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“我和我最后的倔強(qiáng),握住頭像絕對不放”——清水健。

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周思沖06月29日0個評論
LINE將在紐交所和東證所同時上市,市值或達(dá)65億美元
從2014年拖到現(xiàn)在,LINE總算要上市了。這是第一次日本企業(yè)在美日兩地同時上市,并將是美日證券市場2016年以來規(guī)模最大的IPO。
周思沖06月28日0個評論
聽起來比《天天傳奇》時髦得多:《天空和大地的Crossnoah》iOS上線
騰訊和Aiming合作了多個游戲項目,其中就包括日版《天天傳奇》的運(yùn)營?!短炜蘸痛蟮氐腃rossnoah》就是日版《天天傳奇》,也是Aiming2016年第一款產(chǎn)品。
周思沖06月28日0個評論
Mojang宣布《我的世界》電影版將于2019年5月上映
早在兩年前,華納就宣布將制作《我的世界》電影版。終于,在6月27日,Mojang COO Vu Bui宣布《我的世界》電影版將在2019年上映。
周思沖06月27日0個評論
《印記X》:程序員和詩人結(jié)婚了,他們用按鈕叩問太空和心靈
星云、閃爍的光點和純黑的背景,所有這些都在告訴你故事將發(fā)生在太空中。Morgondag在這里玩了個小文字游戲,故事確實發(fā)生在太空中。準(zhǔn)確地說,所有交戰(zhàn)都發(fā)生在太空中的大腦里。
周思沖06月26日2個評論
Amazon成為《虛榮》贊助商,并將舉辦最大規(guī)模的《虛榮》聯(lián)賽
繼Twitch注資數(shù)百萬美元舉辦《虛榮》賽事之后,本體Amazon也入場了。
周思沖06月24日5個評論
中國已成為世界上最大的游戲市場
是的,中國已經(jīng)成為世界上最大的游戲市場。
周思沖06月23日0個評論
觸樂專訪《天域幻想》制作人夏槧:如何將老題材演繹得年輕而炫酷
周思沖06月23日16個評論
《山海長歌》:可能會是跑酷手游里的《黑暗之魂》
《山海長歌》還在打磨中,但在正式版里,目前的高難度設(shè)計仍將保持不變。在很多人的概念里,手游(特別是休閑手游)等于快餐。從各方面來看,這款游戲都站在快餐的反面。
周思沖06月22日1個評論
壞消息是《神鬼寓言:財富》眾籌未達(dá)成目標(biāo),好消息是他們已獲得投資
《神鬼寓言:財富》的眾籌沒有獲得預(yù)想中的效果,但是他們最終獲得了投資,這是個好消息。畢竟,《神鬼寓言》系列的命運(yùn)可能就系于這個游戲的成敗。
周思沖06月21日14個評論
Supercell CEO公開信:我們和騰訊的下一章
本日,騰訊正式宣布收購Supercell 84.3%股權(quán)。繼騰訊發(fā)布公告后,Supercell也在主頁上發(fā)布了公告。
周思沖06月21日0個評論
G胖大戰(zhàn)Oculus:獨占好還是開放好?聽聽開發(fā)者怎么說
Oculus追求獨占,Valve追求開放。上周,Valve創(chuàng)始人加布·紐維爾的一封郵件將對“獨占”的爭論推向風(fēng)口浪尖。對于Oculus的做法,開發(fā)者往往持負(fù)面意見,本文提供了一個看待獨占的新角度。
周思沖06月20日1個評論
觸樂專訪勝利游戲COO李維:《倚天屠龍記》首月收入破億,專注極致勝利
周思沖06月20日8個評論
從黑暗騎士巖田聰?shù)诫娡鎻U人薩達(dá)姆:和游戲有關(guān)的陰謀論
陰謀論是這樣的玩意:你從一支羽毛里推演出某人一生的故事,并在某種程度上代替現(xiàn)實。往好的方面看,它是我們看世界的另一個角度,是河流用難以描述的方式回到天上。你可以現(xiàn)在開始,試著將自己對社會的理解拼接成完整的圖像。也許它會比所有的陰謀論都更加瘋狂。
周思沖06月19日0個評論
《銀蓮公園》開發(fā)日志:將玩家扔到泳池死角里并且不給救生圈,這真的好嗎?
“經(jīng)典冒險游戲往往把玩家扔到游泳池的死角里,并且不給他們提供救生圈。我們曾經(jīng)以此為榮,但這真的必要嗎?我們又應(yīng)該如何吸引新的玩家?我們以還原老游戲為賣點,新一代玩家可壓根沒玩過那些游戲……”
周思沖06月16日1個評論
一款性感的蹺蹺板游戲會是怎樣的?
塞西說,《蹺蹺板》擁有與眾不同的性感。它花費了難以估量的心血,是他做過最美好的游戲。他珍視往里面投的每一分錢,珍視苦心經(jīng)營的設(shè)計風(fēng)格,珍視花在上面的所有時間,珍視調(diào)整到最佳的游戲體驗。它將是付費游戲,并且沒有任何的廣告和內(nèi)購項目。
周思沖06月15日17個評論
真厲害,打得不錯——漫談PVP游戲里的嘲諷
《皇室戰(zhàn)爭》團(tuán)隊表示他們將不會增加對游戲中表情符號的屏蔽選項。他們領(lǐng)悟到了掌控情緒的秘訣:鹽讓西瓜更甜,敵人對你的嘲諷讓勝利后的回?fù)舾铀臁沁@樣的嗎?
周思沖06月14日4個評論
2016蘋果設(shè)計獎頒布:什么樣的游戲是蘋果眼中的杰出游戲
每年的WWDC上,蘋果都會頒發(fā)蘋果設(shè)計獎(Apple Design Awards)。本文將介紹所有今年獲得蘋果設(shè)計獎的游戲類App,并且不會加入個人見解——直接把蘋果對這些App的評價翻譯過來也許更有價值。
周思沖06月13日0個評論
國王守護(hù)者Defold:從無人問津到King御用引擎
“從我們辭職專注Defold開始,我們就想到了競爭的問題。很明顯,這讓我們壓力很大。因為我們沒工作了,這個引擎就是我們職業(yè)生涯的全部。我們時刻擔(dān)心,會不會下個月就被別人超過了。假如出現(xiàn)了一款產(chǎn)品在所有方面都超過我們,我們做的東西會不值一文。既然這樣,我們干脆讓它免費了。”
周思沖06月11日1個評論
《銀蓮公園》開發(fā)日志:我如何實現(xiàn)沒有死胡同的故事結(jié)構(gòu)
《猴島小英雄》系列的制作人羅恩·吉伯特(Ron Gilbert)在告別一線開發(fā)多年后重新上陣開發(fā)《銀蓮公園》,并在博客里巨細(xì)無遺地記錄了至今為止開發(fā)的全過程。本文介紹了《銀蓮公園》作為一個懸疑冒險游戲,如何設(shè)計重中之重的故事結(jié)構(gòu)。
周思沖06月09日4個評論
App Store的搜索廣告馬上要來了,它對我們有什么影響?
蘋果在官方博客上發(fā)布公告,宣布將于本夏在北美App Store引入搜索廣告機(jī)制,并在秋季將此機(jī)制推向所有國家/地區(qū)的App Store。本文將闡述此機(jī)制對開發(fā)者和普通消費者產(chǎn)生的影響。
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