齊天大圣加入、肉山搬家、野區(qū)重做、天賦樹加入、UI重做……這是一次極棒的更新,我已經(jīng)等不及了。
今天,《刀塔》公布了7.0版本,新版本已在測試服上線。7.0版本不但是《刀塔》有史以來最大規(guī)模的更新,也是Icefrog接手Dota系列以來最大的一次更新。
齊天大圣加入、肉山搬家、野區(qū)重做……7.0的新內(nèi)容極為豐富,文檔近百頁,如果你是個(gè)《刀塔》玩家,請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)此進(jìn)入官網(wǎng)學(xué)習(xí)?!皩W(xué)習(xí)”并不是一個(gè)夸張的說法,一個(gè)三千分的選手如果沒有在這兩年中保持學(xué)習(xí),現(xiàn)在估計(jì)只有一千分,正式版本上線后甚至?xí)虿贿^AI。沒錯(cuò),《刀塔》將在7.0里放出AI的API,任何人都可以創(chuàng)造出屬于自己的AI。
爭議最大的改動(dòng)有兩個(gè),一個(gè)是天賦樹,另一個(gè)是界面的改動(dòng)。后者很好,《刀塔》目前的UI完全就是War3時(shí)代遺留下來的不良資產(chǎn),無用元素占到屏幕將近三分之一的面積,之所以一直沒改只是因?yàn)椤按蠹伊?xí)慣了”而已。前者更好。天賦樹不光是很有趣的系統(tǒng),而且是“黃點(diǎn)”(又一個(gè)War3時(shí)代遺留下來的不良資產(chǎn))的絕佳替代方案,物品加天賦樹會(huì)讓《刀塔》的深度進(jìn)入新的層次。
爭議點(diǎn)不在改動(dòng)本身。有些玩家覺得,7.0抄襲了《英雄聯(lián)盟》,天賦樹抄襲了《風(fēng)暴英雄》。
我原本寫了將近兩千字來說這個(gè)事情。后來想想,完全沒必要,因?yàn)?.0清清白白,我瞎辯解反而是被Troll給誤導(dǎo)了。如果要我站在媒體的角度下一個(gè)定論,那結(jié)果肯定是:當(dāng)然只是借鑒而已你在想什么啊朋友!
類似的話題其實(shí)極其沒有營養(yǎng),但今次還真是一個(gè)好時(shí)機(jī),我可以轉(zhuǎn)述一個(gè)阿西莫夫的觀點(diǎn)。他大概是這么說的:日心說和地心說都是錯(cuò)誤的,但認(rèn)為地心說和日心說“五十步笑百步”的人,他所犯的錯(cuò)誤比日心說和地心說的錯(cuò)誤加起來還大。
我的意思是,借鑒就是借鑒而已,別糾結(jié)這個(gè)了,本次更新極好極有趣,我們?nèi)ネ嬗螒虬伞kx7.0更新還有一小段時(shí)間,我可以和你們分享一個(gè)暫時(shí)沒幾個(gè)人發(fā)現(xiàn)的小彩蛋。
上面這張圖是官網(wǎng)的宣傳圖之一。看似平淡無奇,但圖里其實(shí)藏著一個(gè)孫悟空,不知你發(fā)現(xiàn)了嗎?我一眼就看出來了,所以挺得意的,哈哈哈。