策略與即時(shí)戰(zhàn)略的完美結(jié)合——十款不得不玩的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類游戲

據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類游戲既有即時(shí)戰(zhàn)略的感覺(jué),需要與敵人對(duì)攻爭(zhēng)搶據(jù)點(diǎn),同時(shí)又不乏策略性,需要開(kāi)動(dòng)腦筋,移動(dòng)平臺(tái)上同樣有著一大批優(yōu)秀的同類作品。

作者秋風(fēng)2015年01月02日 11時(shí)53分

隨著游戲業(yè)的發(fā)展,越來(lái)越多嶄新的游戲類型出現(xiàn)在玩家面前。最近幾年,據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類的小游戲很受玩家喜愛(ài),最開(kāi)始的代表作是Flash平臺(tái)的《細(xì)胞大戰(zhàn)》,當(dāng)時(shí)的進(jìn)攻方式還是用鼠標(biāo)拖拽的傳統(tǒng)方法。后來(lái)越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者開(kāi)始效仿,《真菌世界》和《土地?fù)寠Z者》都是這一類的代表,它們采用了同樣的機(jī)制又進(jìn)行了全新的改良,最終大獲成功。

這類游戲有即時(shí)戰(zhàn)略的感覺(jué),需要與敵人對(duì)攻爭(zhēng)搶據(jù)點(diǎn),同時(shí)又不乏策略性,需要開(kāi)動(dòng)腦筋。游戲展現(xiàn)的形式是數(shù)字比拼,我方通常占有一個(gè)或幾個(gè)據(jù)點(diǎn),里面的數(shù)字代表人口,會(huì)隨時(shí)間慢慢增加。此時(shí)你就要四處出戰(zhàn)了,爭(zhēng)奪更多的據(jù)點(diǎn)打擊敵人,最終取得勝利。

在移動(dòng)平臺(tái)上同樣也有一大批優(yōu)秀的同類作品,筆者挑選出了10款心目中的佳作推薦大家(注:以下評(píng)分僅供參考,純屬個(gè)人觀點(diǎn))。

《宇宙站長(zhǎng)聯(lián)盟》(Galcon Fusion)

評(píng)分:7.7

《宇宙站長(zhǎng)聯(lián)盟》是一款具有很多獨(dú)到之處的游戲,表面上它與其它據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類游戲沒(méi)什么兩樣,可實(shí)際上無(wú)論你是新手或是老手,都能從這款游戲中找到樂(lè)趣。

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剛開(kāi)始玩的時(shí)候,筆者覺(jué)得游戲太簡(jiǎn)單了,但后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),原來(lái)難度是可以調(diào)節(jié)的,而且居然細(xì)分了十幾種難度。一旦你把難度調(diào)高之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦變得非常瘋狂,擴(kuò)張的速度奇快。另外,該作的游戲模式也很多,比如在“3-Way”中,你要和另外兩個(gè)電腦同時(shí)交戰(zhàn);在“Stealth”里,敵人的攻擊是完全隱形的,變得更難以預(yù)料??傊?,游戲的玩法非常多樣,自以為是高手的玩家可以把難度調(diào)到最高,盡情挑戰(zhàn)一下吧。

《太陽(yáng)系爭(zhēng)奪戰(zhàn)》(Solarmax2)

評(píng)分:7.8

《太陽(yáng)系爭(zhēng)奪戰(zhàn)》的畫面有一種沉靜之美。在茫茫的宇宙之中,玩家控制幾個(gè)小星球,派出部隊(duì)去探索、占領(lǐng)其它地方。在其他類似的游戲中,派兵打仗時(shí)總是派出當(dāng)前基地的一半士兵,可這款游戲卻完全出乎我的意料,用手指輕輕一滑,所有士兵都被派出去了。這還得了,基地豈不沒(méi)人看家了嗎?其實(shí)倒也不會(huì),基地里的士兵還是會(huì)慢慢增長(zhǎng),當(dāng)然被敵人偷襲還是免不了。

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因?yàn)檫@個(gè)規(guī)則的改變,使整個(gè)游戲的玩法都變得截然不同。你會(huì)發(fā)現(xiàn)在與敵人交戰(zhàn)時(shí),如果兵力處于下風(fēng),士兵損失會(huì)很快。于是我認(rèn)為的正常打法是,用優(yōu)勢(shì)兵力攻擊敵人。敵人如果增兵,自己不敵,就迅速撤退,并把目標(biāo)集中到敵人防守薄弱的星球。這款游戲就是這樣,打一會(huì),跑一會(huì),目的就是消耗敵人的士兵,有點(diǎn)游擊戰(zhàn)術(shù)味道,很有意思。你會(huì)說(shuō)每次都傾巢出動(dòng)不太習(xí)慣,那你也可以調(diào)整下方的出兵百分比。不過(guò),個(gè)人意見(jiàn)還是100%就挺好,和以前玩這類游戲的感覺(jué)挺不同的。

《霸權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)》(Supremacy Wars)

評(píng)分:7.8

《霸權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)》在Flash平臺(tái)上叫《遠(yuǎn)古文明戰(zhàn)爭(zhēng)》,并且還出了兩部,不過(guò)目前移動(dòng)平臺(tái)還是只能玩到第一部。該作有著非常精細(xì)的畫面,遠(yuǎn)古時(shí)代的氛圍營(yíng)造得非常好。游戲可以爭(zhēng)奪的據(jù)點(diǎn)非常多,有些關(guān)卡里,大大小小的房屋、炮塔等加起來(lái)能有二三十個(gè)。這樣的好處是一關(guān)里可以有多個(gè)敵人,可以來(lái)一場(chǎng)大混戰(zhàn)。但也有缺點(diǎn),有些關(guān)卡拖得時(shí)間會(huì)比較久,而且手機(jī)屏幕又小,點(diǎn)起來(lái)麻煩。

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這款游戲最讓人欣喜的地方是居然擁有Boss模式,這在同類游戲里非常少見(jiàn)。你一邊要和敵人作戰(zhàn),一邊還要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)敗一只怪獸。你說(shuō)你兵多,不怕。那大可以派兵試試吧,人家一爪子下去,再多的兵也白搭。至于怎么過(guò)關(guān)在這里就不說(shuō)了,大家可以慢慢摸索,否則會(huì)少了很多樂(lè)趣。

《飛行調(diào)度員3》(ControlCraft 3)

評(píng)分:7.9

《飛行調(diào)度員3》有點(diǎn)讓人愛(ài)恨交織,除了畫面變精美之外,爭(zhēng)奪也更激烈了,很多關(guān)卡都是有三四方勢(shì)力在交戰(zhàn)。這一代增加了金錢系統(tǒng),也就是說(shuō)金錢既可以買道具,還可以買技能點(diǎn)。更讓人不敢相信的是,不光過(guò)關(guān)能獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì),即便你打輸了,也有錢可拿。所以你要注意了,即便眼看要輸,也千萬(wàn)別點(diǎn)叉直接退出,讓敵人把你擊敗吧,然后拿錢再次東山再起。

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筆者初次玩的時(shí)候,當(dāng)升滿所有兵種的技能之后,發(fā)現(xiàn)前邊的關(guān)卡沒(méi)一個(gè)能打得過(guò)去的。奇怪,我可是已經(jīng)滿級(jí)呀。原來(lái),有些關(guān)卡不用道具是沒(méi)法過(guò)去的,而且道具也是可以升級(jí)的。其實(shí)這類游戲不用道具玩更好,用那些增兵、閃電之類的道具總覺(jué)得味道不對(duì),而且有些關(guān)卡還逼著讓我們用,這就更讓人無(wú)語(yǔ)了,也許用道具在開(kāi)發(fā)者眼里也算策略的一種吧。

《幻想戰(zhàn)爭(zhēng)》(Fantasy Conflict)

評(píng)分:8.0

《幻想戰(zhàn)爭(zhēng)》特別強(qiáng)調(diào)技能的概念。普通的閃電、毒氣、地震這些都是家常便飯,更是還有偵查、援軍、神風(fēng)突擊隊(duì),就怕你記不住每種技能的作用。每關(guān)會(huì)出現(xiàn)3種不同的技能供你使用,你覺(jué)得技能威力不夠?好辦,每關(guān)開(kāi)始之前點(diǎn)擊英雄下方的圖標(biāo),可以用金幣給它們升級(jí)。

除了擁有超多技能之外,建筑物的升級(jí)也是這款游戲的一大亮點(diǎn)。能擴(kuò)建城池,能在城上造炮塔,還能加固城墻,每個(gè)城池都能建成防御重鎮(zhèn)。當(dāng)然,這款游戲可不是模擬經(jīng)營(yíng)類的,一味建城攢兵絕對(duì)是死路一條。很多關(guān)卡看似難打,但你如果能奇襲敵人的話,瞬間就能結(jié)束戰(zhàn)斗。

《真菌世界》(Eufloria)

評(píng)分:8.2

相比其他據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類游戲,《真菌世界》的畫面則要顯得恬靜、美好得多。該作曾推出過(guò)PC版,一經(jīng)推出就受到很多玩家的好評(píng)。游戲的舞臺(tái)是廣闊的宇宙,我們要一邊探索星球一邊在上邊種植真菌樹。當(dāng)然這一路不會(huì)一帆風(fēng)順,遇到敵人時(shí)就需要種植攻擊性的樹木打敗它們,每棵樹會(huì)消耗10顆種子。游戲畫面看起來(lái)賞心悅目,不過(guò)戰(zhàn)斗過(guò)程同樣很激烈,可別放松警惕啊。

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《土地?fù)寠Z者》(Land Grabbers)

評(píng)分:8.3

《土地?fù)寠Z者》這款游戲很奇特,雖然本質(zhì)上是據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類小游戲,但卻做出了獨(dú)有的風(fēng)格和特色。游戲中提供的建筑不少,兵工廠、城堡、馬廄等等,只有合理運(yùn)用不同兵種才能給你帶來(lái)勝利。特別要注意的是,炮塔的威力巨大,擁有它的玩家會(huì)有很大優(yōu)勢(shì)。

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這款游戲最早只有PC版,自一炮走紅之后就推出了移動(dòng)版本。移動(dòng)版的不同之處在于,每關(guān)都有時(shí)間限制以及通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),用的時(shí)候越短,金幣也就越多,整體難度還是。游戲的戰(zhàn)斗很激烈,頗有即時(shí)戰(zhàn)略類的感覺(jué)。

《觸手大戰(zhàn)》(Tentacle Wars)

評(píng)分:8.4

追根溯源,這類細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲的鼻祖應(yīng)該是《細(xì)胞大戰(zhàn)》,后來(lái)它又出了續(xù)作《細(xì)胞大戰(zhàn):紫色威脅》,再后來(lái)則是《觸手大戰(zhàn)》。這款游戲很多年前就在Flash平臺(tái)紅透了半邊天,屬于據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類的經(jīng)典之作,后輩眾多游戲均借鑒于此。登陸移動(dòng)平臺(tái)后,游戲變得更容易操作,也做了不少改良。

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具體玩法很簡(jiǎn)單,伸出觸手插在敵人身上然后擊敗它。最妙的是,你可以隨時(shí)切斷觸手快速把能量傳輸過(guò)去,瞬間結(jié)束它的生命。這款游戲?qū)儆诤苣屯娴念愋?,策略性也很?qiáng)。

《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》(Mushroom Wars)

評(píng)分:8.5

據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類游戲通常玩起緊張刺激,但這款《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》的畫風(fēng)卻非常清新,小蘑菇一搖一擺,慢慢悠悠地向敵人城堡進(jìn)攻,摸樣非常惹人喜愛(ài)。除此之外戰(zhàn)斗過(guò)程也會(huì)讓你眼前一亮,如果你的基地里有20只小蘑菇,你把他們?nèi)沙鋈?,這20個(gè)小東西就會(huì)排著整齊的隊(duì)伍出發(fā)。所以我們經(jīng)??梢钥吹礁鞣N穿著盔甲,拿著小樹枝的可愛(ài)蘑菇在這款游戲里“大亂斗”。

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該作的單機(jī)模式有60多個(gè)關(guān)卡,免費(fèi)版只能玩前11關(guān)。不過(guò)開(kāi)放的多人模式還是相當(dāng)贊的,極其容易上癮。多人模式支持4人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),搜索匹配的速度也相當(dāng)快。注意,這里可都是高手,如果你不快速擴(kuò)張的話,很快就會(huì)被吞掉。多人模式開(kāi)始前幾秒,自己的基地會(huì)發(fā)出亮光,并且會(huì)給出任務(wù)提示,比如“占領(lǐng)所有標(biāo)注星星的建筑物”。這個(gè)提示很重要,一定別忘了看。

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最有意思的是,不同的地圖也會(huì)要求你采用不同的戰(zhàn)術(shù)。由于玩家會(huì)出現(xiàn)在不同地點(diǎn),和其他玩家合作抗敵就相當(dāng)重要了。如果你暫時(shí)獲得了優(yōu)勢(shì),也別太大意,急于出兵攻打?qū)Ψ剑墒菚?huì)被視為“公敵”的。最后記得一點(diǎn),如果敵人很強(qiáng)悍,雙方進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),別忘了在關(guān)鍵位置造防御塔,這可是削弱敵人的大殺器。還有,武器庫(kù)可是能提升士兵攻防的,一定要守好了。

《現(xiàn)代沖突2》(Modern Conflict 2)

評(píng)分:8.6

《現(xiàn)代沖突2》可謂據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪類游戲的巔峰之作,游戲中主要使用坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗,但直升機(jī)的作用也不可小視,它可以隨意攻擊敵人的據(jù)點(diǎn),而不受道路的限制。至于導(dǎo)彈基地,雖然無(wú)法在里邊駐扎部隊(duì),但威力更為巨大,往敵人基地里丟幾枚,你可就賺大了。

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游戲擁有超多任務(wù)關(guān)卡,光是教程就能讓你玩好半天。不過(guò)別擔(dān)心,教程也設(shè)計(jì)得非常出色,完全不會(huì)覺(jué)得枯燥。大量技能也是該作的特色之一,比如常見(jiàn)的攻擊、防御強(qiáng)化、援兵支援、基地加固甚至暗戰(zhàn)等,多到你眼花繚亂。游戲還提供了讓你與全世界的玩家交戰(zhàn)的機(jī)會(huì),如果你單獨(dú)選擇某一張地圖那可能要多等一會(huì),比較著急的話就選隨機(jī)地圖吧,相信很快就能找到能對(duì)手開(kāi)打。在此建議新手還是先拿單機(jī)多練練手,否則會(huì)被狂虐的。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 秋風(fēng)

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