《高校之神》:IP游戲在韓國的一次勝利

這是一款操作方式以及界面布局基本拷貝《勇者前線》的游戲,但為何它能闖入韓國Google Play暢銷榜前10?

作者老k2015年06月19日 15時(shí)15分

近日,一款名為《高校之神》(God of High school)的游戲殺進(jìn)韓國Google Play暢銷榜前10,游戲自5月底上架以來便一路高歌猛進(jìn),目前暫居第七位,在久違出現(xiàn)新面孔的暢銷榜Top10,能取得這樣的成績實(shí)屬不易。

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這款游戲到底有什么秘訣能夠脫穎而出?下載體驗(yàn)一番后發(fā)現(xiàn)游戲無論是美術(shù)表現(xiàn)還是核心玩法本身都較為一般, 豎版?zhèn)鹘y(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗形式,通過點(diǎn)擊目標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)集火攻擊,平常狀態(tài)下滑進(jìn)行防守,積滿怒氣后上滑釋放技能,操作方式以及界面布局基本都拷貝了《勇者前線》。而在游戲美術(shù)方面,沿用了漫畫的日系風(fēng)格,將角色人物變?yōu)?頭身的卡通形象,有著一定的還原度,但這樣的美術(shù)表現(xiàn)在韓國市場上實(shí)屬普通。

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整個(gè)游戲的優(yōu)勢無疑是有一個(gè)好IP,游戲做的比較好的地方在于大量還原漫畫劇情,不只是簡單地使用漫畫角色形象,在戰(zhàn)斗前有劇情鋪墊,戰(zhàn)斗中角色釋放技能的時(shí)候也加入過場動(dòng)畫,給玩家?guī)磔^好的劇情體驗(yàn)。但作為一款2015年的游戲,仍然套用一款2013年游戲的玩法,不能不說是一種不思進(jìn)取??墒沁@又有什么關(guān)系,起碼游戲已經(jīng)算是取得階段性勝利了。對于這款游戲的發(fā)行商YD Online,這位昔日的端游一霸、《勁舞團(tuán)》的運(yùn)營商而言,是其布局手游市場兩年多以來取得的最好成績了。

再來看看《高校之神》究竟是個(gè)怎樣的IP。這部網(wǎng)絡(luò)漫畫是從2011年開始在NAVER Webtoon平臺(tái)(注:韓國最大搜索引擎NAVER旗下漫畫平臺(tái))上連載至今,主要內(nèi)容是高中生為主角進(jìn)行格斗大賽,角逐出高校之神,融合了搞笑、熱血、冒險(xiǎn)等元素。漫畫連載至今一直長盛不衰,每周更新時(shí)點(diǎn)擊量均位居前三,綜合評(píng)分高達(dá)9.85分。

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這樣一來,我們可以容易理解《高校之神》為何可以在韓國取得如此成績。而對于《高校之神》這一IP,韓國的其他游戲廠商們自然不會(huì)錯(cuò)過。據(jù)悉,NAVER所屬母公司NHN集團(tuán)也獲得該IP的授權(quán),制作了一款3D的ARPG游戲,甚至在內(nèi)測時(shí)名字也叫做《高校之神》,這更顯示出此IP的價(jià)值。

而在《高校之神》外,許多韓國廠商也都在推出擁有IP的手游,比如:Nexon的集換式卡牌對戰(zhàn)游戲《洛奇:對決》,盛大韓國子公司Actoz Games的多款根據(jù)《地城之光》和《龍之谷》改編手游,NCsoft的《戰(zhàn)斗吧劍靈》手游。目前,已上架的《洛奇:對決》目前排在Google Play暢銷榜前20。

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