小談《白貓計(jì)劃》中日服異同

都說“只要抓住玩家的就是好貓”,我們現(xiàn)在有《白貓計(jì)劃》國服版和日服版兩只“白貓”,觸樂為您帶來《白貓計(jì)劃》的日服國服的對(duì)比,看看哪一只貓更討喜。

編輯星詠2015年04月23日 19時(shí)02分

今天,《白貓計(jì)劃》的國服正式開測(cè)。不過目前只有iOS的版本,安卓版本要等到五月上旬才會(huì)和廣大玩家見面。這款以單手操作為亮點(diǎn)的RPG游戲至今仍然算得上是日區(qū)暢銷榜的第一梯隊(duì),劇情、美術(shù)、手感都堪稱一流。在3月20日的發(fā)布會(huì)上,COLOPL聯(lián)合gumi中國、晨之科宣布,《白貓計(jì)劃》將在近期登陸中國市場(chǎng)。會(huì)上,gumi中國CEO齊藤真介描述了他眼中的中國玩家:

中國玩家更熱愛游戲,競(jìng)爭(zhēng)欲望更強(qiáng)。社交要求更高;而中國的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不及日本發(fā)達(dá),同時(shí)混亂的安卓渠道也是游戲推廣的一大難點(diǎn)。所以,國服版白貓中加入了競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),協(xié)力戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以通過實(shí)時(shí)語音進(jìn)行溝通,加入公會(huì)系統(tǒng)滿足玩家社交需要,寵物、VIP等級(jí)系統(tǒng)、新手引導(dǎo)優(yōu)化一個(gè)都不少。游戲?qū)ㄈ毡驹嬗螒蛑械娜颗湟簦@也是國服首次以全語音版的形態(tài)亮相。

都說“只要抓住玩家的就是好貓”,我們現(xiàn)在有《白貓計(jì)劃》國服版和日服版兩只“白貓”,觸樂為您帶來《白貓計(jì)劃》的日服國服的對(duì)比,看看哪一只貓更討喜。

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《白貓計(jì)劃》介紹“競(jìng)技場(chǎng)”的劇情

在美術(shù)資源方面,《白貓計(jì)劃》原封不動(dòng)的繼承了日服的美術(shù)資源。筆者使用iPad Air游玩的期間,沒有感覺到國服和日服的圖像質(zhì)量有明顯區(qū)別。劇情翻譯簡潔流暢,沒有明顯的疏漏;彈性操控系統(tǒng)——就是屏幕上那個(gè)像年糕一樣的球,手感十分出色;除了某些國服特有的劇情,語音包也盡可能地追上了日服的最新進(jìn)度。

大概是因?yàn)間umi和COLOPL同是日本公司,gumi方面拿到了很高的權(quán)限,能對(duì)游戲的系統(tǒng)做一些大的改動(dòng),比方說競(jìng)技場(chǎng),組隊(duì)實(shí)時(shí)語音,包括一些數(shù)值上的調(diào)整。當(dāng)然,進(jìn)了國內(nèi),7日禮包、每日簽到、VIP系統(tǒng)、一鍵掃蕩一個(gè)都不會(huì)少了。

游戲的PVE部分和日服相比,在初期,一個(gè)最明顯的特征就是游戲的地圖有些許改動(dòng)。游戲1-4章節(jié)普通難度的”沉睡于阿斯特拉遺跡之謎“,是玩家遇到的第一個(gè)比較大的Boss。日服版本中,玩家會(huì)在這張地圖上第一次遇見地刺,遇見可以遠(yuǎn)程攻擊的骷髏射手。骷髏射手在這里作為一個(gè)”道中Boss“,有一定的挑戰(zhàn)性。但在國服中,道中Boss不見了。這樣或許是出于包容新手的考慮,但也在初期削弱了這個(gè)游戲的魅力之一——挑戰(zhàn)和技巧。

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日服第一關(guān)的“道中Boss”在國服失蹤了

進(jìn)入第二章劇情國服原創(chuàng)劇情的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)所謂的原創(chuàng)劇情,不過是競(jìng)技場(chǎng)的新手引導(dǎo)。國服新增的“競(jìng)技場(chǎng)”是一個(gè)異步的數(shù)值比拼,玩家無需手動(dòng)操作,只需要帶上自己的角色,然后看兩隊(duì)人馬自動(dòng)戰(zhàn)斗就好了?!栋棕圥roject》從設(shè)計(jì)上是一個(gè)偏重技巧的游戲,之所以增加這么一個(gè)PvP環(huán)節(jié),應(yīng)該是為了提高數(shù)值方面的需求,而競(jìng)技場(chǎng)提供的獎(jiǎng)勵(lì)也更加促進(jìn)了這一需求。

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“對(duì)不起店里只接待VIP12以上的客人呦~”

玩家每日能夠挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)的次數(shù)也是有限的,如果想要保住排名,其一,可以充值購買,但是每日購買的機(jī)會(huì)也是有限的;其二,可以購買VIP等級(jí),提高上限。當(dāng)然,VIP等級(jí)不光能為玩家?guī)怼案?jìng)技場(chǎng)等級(jí)上限”這樣的小禮物,還包括建筑上限,金幣生產(chǎn)上限,只對(duì)VIP開放的商店。系統(tǒng)還會(huì)提示,有些副本,只有VIP才能發(fā)現(xiàn)哦。

我們已經(jīng)對(duì)于這種本地化的改動(dòng)已經(jīng)見怪不怪了。經(jīng)過難度降低、競(jìng)技場(chǎng)、VIP等包裝的《白貓計(jì)劃》以一種更加“接地氣”形式出現(xiàn)在玩家面前。隨著周四蘋果商店的首頁更新,這款游戲也登上了中國區(qū)App Store首頁的推薦位。

在標(biāo)榜原汁原味和本地化改造之間,gumi中國選擇了后者。而這種大刀闊斧的增加和改動(dòng),是不是有可能對(duì)日系游戲在華的運(yùn)營有所啟迪?如果《白貓計(jì)劃》運(yùn)營成績穩(wěn)定,我們是不是可以說:“只有經(jīng)過深度本地化的游戲才能成功,標(biāo)榜原汁原味的引進(jìn)游戲并不討好?!眊umi中國用《白貓計(jì)劃》提了一個(gè)問題,市場(chǎng)正在緊張地撰寫答案。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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