助小伙伴脫困,《魔界野餐》可不是美食游戲

《魔界野餐》(まかいピクニック)在日區(qū)iOS和Android雙平臺上架。本作是一款集休閑、解謎、社交于一身的放置系RPG游戲,由西健一主持開發(fā)。

讀者雪婧2015年07月26日 17時56分

本周,《魔界野餐》(まかいピクニック)在日區(qū)iOS和Android雙平臺上架。本作是一款集休閑、解謎、社交于一身的放置系RPG游戲,由西健一主持開發(fā)。西健一曾在SE旗下參與了1995年發(fā)售的《時空之輪》(Chrono Trigger)的策劃工作,他較受關注的作品是1997年在ASCII作為主策劃出品的主機游戲《moon》。

本作的舞臺設定在魔界,最多由8只小魔怪組成的隊伍將從壞心眼的“紅眼”波拉拉手中拯救同伴。被解救的魔怪同伴是來自全球各地的玩家,對方玩家被成功救出后,如選擇添加好友,即可進入繼續(xù)冒險的隊伍,供玩家自己使用,還會使親密度增加呢。

專門為本作拍攝的網(wǎng)絡劇第二幕《驚喜與你相遇》
專門為本作拍攝的網(wǎng)絡劇第二幕《驚喜與你相遇》

游戲初始,玩家可在幾種魔怪中選擇自己要扮演的角色,每只魔怪都被賦予特殊的技能,如挖坑、填坑、擠壓、破壞、采集高空物品等,系統(tǒng)在這里推薦使用具備破壞技的魔怪。玩家在規(guī)定時間內(nèi)須收集齊綠色能量球,方可營救小伙伴,否則即便到了終點也會被”紅眼“一腳踢飛,魔怪們得重新踏上旅程。

綠色能量球是必要收集項,黃色蒲公英為得分項,紫色惡魔之魂遇到躲遠遠
綠色能量球是必要收集項,黃色蒲公英為得分項,紫色惡魔之魂遇到躲遠遠

所有魔怪的技能皆自動觸發(fā),因此玩家的任務是按不同魔怪的技能所發(fā)揮的作用排列其先后次序,西健一待游戲上架后在博客中表示,這個設定從目前得到的反饋是很受女性玩家和小朋友的歡迎。

本作的早期舞臺設在”花圃“,待進入”森林“后,”紅眼“的手下瓦尼摩登場,它能掩藏綠色能量球,阻擋魔怪小分隊的去路,游戲難度隨之提升。與之相對,可操作的魔怪屬性也將升級,呼喚雷雨的桑東和阿曼,控制地震和烈風的東森和呼呼悉數(shù)登場。

圖為正在施展地震技能的東森,長得好像象象一樣
圖為正在施展地震技能的東森,長得好像象象一樣

BGM和音效的設計一直是西健一重視的部分,在本作中,每只魔怪都會發(fā)出獨特的聲音,當眾魔怪一同出現(xiàn)時會生成小合唱的奇妙韻律,這項創(chuàng)意在今年7月京都舉辦的獨立游戲活動“BitSummit2015”中獲得了“最佳音效設計”獎。

本作是西健一成立了Route24公司之后出品的第一款游戲作品,公司名稱中的2(ni)4(shi)即西健一本人姓氏的音譯。西健一熱心公益、教育事業(yè),在去年年底的FreePets慈善義拍活動中拍賣了在本作Staff一欄中出現(xiàn)競拍者名字的權利。

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