除了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》,無盡系列現(xiàn)在也是世嘉的了。
世嘉歐洲宣布收購了法國(guó)游戲工作室Amplitude,這家工作室之前有三款作品,《無盡空間》《無盡傳奇》和《無盡地牢》,前兩作是4X游戲,《無盡地牢》是Roguelike,有iOS版移植,觸樂此前也有過評(píng)測(cè)。
我曾在去年Steam限免的時(shí)候玩過幾小時(shí)《無盡地牢》的PC版,不得不說,這是一款相當(dāng)有難度的游戲,難到什么程度呢?你可能玩70小時(shí)也過不了第一關(guān)。這種難度致使我一直沒有購買《無盡地牢》,因?yàn)橘I了也很難說會(huì)不會(huì)有時(shí)間和精力去嘗試。
但這款游戲不只靠難度制勝,Rock, Paper, Shotgun這樣形容它:“與它相提并論的游戲,根本不存在。影響?借鑒?統(tǒng)統(tǒng)見鬼去吧——它是絕對(duì)獨(dú)立的。它的設(shè)計(jì),也一樣出類拔萃——今年出現(xiàn)的游戲構(gòu)思也好,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)也好,在它面前,都相形見絀。”可以作為參考。
被世嘉收購以后,Amplitude的聯(lián)合創(chuàng)始人Mathieu Girard表示,這使他們五年來的努力沒有白費(fèi),“我們期待在世嘉的幫助下,無盡系列游戲會(huì)達(dá)到另一番新高度?!?/p>
Amplitude已經(jīng)籌備了一年多的新作《無盡空間2》也將由世嘉發(fā)行,這也是一款太空題材的4X游戲,但從量級(jí)和類型來說,未必會(huì)有移動(dòng)端的移植。
在收購Amplitude之前,世嘉也先后收購了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列開發(fā)商The Creative Assembly和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》開發(fā)商Relic和Sports Interative,此次收購可以說令世嘉在PC策略游戲領(lǐng)域更添了一層影響力。