(fù)重之舉,安然無(wú)恙,所以我竟以為這里不過(guò)是普通挑戰(zhàn)??傻鹊龋瑸槭裁茨睦锊粚?duì)的趕腳?!

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是的,艾達(dá)避開(kāi)了重錘,圖騰被砸散落入懸崖。

最難過(guò)的是,這里艾達(dá)回頭望了一眼。這一秒的回望,我的心被揉得七零八落。

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一個(gè)細(xì)節(jié),整個(gè)游戲的情感被帶了出來(lái)。除了要淚奔的感動(dòng),那一刻我有了種揮之不去的想法:游戲設(shè)計(jì)師你在哪我要嫁給你……

當(dāng)然,如果只是犧牲,那么相比半年前的海逝,也不過(guò)加強(qiáng)了視覺(jué)沖擊而已。然而,我玩到了最后一關(guān)。

插一句,除了第八關(guān),其他關(guān)卡的難度是很低的。但難得的是,這是一款你無(wú)法用難易來(lái)評(píng)分的游戲。視覺(jué)、音效與幾何空間想象力,已足以讓你欲罷不能。

整八個(gè)關(guān)卡,我玩了一個(gè)多小時(shí),而最后一關(guān)花了近二十來(lái)分鐘。大概摸索了五六分鐘我才明白,最后是一個(gè)找回圖騰的故事。散落的四塊圖騰在懸崖的各個(gè)角落,而艾達(dá)需要一個(gè)個(gè)找到之后放于塔位之上,使之復(fù)原。

而難就難在,這是一次艾達(dá)一個(gè)人無(wú)法完成的任務(wù)。

每找到一個(gè)圖騰塊,這塊圖騰就要跟著艾達(dá)一起,才能找回第二塊圖騰。依次,第一塊與第二塊一起,幫助艾達(dá)找回第三塊圖騰。最終四塊圖騰被解救,才能最終得以復(fù)原。

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這種不離棄的情節(jié)已足夠動(dòng)人了,而齊力救贖的設(shè)定真正把艾達(dá)與圖騰、甚至圖騰的每一個(gè)小塊,都扎緊在了一起。如果說(shuō)上一版游戲里圖騰對(duì)艾達(dá)有相助之恩,那么這里就是兩者對(duì)等的羈絆與牽念。

除了這一條感情線之外,新關(guān)卡也有不少其他亮點(diǎn)。第二關(guān)卡的扭轉(zhuǎn),更多的水流元素,依然超脫想象的非歐幾何。然而,我仍念念不忘的卻是另一個(gè)小情節(jié)。

前面的某一關(guān)卡里,艾達(dá)沒(méi)有戴著她的皇冠。最初我并沒(méi)注意到,很輕松到了目的地,卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法歸還幾何神功。這才發(fā)現(xiàn),皇冠在烏鴉頭上。

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接著仔細(xì)看,發(fā)現(xiàn)繩索那兒可以利用,便把烏鴉引了過(guò)去。按鈕打開(kāi),這是一個(gè)烤爐,底部升騰的熱氣會(huì)把皇冠吹起,艾達(dá)迅速走過(guò)去,皇冠便落在她的頭上。

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簡(jiǎn)單的小趣味??梢?yàn)闉貘f在烤爐上“嗷嗷”的一叫,我又想多了。(笑)

按照原關(guān)卡的設(shè)定,雖然烏鴉一直是阻礙艾達(dá)的負(fù)面存在,但它們其實(shí)是受了詛咒的無(wú)辜子民。子民不停阻礙想要解救他們的公主,公主為了解救子民也要做出使之蒸烤的犧牲。仔細(xì)想,這是很悖論很無(wú)奈的邏輯。

新關(guān)卡要扣分的地方在于和原故事銜接問(wèn)題。舊版里艾達(dá)已完成了歸還與拯救;進(jìn)入新版,故事并未向前推進(jìn),而似乎是另開(kāi)了一個(gè)平行世界,艾達(dá)從頭開(kāi)始?xì)w還幾何神功。在游戲結(jié)束之后,我回頭看新版唯一的一處與神婆對(duì)話,證明確實(shí)是這樣設(shè)定的:

您已回復(fù)了多少個(gè)紀(jì)念碑?有多少個(gè)還在前方?善忘的公主,困惑的過(guò)過(guò)去、現(xiàn)在與未來(lái)。當(dāng)所有幾何神功被歸還之時(shí),也將是您的皇冠被歸還的時(shí)候。

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“困惑的過(guò)去、現(xiàn)在與未來(lái)。”似乎這里就在暗示:新關(guān)卡打開(kāi)的是一個(gè)遺忘了進(jìn)程的平行世界。艾達(dá)還是在不停地歸還幾何神功,故事并不受原版結(jié)局的影響。

似乎這并不算一個(gè)扣分項(xiàng)。畢竟如此一來(lái),我們可以期待更多新內(nèi)容,而游戲團(tuán)隊(duì)也不必面臨故事設(shè)定沖突的尷尬。

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授權(quán)轉(zhuǎn)載 楊姣

yangjiao@chuapp.com

雖不能至,然心向往之。

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