觸樂夜話:關于國產(chǎn)主機是否還有機會,補充一個看法,不一定對

國產(chǎn)游戲主機還有機會嗎?我個人是悲觀的,希望將來被打臉。

編輯梅林粉杖2016年09月05日 16時59分
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圖/小羅
圖/小羅

我仍然沒有欲望回到《魔獸世界》

《魔獸世界》的新資料片《軍團再臨》上線一周了,上線那天,我的朋友圈里熱火朝天,有的人一晚升到滿級。我知道這不算快的,但是想想都后半夜了,這些家伙還在奮力一戰(zhàn),也很值得敬佩。

我真的佩服這樣的朋友,字里行間滿滿的雞血
我真的佩服這樣的朋友,字里行間滿滿的雞血

說實話,在有一年多周周打卡拉贊打到吐的日子過后,我已經(jīng)很久都不玩《魔獸世界》了。當時不玩跟裝備有關,512地震之后許多公會成員都暫時離開,組隊沒那么容易,因為工作的原因我的進度也不是很快,跟不上副本的進度,打完單人任務升到滿級就那么放著了。

后來其實也試著回來過,特別是有一代資料片改得完全親民、5人本各種瞎混以后,確實動了回來的念頭,但我發(fā)現(xiàn)時間隔得太久,我以前玩過的職業(yè),熟悉的技能全都沒有了,這讓我非常沮喪。我就是覺得再上手一遍好麻煩啊,也就不玩了。

我都忘了這是個什么活動,那時好快樂
我都忘了這是個什么活動,那時好快樂

這幾年當中,周圍的朋友零零星星地玩《魔獸》時,我還是會跟著看看,其實有很多在我看來很方便的改進,比如副本,以前集合都要一個小時,現(xiàn)在能想象嗎?另外看起來,任務也人性化了很多,距離自動尋路也就一步之遙。這些變化積少成多,其實根本上改變了《魔獸世界》的面貌,讓它更易于上手。但讓我很不喜歡的是,《魔獸世界》一代代的資料片累加起來,還是染上了一些網(wǎng)絡游戲的通病,系統(tǒng)越來越簡化,可玩的內容越來越龐雜,故事編不下去了必須硬編,漸漸的就不是最開始那個感覺了。

我的朋友們對新資料片評價不一,有的認為很棒,“超過了90%的歐美RPG”,有的認為創(chuàng)新太多不太好消化。我呢,我現(xiàn)在完全中立,對這些改動既不會喜歡,也不會厭惡。我相信暴雪每個資料片的改革都有所考慮,暴雪的取舍自然會影響到一些玩家加入,也會影響到他們退出,自然規(guī)律呀。

其實本來都沒有提起這個資料片的欲望,結果《魔獸世界》宣布推出輔助App,有的朋友陰謀論起來,大呼“這就是網(wǎng)易出月卡的原因”。既然這么糾結還是別玩算了,不過是一個游戲而已啊。

國產(chǎn)游戲主機還有機會嗎?

今天我們的頭條是《國產(chǎn)游戲主機還有機會嗎?》,當中談了很多主機游戲在國內的困境,比如因禁令失去的市場、沒有主流玩家群體等等,都很有道理,我想為這個討論補充另外幾個視角。

首先是成本的問題。微軟在十幾年前決定進入主機市場,燒了很多錢才把Xbox支撐起來,成為三足鼎立的一支。幾乎同時,世嘉在失敗的DC之后退出了主機市場,如今儼然是個泯然眾人的普通游戲開發(fā)商。一代主機的成敗有很多因素決定著,我不想細說,但無法忽略的一點是,如今想做主機,不是所謂大廠已經(jīng)很難介入其中。即使是大廠,因為首先要賣主機,要拼裝機量,往往一開始也是賠本賺吆喝(PS4也不過是勉強打平),起碼要到一代主機發(fā)售幾年后,到這代主機的后期才能真正盈利。

我親眼見過也玩過這款盛大盒子
我親眼見過也玩過的國產(chǎn)主機——盛大盒子

這樣的模式放在國內我覺得是很少有人敢于效仿的。首先從進入的門檻上就已經(jīng)宣告了許多廠商難以加入真正的競爭,而國內大廠如今靠F2P游戲輕輕松松日進斗金,PC和移動平臺也不需要考慮裝機量的問題,想讓他們耗費巨大的精力和資金去發(fā)展主機,而且還幾年后才見到效果,如果我是大廠的頭頭,也得掂量掂量再說。

Jack Ma、Pony Ma,都是風云人物,你覺得他們會整天想著振興中國主機游戲嗎?幾年前騰訊在上海開發(fā)布會,宣布引進動視的IP開發(fā)《使命召喚Online》,Pony在會上講故事,說他幾歲的孩子也是玩著《使命召喚》長大的。我可能發(fā)布會去得少,這是唯一一次聽到馬化騰對具體游戲發(fā)表見解,但說實話,這個故事并不溫情,也許換成是其他的發(fā)布會,就可以換個游戲名字再講出來。

我還親眼見過盒子崩潰,崩潰后的界面就是這樣
我還親眼見過盒子崩潰,崩潰后的界面是這樣的……

所以,除了有錢之外其實最大的阻力還是愛和決心?,F(xiàn)在中國有錢的人和公司遍地都是,但是真正對主機有熱愛,對F2P之外的游戲模式仍舊抱有樸素情懷的人似乎還沒有誕生。勉強可以說,王思聰靠愛為中國電競事業(yè)發(fā)光發(fā)熱,可說到主機,你覺得有哪家大廠可以先拋棄短期利益為長遠打算,為了愛和信念而戰(zhàn)?況且這些所謂的長遠規(guī)劃其實成功率還大大存疑。

是的,我知道國內很多廠商都透過做主機的口風,有的還真做出來了,盛大當年也做過盒子不是嗎?還比如騰訊那個,而且以騰訊一統(tǒng)網(wǎng)游江湖的氣魄,其實也是最有希望可以出擊主機行業(yè)的,可做出來和有決心做下去,再到做成,路還有好遠呢。

國產(chǎn)游戲主機還有機會嗎?我個人是悲觀的,希望將來被打臉。

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其實,我是一個美工

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