本作主角是在《英雄重生》前傳網(wǎng)絡(luò)劇中登場(chǎng)過(guò)Dahlia,故事線發(fā)生在前傳的8年前,將會(huì)揭開(kāi)這位時(shí)年21歲的黑人超能女的一段不堪回首的歲月……
在青春超能美劇《英雄》(Heroes)第四季的結(jié)尾處,啦啦隊(duì)長(zhǎng)Claire等人通過(guò)直播向世界宣告超能力者(EVOS)的存在,等待他們的是一個(gè)未知的新世紀(jì)。而這個(gè)“Brave”來(lái)的“New World”(劇集臺(tái)詞)的內(nèi)容便是——停播。今年9月,《英雄》以13集迷你劇《英雄:重生》(Heroes Reborn)的形式回歸,但由于主線任務(wù)中絕大多數(shù)都沒(méi)有回歸(僅有時(shí)間旅行者中村寬客串了一把),再加上故事實(shí)在是讓人提不起興趣,因此收視率再度突破下限,總之是被罵慘了……
在這樣的背景之下,冒險(xiǎn)解謎游戲《黑暗牧場(chǎng)》(Dark Meadow)和《號(hào)角》(Horn)的開(kāi)發(fā)商Phosphor Games帶來(lái)了一部官方改編游戲,這就是《英雄重生:謎團(tuán)》(Heroes Reborn:Enigema),之后還會(huì)推出一部名為《英雄重生:雙子座》(Heroes Reborn: Gemini)的前傳,果然是勇氣可嘉!
本作的主角是在《英雄重生》前傳網(wǎng)絡(luò)劇(每集只有幾分鐘)中登場(chǎng)過(guò)Dahlia,游戲的故事線發(fā)生在前傳的8年前,將會(huì)揭開(kāi)這位時(shí)年21歲的黑人超能女的一段不堪回首的歲月。當(dāng)時(shí)年僅14歲的她和妹妹Cassie被有官方背景的神秘超能研究組織綁架,關(guān)押在一個(gè)名為“采石場(chǎng)”的設(shè)施中接受測(cè)試。為了讓妹妹免遭毒手,Dahlia不得不與名為Mason的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人合作,成為了小白鼠。
隨著計(jì)劃的深入,Dahlia的能力在不斷增強(qiáng)。在讓Mason欣喜若狂地同時(shí),這個(gè)野心家對(duì)未來(lái)也充滿了恐懼,直到自己的實(shí)驗(yàn)室在2014年的時(shí)候爆成了渣渣……作為一部前傳,我們當(dāng)然知道Dahlia最后沖出了牢籠,而我們更想知道這個(gè)貌不驚人,地位連“路人甲”都算不上的EVOS新秀,竟能同時(shí)操控多種能力的原因。也許那些粉絲們會(huì)跳出來(lái)說(shuō):“這算啥,原作中的‘移情模仿者’Peter Petrelli也會(huì)啊!”的確,Peter可以模仿其他EVOS的能力,但后來(lái)被廢掉武功,通過(guò)注射找回自我之后,每獲得一個(gè)能力就會(huì)替換原先的能力,已經(jīng)談不上“一專多能”了。
其實(shí),Dahlia原本也只會(huì)一招隔空取物術(shù)。在被Mason強(qiáng)行注射名為“雙子配方”的藥劑之后,獲得了時(shí)間放緩和穿梭時(shí)空這兩個(gè)原來(lái)那幫正牌Hero們?nèi)慷疾粫?huì)的絕技(就算是Angela Petrelli和Isaac Mendez,也只能是靠做夢(mèng)和嗑藥來(lái)預(yù)知未來(lái))。什么?你說(shuō)為什么不隨便拉一個(gè)大眾臉來(lái)打一針?那是因?yàn)閯∏榘才胖挥羞@對(duì)小姐妹才不會(huì)對(duì)藥物出現(xiàn)排斥反應(yīng)呀!據(jù)Mason所稱,“雙子配方”之所以能夠管飽管夠,是因?yàn)樗诤狭似渌阎狤VOS的DNA,至于這些DNA來(lái)自誰(shuí),我們也只能是呵呵了……
或許上述來(lái)自編劇和系統(tǒng)設(shè)計(jì)師們驢唇不對(duì)馬嘴的設(shè)定,僅僅只是為了“借鑒”另一部主視角解謎經(jīng)典力作的成熟設(shè)計(jì)找一個(gè)臺(tái)階下了罷了。在玩上個(gè)幾分鐘之后,也許你會(huì)發(fā)出驚呼——“這不是《傳送門》(Portal)嗎?!”小黑女主角,根本就是Chell的翻版,只不過(guò)后者手上的那只Portal Gun,已經(jīng)被Dahlia內(nèi)置化了。或者說(shuō),你操作的就是一支兩條腿的Portal Gun!
當(dāng)然,和Portal足以顛覆三維空間認(rèn)知的謎題設(shè)計(jì)相比,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還是差了好幾條街,所以本作根本就沒(méi)有將重心放在對(duì)物理性和更加高大上的空間遷移和疊加上。所謂的時(shí)空轉(zhuǎn)換,其實(shí)也是《鬼武者3》玩下來(lái)的老梗了:一個(gè)看似毫無(wú)出路的房間,在從當(dāng)下的2008年轉(zhuǎn)入2014年之后,卻發(fā)現(xiàn)這里早就被一場(chǎng)大爆炸炸摧毀得千瘡百孔,你可以在進(jìn)入“過(guò)去”無(wú)法涉足的區(qū)域,然后切換回去繼續(xù)尋找新的解謎線索。這當(dāng)然不能算是游戲的缺點(diǎn)了,作為一部定價(jià)僅12元的小品,如此設(shè)計(jì)也算是務(wù)實(shí)作風(fēng)的體現(xiàn)。
最基本的解謎道具,就是每關(guān)開(kāi)始時(shí)被實(shí)驗(yàn)者扔進(jìn)“籠子”的箱子,你可以將其理解為Portal中的“小球”。箱子最為主要的功能是放在壓力開(kāi)關(guān)上來(lái)接通電路(用于開(kāi)門和啟動(dòng)機(jī)關(guān)),此外在后面的關(guān)卡里還能當(dāng)成是阻擋激光射線的“盾牌”使用。每次觸摸箱子,即可用意念將其抓到跟前位置。按住屏幕中心位置之后會(huì)出現(xiàn)丟棄和放下兩個(gè)指令,朝著對(duì)應(yīng)方向輕劃即可做出動(dòng)作。
時(shí)間放緩技能不存在CD時(shí)間和使用次數(shù)的限制,該狀態(tài)下的主角行動(dòng)速度是不受任何影響的,這讓主角擁有了在正常人眨下眼睛的瞬間對(duì)謎題實(shí)施一系列的“組合拳”的能力。至于來(lái)回穿梭時(shí)空的技能,需要注意每次只能穿梭于同一物理位置的不同時(shí)間點(diǎn)(如果你腳下的平臺(tái)到了2014年已經(jīng)不存在了,那么剛穿越過(guò)去就直接墜樓了),并且過(guò)去丟下的方塊也無(wú)法在未來(lái)時(shí)空中繼續(xù)存在,好在我們可以用抓取技能來(lái)讓方塊跟著主角一到進(jìn)行時(shí)空之旅。
游戲謎題的主要解決思路,在于三種技能的組合使用,尤其是對(duì)在一次時(shí)間放緩的狀態(tài)下,來(lái)回穿越的運(yùn)用。最為典型的一個(gè)例子莫過(guò)于游戲的第九關(guān),主人公需要從A點(diǎn)穿過(guò)B點(diǎn)到達(dá)C點(diǎn)的出口位置,“當(dāng)下”三個(gè)點(diǎn)之間都沒(méi)有通道,用方塊啟動(dòng)開(kāi)關(guān)之后吊橋會(huì)出現(xiàn),但C點(diǎn)的大門也會(huì)隨之關(guān)閉。那么如何才能殺出重圍呢?
答案就是在啟動(dòng)時(shí)間放緩的同時(shí)丟下方塊,然后穿越至“未來(lái)”,從A點(diǎn)到B點(diǎn)之間由于大爆炸而產(chǎn)生的“臨時(shí)通道”到達(dá)中央平臺(tái),然后立刻切換回08年的時(shí)空,通過(guò)正好就位的吊橋沖到對(duì)岸,在門即將關(guān)閉前的瞬間沖卡成功。總之,我們必須具備將一秒鐘時(shí)間當(dāng)10秒鐘花的意識(shí),才能在時(shí)空的夾縫中找到逃出生天的道路。由于時(shí)間放緩過(guò)去在游戲中的作用主要是延長(zhǎng)玩家的反應(yīng)時(shí)間(也就是所謂的Bullet Time),而在本作中則是作為一系列技能組合的起始動(dòng)作,在既定思維的作用下,相信即便是Portal老手,也會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的情況。好在開(kāi)了這個(gè)腦洞之后,接下來(lái)的解謎過(guò)程就會(huì)順風(fēng)順?biāo)恕?/p>
整體而言,《英雄重生:謎團(tuán)》算得上是一部物有所值的解謎小品,而這種主視角的3D解謎游戲在移動(dòng)平臺(tái)上的確難得一見(jiàn),老觀眾們也能通過(guò)各種能力的運(yùn)用,找到扮演超能新人類們的感覺(jué)。游戲唯一的問(wèn)題,就是同時(shí)存在的虛擬搖桿和點(diǎn)擊這兩種方向控制方式,讓游戲過(guò)程中隨時(shí)隨地都可能出現(xiàn)誤操作,從而加劇了由于幀數(shù)不足所導(dǎo)致的眩暈感——當(dāng)然,入戲太深的劇集腦殘粉,也可以將其理解為是“雙子疫苗”注射后產(chǎn)生的不良反應(yīng)。
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