反正,你的女朋友或許不愛玩游戲,但她一定知道那個明黃色圓滾滾的小精靈,并且沒準(zhǔn)兒現(xiàn)在正在你旁邊鼓著腮幫子“皮卡皮卡”著催你一起出門抓一只回來。
《Pokémon Go》徹底火了,只花了不到一周的時間,便一舉成為了美國、澳大利亞等地街頭巷尾最流行的移動游戲,輕而易舉地在Twitter上刷著人們的時間線,連“被鎖區(qū)”的土地也不例外?!澳闳プゾ`了沒”成為繼“吃了么”之后的新式寒暄語,人們因?yàn)殒i區(qū)而痛心疾首,因?yàn)槎虝旱慕怄i而欣喜若狂。
盡管我身邊的不少朋友只是在被動地接受各種消息,但這股風(fēng)潮遠(yuǎn)比我預(yù)想的要更猛烈些。在不少人看來,《Pokémon Go》在游戲性上并沒有太多出彩之處,其豐富度上比起以往的掌機(jī)作品要單薄得多,而實(shí)際的游戲體驗(yàn)似乎也和當(dāng)初的預(yù)告片有所出入。難怪有人說,《Pokémon Go》更像是一個“利用成功題材來激發(fā)主體人群童年情緒的實(shí)驗(yàn)品”。既然實(shí)驗(yàn)品,自然談不上完美。
不過很顯然,這場豪賭任天堂贏了。在我們眼中,看到的不是一個對戰(zhàn)方式單一、操作方法小白的簡陋作品,而是一個能猛戳G點(diǎn)讓人不斷截屏發(fā)到社交網(wǎng)絡(luò)的活體相冊,是每一個角色登場都能召喚無限童年記憶的傳送門。大熱門IP加上低上手條件,配合上《Ingress》多年建立起來的成熟數(shù)據(jù)?!禤okémon Go》毫無爭議地成為了一個現(xiàn)象級的討論話題,成為了一個比廣州夏天還要火熱的存在。
歸其原因,大概是《Pokémon Go》超越了游戲原有的范疇,因?yàn)檫@很可能是第一次,AR技術(shù)得以如此深入人心地大范圍傳播,真正進(jìn)入了消費(fèi)級市場。曾經(jīng)的AR過于小眾,在我們看來是建筑、醫(yī)療等“高大上”專業(yè)領(lǐng)域的寵兒,對普羅大眾來說相對陌生——雖然它并不是多科幻的產(chǎn)物。這個被我們欽定為和VR一樣會“真正改變世界”的黑科技,在我們身邊已經(jīng)屢見不鮮(比如廉價的AR卡游戲)。但即使有基于同樣技術(shù)的《Ingress》珠玉在前,這個概念也未被炒得十分火熱——畢竟對于大部分“天氣這么熱我哪里統(tǒng)統(tǒng)不想去,只想躲在家里對著電腦吹冷氣”的玩家來說,出去找個大街上的石獅子實(shí)在是太不理解的行為。不過,當(dāng)這個石獅子一樣的Portal成了皮卡丘,整個世界就變得不太一樣了。
反正,你的女朋友或許不愛玩游戲,但她一定知道那個明黃色圓滾滾的小精靈,并且沒準(zhǔn)兒現(xiàn)在正在你旁邊鼓著腮幫子“皮卡皮卡”著催你一起出門抓一只回來。
我們嘗試把時鐘撥回到上個世紀(jì)末,那時候我們中間產(chǎn)生了第一代“網(wǎng)癮少年”,在大小不一的屏幕上出現(xiàn)的各類游戲光怪陸離,催生了無數(shù)的宅男宅女,游戲大家也被稱作為是“電子海洛因”。了解的人愛不釋手,不了解的人則避之如洪水猛獸。
人類吸毒是為了緩解壓力,逃避現(xiàn)實(shí),沉浸在游戲里的不少人也或多或少抱著這樣的態(tài)度。不同的是,毒品會造成我們身心上的損害,而游戲這種“電子海洛因”除了讓我們戴上眼鏡腰酸背痛以外似乎沒什么太大的“副作用”。游戲就像是一個里世界,現(xiàn)實(shí)則像是一個表世界,哪怕是我們對表世界有著各種各樣的不滿、憤懣,但總能找到一個這樣那樣的里世界去做另一個自己。
但現(xiàn)在不一樣了,里表世界漸行漸遠(yuǎn),虛擬與現(xiàn)實(shí)逐漸割裂,似乎一切來自虛擬的娛樂與服務(wù)都是讓你在房間里坐享其成。我們不惜大幅度削減外出的時間,砍掉了需要面對面的社交,追求只要一根網(wǎng)線一臺電腦就能安逸地生活。
當(dāng)各種VR技術(shù)和配套設(shè)備應(yīng)運(yùn)而生,人們開始享受足不出戶就能暢游世界。然而比起還需要其他設(shè)備輔助的VR,AR在這點(diǎn)上做得更絕,它利用的是幾乎人手一部的智能設(shè)備——智能手機(jī),用這種最不增加額外成本的方式讓人們走回現(xiàn)實(shí),它根本無需追求逼真,因?yàn)樗奈枧_就是真的。
如果說以前的主機(jī)游戲僅僅還只是一批核心用戶的玩物,那么手機(jī)游戲因?yàn)檩d體自帶的優(yōu)勢,已經(jīng)成為了更多普通用戶的消遣選擇。在幾乎人人都配備智能手機(jī)的時代背景下,結(jié)合 LBS、AR等元素的游戲,一旦引爆,其引發(fā)的深遠(yuǎn)影響,則要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單機(jī)游戲以及線上游戲。如果說《Pokémon Go》的火熱源于這個IP題材的話,那么智能手機(jī)就像是一個催化劑,其最終擴(kuò)散的規(guī)模,是目前任何VR產(chǎn)品都望塵莫及的。因?yàn)橹悄苁謾C(jī)出貨量,讓廠商根本不用發(fā)愁用戶數(shù)量問題,人們紛紛放棄了坐在家里安心打怪的念頭,轉(zhuǎn)而走上街頭用最原始的“走”的方式,踏上了游戲的旅途。
《Pokémon Go》改變了很多大眾對于既往手機(jī)游戲的概念:它不僅僅停留在你的手機(jī)屏幕上,更像是在你的口袋里追隨著你。這種游戲模式也和當(dāng)初“口袋妖怪”這個我們熟悉的舊命名有了微妙的呼應(yīng):它連接著你的GPS,直接在現(xiàn)實(shí)世界生成游戲區(qū)域和位置,你的城市就是你要探索的舞臺,每天上下班路過的快餐店可能就是個道館……這些真實(shí)的移動距離、真實(shí)的人與人之間的溝通接觸、真實(shí)的來源自肉體上的反饋,帶來的滿足感讓人們欲罷不能。
沒錯,只要去行動就能有收獲這種感覺實(shí)在是太棒了!
我們總是傾向于做一些“只要努力就一定有結(jié)果”的事情,比如逛街購物買買買能夠帶來物欲上的滿足,在IMAX影院看動作大片能獲得視覺上的沖擊。和努力學(xué)習(xí)不一定拿高分,加班工作不一定被加薪,節(jié)食運(yùn)動不一定體重數(shù)字下降這些悲傷的現(xiàn)實(shí)比起來,游戲世界的因果關(guān)系總是非常直接爽快。不過以前的游戲是付出時間和金錢就能打排名沖獎杯,AR游戲的要求則健康得有點(diǎn)兒令人發(fā)指:走出家門,找到你的小精靈吧!走上5公里,孵化你的精靈蛋吧!
這一刻起,手機(jī)游戲不再和氪金圈錢、拼臉抽卡等負(fù)面掛鉤,也不再是宅男的專屬,它成為一條連接眾人的紐帶,將一群本來毫無相關(guān)的人捆綁在一起。我們因?yàn)橐患铱Х鹊晔堑鲤^而聚集在一起,也因?yàn)橐煌崎_門發(fā)現(xiàn)一群人圍著自家門口而哭笑不得;我們走在路上看到同樣姿握著手機(jī)勢步履匆匆的人忍不住相視一笑,也會因?yàn)榭吹接蟹缸锓肿舆x擇精靈多的地方實(shí)施搶劫的新聞而義憤填膺。人們因?yàn)閷W⒆バ【`而跌落溝渠、怒闖警局、誤入異性衛(wèi)生間……小精靈們無處不在,人們走上大街在街心公園和住宅區(qū)里打轉(zhuǎn),動輒一口氣就是六七英里。那些醫(yī)生、健身教練甚至減肥App強(qiáng)調(diào)了幾十次都沒做成的事,《Pokémon Go》都做到了。
我們在網(wǎng)絡(luò)游戲中所看到的一切,正在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生。當(dāng)人們在網(wǎng)絡(luò)上離群索居很多年之后,我們的游戲嘗試讓人們爬下來走回現(xiàn)實(shí)。因?yàn)榕c其躲在房間里目不轉(zhuǎn)睛的盯著屏幕,我寧可拿著手機(jī)出門走上半小時——當(dāng)然,要小心路燈柱和火箭隊(duì)。
如同那句經(jīng)典臺詞一般:
“既然你誠心誠意的發(fā)問了, 我們就大發(fā)慈悲的告訴你! 為了防止身體被摧殘, 為了守護(hù)宅男的健康, 貫徹愛與真實(shí)的邪惡, 就是可愛又迷人的《Pokémon Go》 !”
就是這樣。
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