動視暴雪于今晨發(fā)布了2014財年第四季度財報。財報顯示,2014財年該公司利潤增長達50%,《爐石傳說》注冊用戶超過2500萬,和網(wǎng)游《命運》一同貢獻收入超過8.5億美元。
2月6日消息,美國游戲發(fā)行商動視暴雪于今晨發(fā)布了2014財年第四季度財報。財報顯示,在2014財年,動視暴雪公司的非一般公認會計原則收入(Non-GAAP Revenue)增長達到了11%,而利潤增長達到了50%。多平臺移動游戲《小龍斯派羅的大冒險》(Skylanders Trap Team)是提升營收的關(guān)鍵作品之一,而《爐石傳說》亦憑借超過2500萬的用戶群體,和主機網(wǎng)游《命運》(Destiny)一同創(chuàng)造了超過8.5億美元的收入。
在2014年暴雪嘉年華上前后,暴雪公布了《魔獸世界》最新資料片“德拉諾之王”,《爐石傳說》資料片“地精大戰(zhàn)侏儒”,以及《星際爭霸2》資料片“虛空之遺”的相關(guān)內(nèi)容。?這些新內(nèi)容幫助暴雪再次聚攏玩家,并且通過游戲上線前后的一系列宣傳與市場活動,為該公司帶來了相當(dāng)可觀的用戶量。據(jù)統(tǒng)計,“德拉諾之王”幫助《魔獸世界》的活躍玩家規(guī)模再次達到1000萬水平,“地精大戰(zhàn)侏儒”使2014年8月時統(tǒng)計的全球《爐石傳說》注冊玩家數(shù)量增長了25%,并且讓《爐石傳說》在2014財年第四財季的收入獲得了歷史性的突破,而全新MOBA游戲《風(fēng)暴英雄》也在封測階段獲得了超過900萬的注冊玩家。
動視暴雪CEO Bobby Kotick表示,“2014年動視暴雪再次獲得了成功,取得了創(chuàng)紀錄的業(yè)績,并且推出了《守望先鋒》,這樣一款擁有全新品牌的游戲。我們通過推出《爐石傳說:魔獸英雄傳》以及《命運》,吸引了超過4000萬注冊玩家,在全球范圍內(nèi)產(chǎn)生了超過8.5億美元的非一般公認會計原則收入。在今年,我們將要擴大運營產(chǎn)品的范圍,從5大系列擴充到10個。我們的團隊將繼續(xù)為玩家提供世界上最好的游戲內(nèi)容。”
在2014自然年,動視暴雪公司公布的凈收入數(shù)字為44億美元,而其中15.75億美元來自假日季。公司的數(shù)字產(chǎn)品(如地圖包、擴展包、游戲內(nèi)購、自定義皮膚等)收入創(chuàng)下了歷史新高,占公司總收入的一半之多。