觸樂(lè)夜話:撲朔迷離的產(chǎn)品和公司

投資的最終目的是以退出方式以獲得利潤(rùn),而非扶持行業(yè)發(fā)展,至于電競(jìng)在這個(gè)過(guò)程中是會(huì)走向繁榮發(fā)展,還是留下泡沫無(wú)數(shù),就要看自己的氣數(shù)了。

讀者oracle2015年09月15日 16時(shí)58分

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資本的力量

從昨天下午開(kāi)始,行業(yè)內(nèi)開(kāi)始流傳“王思聰入股英雄互娛”的消息,消息還稱(chēng),英雄互娛的CEO應(yīng)書(shū)嶺也將同時(shí)持股部分熊貓TV,根據(jù)內(nèi)部人士證實(shí),官方聲明將會(huì)在明天正式發(fā)布,屆時(shí)我們會(huì)看到具體的細(xì)節(jié)。

印象中,英雄互娛的資本運(yùn)作一直玩得非常溜,發(fā)生在這家剛成立不久的公司身上的事情,已經(jīng)不好用常理來(lái)推斷,這次是王思聰,下次會(huì)有什么大拿進(jìn)駐,未來(lái)是否會(huì)拿到什么巨作的代理權(quán),都是說(shuō)不準(zhǔn)的事,畢竟這是一家由紅杉資本、真格基金、華興資本這三大國(guó)內(nèi)VC創(chuàng)始人首次聯(lián)合進(jìn)入所投公司經(jīng)營(yíng)決策層的公司,未來(lái)的可能性非常多。

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之前在一次采訪中,我問(wèn)應(yīng)書(shū)嶺“早年投行的工作經(jīng)驗(yàn)給你的游戲事業(yè)帶來(lái)最大的幫助是什么”,應(yīng)書(shū)嶺猶豫了一會(huì),答“金融行業(yè)可以幫助我更理解我們的玩家”,至于最大幫助是否真的是這樣,就很見(jiàn)仁見(jiàn)智。

英雄互娛這家公司總讓我想起一類(lèi)產(chǎn)品。我們知道,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)大頭是免費(fèi)游戲,對(duì)于免費(fèi)游戲,我們不能單純以“不想花錢(qián)的玩家”角度來(lái)看待,有些即便不算太有趣,但綜合黏著度、上手曲線、社交、付費(fèi)等設(shè)計(jì),我們也能將其歸為“好產(chǎn)品”。但同時(shí)我們發(fā)現(xiàn)有些產(chǎn)品,它既不好玩,也不掙錢(qián),存在的意義即是資本運(yùn)作,解讀這類(lèi)產(chǎn)品是最撲朔迷離的,你甚至不能從“雖然無(wú)聊但掙錢(qián)很厲害也算個(gè)成功產(chǎn)品吧”的角度來(lái)自圓其說(shuō)——有些公司也讓你很難自圓其說(shuō)。

至于王思聰,隨著投資動(dòng)作的頻頻展現(xiàn),公眾形象逐漸開(kāi)始從一個(gè)富二代名人向投資人后代轉(zhuǎn)變,近期一系列舉措不僅被解讀為要建立電競(jìng)帝國(guó)(特別是英雄互娛也在主打手游電競(jìng)概念),甚至被譽(yù)為不輸其父王健林。但需要注意的是,投資的最終目的是以退出方式以獲得利潤(rùn),而非扶持行業(yè)發(fā)展,至于電競(jìng)在這個(gè)過(guò)程中是會(huì)走向繁榮發(fā)展,還是留下泡沫無(wú)數(shù),就要看自己的氣數(shù)了。

從宅男到鐵人

1978年在夏威夷舉行的HawaiianIronManTriathlon被公認(rèn)為世界上第一個(gè)現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)距離鐵三賽事。鐵人三項(xiàng)世界錦標(biāo)賽就是由該賽事演變而來(lái),經(jīng)歷了幾十年的發(fā)展變遷,鐵三世錦賽已是當(dāng)今世界鐵人三項(xiàng)運(yùn)動(dòng)最高水平的比賽。胡春煦是今年中國(guó)最先通過(guò)正式資格選拔進(jìn)入鐵三世錦賽資格的兩名運(yùn)動(dòng)員之一,在下個(gè)月,他將和另一名隊(duì)友李鵬程一起前往夏威夷,參加這一鐵三領(lǐng)域的殿堂級(jí)比賽。

資料顯示,三項(xiàng)世錦賽對(duì)于參賽選手有著非常嚴(yán)苛的要求——只有在每年指定的鐵人三項(xiàng)Ironman系列賽中獲得相應(yīng)年齡組名次的選手才能夠最終躋身秋天Kona的世錦賽舞臺(tái)。讀到這里,你大概會(huì)認(rèn)為胡春煦同志是一名從小鍛煉的強(qiáng)者。但現(xiàn)實(shí)恰恰相反,據(jù)京華時(shí)報(bào)報(bào)道,胡春煦今年27歲,成都人,從中學(xué)開(kāi)始打游戲,上大學(xué)之后對(duì)于游戲的癡迷更加沒(méi)有節(jié)制,不愛(ài)鍛煉,抽煙喝酒,早上起來(lái)會(huì)咳黑痰,上個(gè)四樓都很喘,入學(xué)時(shí)的140斤,打游戲打到180斤,按照自己的話說(shuō),當(dāng)時(shí)“除了游戲,一無(wú)是處?!?/p>

后來(lái),一次騎行讓胡春煦大受啟發(fā),并最終堅(jiān)定了胡春煦持續(xù)鍛煉身體,參加鐵三的決心。胡春煦為什么有如此強(qiáng)大的行動(dòng)力呢?他是這么解釋的:

“鐵三和打游戲很相似,你定了一個(gè)目標(biāo)需要實(shí)現(xiàn),就要去攢經(jīng)驗(yàn),攢夠經(jīng)驗(yàn)?zāi)憔蜁?huì)變強(qiáng),變強(qiáng)以后你就可以挑戰(zhàn)更高的難度,我感覺(jué)現(xiàn)在玩鐵三跟之前打游戲的心態(tài)是一樣的,從菜鳥(niǎo)一步步升級(jí),最后我玩到了最高難度,終于拿到了IronmanKona的資格”

“游戲化生活”是個(gè)老生常談的話題,理論上,用游戲的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,可以解決很多現(xiàn)實(shí)中的主觀能動(dòng)性的問(wèn)題,但實(shí)現(xiàn)起來(lái)困難重重,能做到胡春煦這種程度的也算奇跡。而且胡春煦能用游戲化的方式給記者類(lèi)比喻,也給了這篇“游戲荒廢人生”的主旋律報(bào)道多了一些不一樣的色彩……

胡春煦的游戲化生活讓人可望而不可及,但下面的這個(gè)事例就會(huì)讓常人覺(jué)得親近多了。

游戲化刷牙

Sonicare 是飛利浦旗下新推出一款智能牙刷:它讓用戶(hù)保持口腔衛(wèi)生的過(guò)程中加入了游戲的應(yīng)用,這對(duì)孩子們產(chǎn)生了很強(qiáng)的吸引力,實(shí)際使用場(chǎng)景大致如下圖:

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之前我們不止一次地說(shuō)過(guò),移動(dòng)游戲平臺(tái)的流行讓很多應(yīng)用都泛游戲化了,這個(gè)牙刷也是這個(gè)趨勢(shì)的一個(gè)寫(xiě)照,今后或許我們會(huì)看到更多衣食住行方面的移動(dòng)游戲。

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讀者 oracle

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