《尸兄》:并不是每個(gè)國(guó)漫都適合改編手游

《尸兄》本身就有大眾IP的潛力:游戲中的角色不僅很多,每個(gè)角色都有自己鮮明的特點(diǎn)和定位;第二是僵尸題材的游戲在全球很火熱;最后動(dòng)漫也有打斗元素和開放的世界觀。

編輯書上2015年07月31日 08時(shí)00分

7月30日在ChinaJoy發(fā)布會(huì)會(huì)場(chǎng)上,龍圖游戲CEO楊圣輝、騰訊互娛動(dòng)漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇聯(lián)合宣布,龍圖游戲和騰訊動(dòng)漫平臺(tái)即將推出首款合作作品《尸兄》手游,并將在8月開啟首測(cè)。

《尸兄》是中國(guó)漫畫家七度魚(賈海波)在騰訊動(dòng)漫平臺(tái)獨(dú)家簽約連載的動(dòng)漫作品。截至2015年7月底,動(dòng)漫已經(jīng)有超過55億次的在線點(diǎn)擊。2013年《尸兄》還被制作《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》動(dòng)畫的盧恒宇和李姝潔工作室改編為動(dòng)畫作品。之后,由彩色鉛筆工作室接手推出了《尸兄》第二季動(dòng)畫,并更名為《我叫白小飛》,由于角色形象大變,曾一度引發(fā)粉絲的吐槽。另外,《尸兄》的電影也正在制作之中。

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發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)

龍圖游戲CEO楊圣輝認(rèn)為,作為國(guó)內(nèi)少有的高人氣國(guó)漫作品,《尸兄》本身就有大眾IP的潛力,非常適合改編成手游。比如,游戲中的角色不僅很多,還有許多經(jīng)典的人物角色設(shè)定,比如白小飛、小鹿、尸王,每個(gè)角色都有自己鮮明的特點(diǎn)和定位;第二是僵尸題材的游戲在全球很火熱,很多國(guó)家都有自己的僵尸屬性的動(dòng)畫,題材上覆蓋的用戶群也很大,我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn)女粉絲比例也很高;最后動(dòng)漫中也有打斗元素和開放的世界觀,綜合起來很適合改編游戲。

測(cè)試版本示意畫面,(并非最終品質(zhì))
測(cè)試版本示意畫面,(并非最終品質(zhì))

據(jù)官方的說法,《尸兄》的Demo制作就打磨了三個(gè)月,核心玩法有過多次更迭?!妒帧肥钟巫罱K被定位為一款2D橫版第三人稱射擊游戲,有一條主角不斷打怪成長(zhǎng)的劇情主線。開發(fā)期間爭(zhēng)議比較大的是角色的畫風(fēng)設(shè)定,現(xiàn)在的游戲角色形象已經(jīng)跟動(dòng)畫的寫實(shí)風(fēng)格大相徑庭,而是變得更為Q版。楊圣輝告訴觸樂,游戲并不是100%還原動(dòng)畫才是最好的,這種改變是為了游戲形象有更廣的接受度,讓《尸兄》有更多的粉絲,同時(shí)不失一種漫畫風(fēng)戰(zhàn)斗的感覺。但也考慮原作粉絲的喜好,游戲當(dāng)時(shí)還在粉絲社區(qū)做過票選收集玩家意見,選擇他們最喜歡的風(fēng)格。

目前官方只有一段很簡(jiǎn)短的游戲宣傳視頻演示,你能從中看到動(dòng)漫中穿著皮卡丘外套的僵尸和形似初音的僵尸也出現(xiàn)在了游戲之中,總體的游戲的打擊感還算不錯(cuò)。騰訊互娛動(dòng)漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇在采訪中表示,漫畫作者七度魚從原來一個(gè)月畫40張圖,一直到現(xiàn)在一個(gè)月畫160張圖,并沒有時(shí)間直接參與到游戲的制作中來,但偶爾也會(huì)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)碰一碰關(guān)于故事未來發(fā)展設(shè)定的想法。

龍圖CEO
龍圖CEO楊圣輝在接受觸樂的采訪

《尸兄》的動(dòng)漫和動(dòng)畫作品一直是由騰訊孵化而來,按理說,游戲也應(yīng)該順利成章交給騰訊來研發(fā)發(fā)行,但最終授權(quán)給了龍圖游戲。一方面騰訊是中清龍圖的股東,另一方面鄒正宇也解釋道:我們認(rèn)為龍圖對(duì)于動(dòng)漫改編游戲有很深的理解,能抓住原著的精髓。雖然騰訊內(nèi)部是有優(yōu)先開發(fā)游戲的權(quán)力,但還是要給最合適的合作伙伴。

在鄒正宇看來,“無論是動(dòng)畫、漫畫、影視還是游戲,都有一個(gè)微妙的平衡。但要注意兩點(diǎn),一是對(duì)基本的原著世界的遵從,比如我們都是游戲是在一個(gè)僵尸的世界觀里一關(guān)一關(guān)地干掉BOSS,慢慢成長(zhǎng)。但在每個(gè)具體的產(chǎn)品形態(tài)上,它們其實(shí)都是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的產(chǎn)品。比如《尸兄》游戲按照原著的設(shè)定,也是一關(guān)關(guān)的闖關(guān)模式,這是一條線。但在未來,我們有了電影,游戲里又可以加入一些新的線路,可能偏愛情、喜劇一些等,但總體是在一個(gè)僵尸變異的世界。當(dāng)然,在一些重要的節(jié)點(diǎn),不同形態(tài)的作品可以發(fā)生聯(lián)動(dòng)?!?

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