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其實,我是一個美工

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梅林粉杖11月26日2個評論
觸樂夜話:EA Sports大概是喝醉了
這就是一個千萬銷量,且沒有對手的服務(wù)型游戲的生存之道。
梅林粉杖11月15日14個評論
觸樂夜話:“大鏢客”不是完美的
一切設(shè)計都要以有意義和人性化為前提。
梅林粉杖11月07日13個評論
觸樂夜話:大型多人在線移動平臺吸貓游戲
玩進去是需要課金的。
梅林粉杖10月10日6個評論
觸樂夜話:“人人都愛玩三消”和“中國式家長”
再嘆一聲“不容易”。
梅林粉杖09月21日6個評論
觸樂夜話:最近比較喪的一些事兒
沒有最喪,只有更喪。
梅林粉杖09月19日11個評論
《刺客信條:奧德賽》4小時提前體驗,感覺還不錯
更大的世界,更多的內(nèi)容,以及更RPG化。
梅林粉杖09月10日1個評論
觸樂夜話:等著孩子上大學(xué)的玩家們
哈,聽著真是似曾相識。
梅林粉杖08月28日3個評論
觸樂夜話:“波蘭蠢驢”就是世界主宰
CDPR就是世界主宰呀!
梅林粉杖08月15日5個評論
觸樂夜話:關(guān)于漢化,我還可以多說兩句
最近《荒野大鏢客:救贖2》新出了一段中文預(yù)告片,旁白配出了Siri的感覺。
梅林粉杖08月02日3個評論
觸樂夜話:香港動漫電玩節(jié)、游戲選美以及冷飯真香
卡普空如果連冷飯都炒不好,那真是自作孽不可活了。
梅林粉杖07月06日18個評論
觸樂夜話:過度漢化
《賽博朋克2077》僅憑一段中文預(yù)告片就讓一些玩家擔(dān)心了起來……
梅林粉杖06月14日3個評論
觸樂夜話:世界杯今晚開幕,而《FIFA 18》已經(jīng)變成免費手游了
免費、花錢開包,然后看臉,一切都變得更直接。
梅林粉杖06月08日11個評論
觸樂夜話:不管考好還是考砸了……
當(dāng)我們不斷炒作各地高考作文的時候,不知不覺就把“高考”本身更加神圣化了。
梅林粉杖05月29日7個評論
觸樂夜話:(也許是再談)“重制”和“復(fù)刻”
中文還真是博大精深呢。
梅林粉杖05月16日5個評論
觸樂夜話:4年前的足球游戲之夏
每當(dāng)世界大賽就如逢年過節(jié),沖動消費是免不了的。
梅林粉杖05月04日19個評論
觸樂夜話:老玩家就是“應(yīng)該被拋棄的玩家”?
不妨直說,我就是那個不希望《戰(zhàn)神》改成這個樣子,至少不是現(xiàn)在這個樣子的人。
梅林粉杖04月11日3個評論
觸樂夜話:有感于北大開了“游戲課”
“就像人學(xué)會吃飯一樣,需要專門開一堂課嗎?”
梅林粉杖03月28日3個評論
觸樂夜話:時間是道螺旋線
每次新游戲出來,可能你都會覺得有所變化,又力度不足,甚至還小幅度倒退了,可正是這些小變化和試錯一點點積累起來,讓游戲業(yè)不斷前進。
梅林粉杖03月15日7個評論
觸樂夜話:霍金的遺產(chǎn)
霍金在學(xué)術(shù)上當(dāng)然有很大的成就,可他的后半生同時也是作為一個“網(wǎng)紅科學(xué)家”而存在的。
梅林粉杖03月13日13個評論
《刺客信條:起源》總結(jié)陳詞:一個開放世界RPG大作的兩難選擇
下一代游戲不管背景設(shè)定在哪里,“更大的城市”“更大的地圖面積”,或者“更復(fù)雜的系統(tǒng)”或許是注定要追求的目標。
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