西塞羅的全部文章

作者 西塞羅

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文章
西塞羅12月07日16個評論
老外是如何玩IP的:“戰(zhàn)錘40K”手游面面觀
對“戰(zhàn)錘”IP的所有方Game Workshop來說,如果能夠能夠回到過去,那么他們一定會回到20年前,因為曾經(jīng)有兩份真摯的合約放在他們面前,他們沒有去珍惜,直到失去才追悔莫及。
西塞羅11月27日1個評論
逆勢而為,輕量化槍戰(zhàn)游戲的如意算盤
槍槍槍大戶Madfinger與Glu在今年下半年同時推出了兩款“輕量級”槍戰(zhàn)產(chǎn)品,面對如此重度化的題材以及大趨勢,兩家公司會打起什么算盤呢?
西塞羅10月13日7個評論
《觸控戰(zhàn)爭》:論戰(zhàn)斗隊形的重要性
如果說《部落沖突》講究的是兵種搭配與釋放時機,那么《觸控戰(zhàn)爭》玩的則是微操技巧以及陣型的千變?nèi)f化。
西塞羅10月10日9個評論
《消滅時間按鍵》:最毒與最良心的掛機游戲?
Steam平臺好評如潮的“最毒”掛機射擊游戲,看似普通的換皮兒之作,究竟有著怎樣的精心設計讓它脫穎而出呢?
西塞羅09月25日0個評論
《迷失自我》:來自精神病院的恐懼
該作并沒有使用太過酷炫的視覺技術,劇情內(nèi)容也是恐怖電影和游戲常用的噱頭,但它確實可以十足釣起你的胃口,去體驗那種久違的恐懼與壓迫感。
西塞羅09月08日12個評論
再談射擊類手游的操作加減法
對于移動平臺上的射擊游戲來說,這塊小小的屏幕既是難以擺脫的桎梏也蘊藏著無限可能,移動平臺的特殊屬性決定了無數(shù)操作方案會在它上面誕生、發(fā)展以及消亡。
西塞羅08月11日6個評論
《浮天小子》:距離優(yōu)秀還有一步之遙
該作在操作上實打實為移動玩家所設計,內(nèi)心又流淌著九十年代經(jīng)典平臺游戲的心,然而無處不在的小瑕疵又讓它無法成為眾人認可的經(jīng)典大作。
西塞羅07月06日0個評論
《異形工廠》:一招鮮,吃遍天
Pixelbite對改作的定位很清楚,就是一整箱速食面,保質(zhì)保量且迅速快捷,無聊肚子餓得時候用5分鐘來上一包,然后打個哈欠換個角度繼續(xù)打發(fā)時間。
西塞羅06月10日4個評論
《瘋狂的國王》:卡牌皮,單機心
該作的卡牌系統(tǒng)雖然并不那么完美,但作為一款畫面優(yōu)秀,外圍與游戲核心結合緊密,甚至還能為游戲核心增色的游戲,無論你是不是《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的粉都值得嘗試一下。
西塞羅06月03日4個評論
《爭分奪秒》:QTE播片游戲的“三板斧”
該作本身的QTE并不乏味,它完全可以作為一款大作的有益補充,可惜無論是游戲核心的玩法還是外圍結構都是那么蒼白無力,QTE播片的玩法你會買賬嗎?
西塞羅05月25日1個評論
《暴沖獸》:貓貓狗狗三消傳奇
該作有著清亮明快的畫面、容易理解的規(guī)則以及不乏深度的關卡,雖然它的缺點和其他三消一樣有時會過于依賴隨機性,但仍不失一款無聊時候打發(fā)時間的萌萌游戲。
西塞羅05月09日2個評論
《世紀之城》:放置市長的百萬之路
乍一看該作就是一款像素城建游戲,但在玩過一陣之后你就會感到它涌動著一顆《比特幣億萬富豪》以及《點殺泰坦》的心……
西塞羅04月21日5個評論
《光環(huán)》:從 “斯巴達突襲” 到 “斯巴達進攻”
《光環(huán)》的粉絲們終于可以在蘋果設備上體驗“斯巴達”系列的兩部游戲了,在為此次改編盡力忠于原作叫好的同時,糟糕的操作設計也被玩家所詬病。
西塞羅02月15日2個評論
《荷魯斯叛亂:空降突襲》:站在巨人肩膀之上
該作以《海島奇兵》為基礎做出了許多非常有吸引力的改進,使游戲變得多樣化,節(jié)奏也更豐富。無論對于進攻還是防御型玩家,都有更多的東西可以研究。
西塞羅04月10日5個評論
《軒轅劍叁外傳:天之痕》:
老兵不死
《天之痕》本身優(yōu)秀的質(zhì)量加上負責任的制作,足以讓它成為老游戲移植移動平臺的典范,但我們希望大宇的膽子能夠大些,只要稍稍少許佐料,略略跨出一步,就可以讓經(jīng)典老菜燒出時尚新滋味。
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