手游大廠新游戲《武士崛起》今日上線

這游戲從公布消息到上線用了不到兩個(gè)月,SE出手游就是雷厲風(fēng)行。SE手游的質(zhì)量一直不錯(cuò),但相比其他日本手游,活動(dòng)略少而且單一也讓SE飽受詬病,不知這款游戲未來(lái)如何。

作者塔布2016年06月02日 17時(shí)21分

今天,史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX,簡(jiǎn)稱SE)的和風(fēng)幻想ARPG手游《武士崛起》正式在日區(qū)雙平臺(tái)上線。雖然有好消息是SE不會(huì)放棄買斷式手機(jī)游戲,但是IAP是當(dāng)下多數(shù)手機(jī)游戲盈利的王道,SE可不會(huì)放棄這塊蛋糕。

游戲擁有超過(guò)十種以上職業(yè),不僅有《最終幻想》玩家熟悉的黑白魔導(dǎo)士、龍騎士,還有非常和風(fēng)的職業(yè),如武士、陰陽(yáng)師。游戲在操作上設(shè)計(jì)為可單手操作:拖拽控制角色行進(jìn),點(diǎn)擊控制角色攻擊,劃動(dòng)控制角色翻滾以回避傷害。

作為一款A(yù)RPG,游戲是豎屏操作,一開始會(huì)讓人有些不適應(yīng),不過(guò)手感還好,在回避“荒神”攻擊的時(shí)候要把握時(shí)機(jī),前期被摸到三四下就可以繳械了。攻擊荒神特定部位可以獲得“部位破壞報(bào)酬”,比普通獎(jiǎng)勵(lì)的道具更豐厚。

荒神部位破壞獎(jiǎng)勵(lì)和聊天氣泡式的劇情推進(jìn)
荒神部位破壞獎(jiǎng)勵(lì)和聊天氣泡式的劇情推進(jìn)

游戲的美術(shù)風(fēng)格很棒,角色對(duì)話的界面不是老套的GALGAME那種,而是類似常用聊天工具的聊天氣泡。這款游戲的人設(shè)是非常像吉田明彥的松浦圣,這也應(yīng)該是他第一次擔(dān)綱主人設(shè)。

松浦圣畫的閃光
松浦圣畫的閃光

游戲添加了類似《大富翁》的雙六元素,每三個(gè)小時(shí)可以投一次骰子,并獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。而且這款游戲還可以支持多人合作,各自對(duì)荒神的特定部位攻擊,獲得“部位破壞報(bào)酬”的概率就會(huì)提高。

游戲中的骰子元素
游戲中的骰子元素

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 塔布

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沉默是金。

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