每當世界大賽就如逢年過節(jié),沖動消費是免不了的。
昨天胡正達老師的頭條探討了足球游戲的授權(quán)之爭,這個頭條提醒了我,我終于意識到,俄羅斯世界杯已經(jīng)進入了快車道。雖然距離世界杯開幕還有4周時間,但是隨著歐洲聯(lián)賽結(jié)束,世界杯集訓啟動,我們已經(jīng)可以說,世界杯時間開始了。
上個周末,歐洲的主要足球聯(lián)賽大多數(shù)已經(jīng)落幕。在西甲,齊達內(nèi)的球隊用糟糕的表現(xiàn)早早護送巴薩聯(lián)賽登頂,最近幾年的保利尼奧到哪兒都是福將。在德甲,拜仁慕尼黑毫無懸念地拿下六連冠;史上從未降級的漢堡隊打破金身,下個賽季將第一次去參加德乙聯(lián)賽,憤怒的球迷焚燒球場借以泄憤——事實上這支球隊之前數(shù)個賽季都徘徊在降級邊緣,按照玄學,他們也該輪到一次了。在英超,曼城隊客場1比0戰(zhàn)勝南安普頓,以現(xiàn)象級的表現(xiàn)拿下英超冠軍。最后一輪贏球后,曼城隊積分達到100分,成為英超歷史上首支得分達到3位數(shù)的球隊,32勝4平2負的成績即使后有來者,恐怕也難以在短期內(nèi)被超越。
俱樂部為了賽事排名和榮譽競爭,與此同時,球員們也在為世界杯參賽名額明爭暗斗。每個人都在盡力表現(xiàn),為的是進入教練法眼,成為所在國家隊正式23人名單中的一員——巨星和老將們更多地是為了世界足球的至高榮譽,年輕才俊們更想表現(xiàn)自己,贏得豪門球隊的下一份大合同。不管目的為何,其中都充滿悲傷的故事。阿森納隊長科斯切爾尼在5月4日的歐聯(lián)杯中重傷離場,33歲的年紀讓他已經(jīng)提前和大力神杯告別;利物浦的邊鋒張伯倫膝蓋韌帶受傷,賽季報銷,也將無緣世界杯。
即使是那些已經(jīng)從嚴重受傷中恢復(fù)的明星球員,由于久疏戰(zhàn)陣,沒有人能保證他們一定能夠幫助球隊,他們也許會羨慕德國門神諾伊爾,雖然并沒有完全傷愈,但勒夫有很大的可能會帶上他去俄羅斯。在這里面有個正能量的故事:因傷連續(xù)錯過兩屆世界大賽的羅伊斯入選了德國隊的27人大名單,他有可能在29歲的年紀第一次踏上世界杯之旅。
截至今天,已經(jīng)有很多國家隊公布了世界杯正式名單或大名單,有許多我喜歡的球星沒有入選,也有很多人入選了,為了榮譽,或者說4年一次的豪賭,他們已經(jīng)在路上。我已經(jīng)準備好了看著梅西瘋狂慶?;虮M情哭泣,足球游戲不是靠一個人就可以決定的,命里有時終須有,命里無時莫強求。
我至今清楚地記得自己第一次看世界杯的經(jīng)歷,熱情的意大利之夏從彩色電視機里透射出來,畫面異常清晰,這和多年以后看著斑駁的磁帶回憶往昔的感覺完全不同。這真的是一次足球的啟蒙,在一個足球氛圍稀薄,甚至連職業(yè)聯(lián)賽都沒有開展過的年代,許多同齡人真的是靠一屆世界杯入坑,然后永遠也爬不出來的。
那次世界杯以后,國內(nèi)的足球環(huán)境開始改變,職業(yè)聯(lián)賽開始醞釀,央視開始系統(tǒng)地轉(zhuǎn)播歐洲聯(lián)賽,播放歐洲聯(lián)賽集錦,我也開始蹭著看體育老師訂閱的《足球》報,開始知道外面的世界是如此精彩。到了4年后的美國世界杯,我已經(jīng)不是一個懵懵懂懂的入門者,我已經(jīng)知道馬拉多納會在這屆世界杯上謝幕,我看到了“喀爾巴阡山的馬拉多納”如藝術(shù)家般的演出,我當然也目睹了巴喬落寞的背影,體會到了“命運弄人”和“生活還將繼續(xù)”是什么滋味。
1998年世界杯對我來說有多重含義。那是頭一回和同學們湊在一起看世界杯,沒有酒吧可去,但每個宿舍里都配了電視,要想在晚上11點熄燈之后看球,就需要把球迷們悄悄聚集到一個屋子里,從宿舍樓外的路燈上偷電,用插線板接力,輸送到這個小心翼翼建立的“球迷之家”。我非常喜歡這種看球的氛圍,如今就算在酒吧里喝著精釀,也難以找到那種奇妙的感覺了。
這屆世界杯同樣是我瘋狂擁抱足球游戲的開始,在全宿舍合資購買的電腦上少不了《FIFA 98》這個“不專業(yè)”的足球游戲,從此以后,每一代“FIFA”我就沒落下。與此同時,游戲廳里還有另外一個足球世界。索尼PS平臺上有很多“實況”系列的先輩,也有很多頂著世界杯之名開發(fā)的應(yīng)景游戲,其中一些AI稀爛,Bug不斷,但因為世界杯來臨的緣故,仍舊是游戲廳里的寵兒。
那時世嘉土星上的足球游戲也多如牛毛,以至于多年以后我已經(jīng)無法記起我到底玩過哪些——讓我印象最深刻的是其中一個游戲,這個游戲每次進球的慶祝畫面都很特別,不是現(xiàn)在流行的仿電視轉(zhuǎn)播效果,而是把鏡頭切到比賽現(xiàn)場顯示比分的大屏幕上,先播放華麗的進球動畫,然后變更比分——大概只有日本人才會在意這樣的細節(jié)。
胡老師昨天的頭條讓我想起來很多“實況足球”和“FIFA”系列過往的故事,當然其中多數(shù)都是粉絲之間互相叫陣的口水戰(zhàn),現(xiàn)在看來并沒什么意義。有意義的是在這兩個系列20多年的競爭里,那些15年前堅持玩“FIFA”以及5年前繼續(xù)玩“實況足球”的人,我很佩服他們——這兩個時間點大概都是各自系列最黑暗的時候,從游戲性上真的很難體會到什么樂趣。
我也佩服那些堅持給“實況足球”做各種大補的人,佩服那些試水自制中文解說的先驅(qū)們——第一次玩到“小毅解說版”的時候我真的震驚了,我完全沒辦法吐槽小毅濃重的口音,因為只是完成這個配音的工作本身就已經(jīng)是壯舉,沒有毫無保留的愛真的無法做到這一點。
為什么說“實況足球”和“FIFA”的爭奪沒有意義,這也是因為足球游戲的發(fā)展日新月異。上世紀末的最后10年,足球游戲野蠻生長,來自日本和其他國家、地區(qū)的制作組為玩家們制作了數(shù)不清的足球游戲,當然其中質(zhì)量低劣的居多,品質(zhì)不錯卻因為各種原因沒有堅持下來的也不少。到了新世紀第一個10年結(jié)束的時候,也就剩下了“實況足球”“FIFA”以及“足球經(jīng)理”等幾個品牌??墒切屡d平臺又帶來了新的機會,2014年巴西世界杯的時候,觸樂打算做一個“熱門足球手游巡禮”,于是在世界杯舉辦前后,我們連續(xù)30多天推薦足球手游,還沒有推薦完。
令我印象深刻的是,起初足球游戲的開發(fā)者們也不知道什么樣的游戲形態(tài)適合移動設(shè)備,所以最早的那一批無非是把傳統(tǒng)類型游戲硬往手機上搬,于是你會看到各種仿“實況足球”和“FIFA”、仿“足球經(jīng)理”的東西,還有仿頁游的,但是很快,卡牌玩法占據(jù)了上風,美少女足球也方興未艾,還有《足球物理》《奇怪的任意球》這些腦洞之作……足球游戲市場仿佛回到了20年前樸實的原始社會,但這也預(yù)示著如此的“狂歡”態(tài)勢維系不了多久。
果然,世界杯結(jié)束了,大多數(shù)足球游戲也消停了。如今能夠活下去的大多數(shù)足球游戲都演變成了典型的手游課金式玩法,即使俄羅斯世界杯即將來臨也看不到什么新的大陣仗,這才是過日子的常態(tài)啊。
當然,尤其顯得有趣的是,就連“實況足球”和“FIFA”這樣的鼻祖級游戲也殊途同歸,依靠MyClub和FUT模式漸漸把自己演變成了網(wǎng)游,每年游戲的核心玩法小修小補一下,又可以買一個基礎(chǔ)價60美刀,然后依靠課金玩法繼續(xù)“運營”下去。正因為有這樣的玩法支撐,“FIFA”系列已經(jīng)不再需要每年為世界杯單獨推出一款新游戲,《FIFA 18》定于5月底推出的世界杯模式只是一個免費DLC,EA的算盤很精,當新作出還需要宣發(fā)等各種支出,而且存活期只有一兩個月,作為DLC推出,和FUT模式聯(lián)動,即使過去你是一毛不拔的零課黨,喝多了也難免要買點FIFA Points吧?
也因為這樣,我不太像胡正達老師那樣對“實況足球”的前途表示悲觀。一方面,“實況足球”這幾代的素質(zhì)還是提升明顯,手感細膩,講究戰(zhàn)術(shù);“FIFA”領(lǐng)先久了,反而有了不想好好做的感覺。另一方面,就把“實況足球”當做一個手游看,也許它賺不到什么大錢,倒也可以賺到小錢,不至于一只腳入土,無以為繼。
說回到花錢,每當世界大賽就如逢年過節(jié),沖動消費是免不了的。上屆世界杯時我就嫌棄房東提供的電視太小,一怒之下買了臺更大的電視,順道拎回來一臺PS4和一套《FIFA 14》,老老實實從“實況足球”換了陣營。我倒是想買“實況足球”新作來著,可惜那時候PS4上還沒有呀……