我去那里給《紀(jì)念碑谷2》設(shè)計(jì)了個(gè)"爸爸"。
《紀(jì)念碑谷2》與Apple的第一次合作是在今年的WWDC,以此為契機(jī),Apple得到Ustwo工作室的授權(quán),將《紀(jì)念碑谷2》的線下沙龍帶到了中國(guó),觸樂(lè)作為受邀媒體參與了本次活動(dòng)。
活動(dòng)在6月23日19點(diǎn)開(kāi)始,作為一個(gè)小型的藝術(shù)沙龍,主辦方邀請(qǐng)了設(shè)計(jì)師萌小西與自由畫(huà)家王恒,一上來(lái)主辦方就給我們每人分發(fā)了一部iPad Pro進(jìn)行《紀(jì)念碑谷2》的試玩,用主持人的話說(shuō),這是希望我們先以玩家的角度去體驗(yàn)游戲,感受一下這款新作在游戲性和畫(huà)面上與前作相比的不同與創(chuàng)新。
此次參加活動(dòng)的人都是《紀(jì)念碑谷》系列的粉絲與藝術(shù)愛(ài)好者,他們認(rèn)為新加入的母親角色和女性化的淺色系配色是本作的亮點(diǎn),而且游戲在內(nèi)容更強(qiáng)調(diào)女孩與母親蘿爾的感情聯(lián)動(dòng),相比于一代里的孤獨(dú)之旅,二代的配色和風(fēng)格上更輕快舒服。
其中一位參與者覺(jué)得:“后來(lái)女孩漸漸獨(dú)立的設(shè)定,這種孩子的成長(zhǎng)橋段讓我很喜歡?!?/p>
在游戲里吸取養(yǎng)分,是第二環(huán)節(jié)的主題,主辦方也為我們連上了Apple Pencil,并簡(jiǎn)單介紹了繪圖App?Procreate的功能,Procreate可以說(shuō)是一款無(wú)限接近PhotoShop和Sai的移動(dòng)端產(chǎn)品,畫(huà)筆選擇種類(lèi)豐富,自定義項(xiàng)也足夠強(qiáng)大,可以創(chuàng)建最大A4 300dpi的高清畫(huà)布,并且能做到分圖層、合并圖層、修改透明度等能力,而最靠譜的是能支持錄屏功能以及能導(dǎo)出PDF、JPG、PNG、PSD等多種格式,這意味著你可以在任何設(shè)計(jì)軟件上繼續(xù)編輯你的作品。
這也為大家接下來(lái)在15分鐘內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)作提供了便利,按主辦方要求,我們要基于《紀(jì)念碑谷2》,以開(kāi)發(fā)者的角度去思考游戲內(nèi)容,如幾何形體和顏色的搭配,角色間的共通點(diǎn)等,設(shè)想出新的角色或者是場(chǎng)景;為此,Ustwo工作室也為本次活動(dòng)創(chuàng)作了場(chǎng)景、角色的兩個(gè)Demo供我們欣賞。
? 使用Procreate畫(huà)的角色
使用Procreate畫(huà)的場(chǎng)景
在使用過(guò)程中我嘗試了幾種筆刷,Apple Pencil的手感很不錯(cuò),壓感明顯,即使是復(fù)雜的曲線也沒(méi)有問(wèn)題。反觀Procreate,功能細(xì)化的很合理,比較適合專(zhuān)業(yè)的人群,也能幫助很多基礎(chǔ)繪畫(huà)愛(ài)好者發(fā)揮他們的想象力,Apple的工作人員認(rèn)為這款A(yù)pp還是以大眾為基礎(chǔ),但專(zhuān)業(yè)需求的也可以達(dá)到。
相較于笨重的專(zhuān)業(yè)設(shè)備,Procreate能實(shí)現(xiàn)在外出寫(xiě)生或者出差時(shí)輕松進(jìn)行作畫(huà)的需求,沒(méi)有太多的局限性,就像這次,在短短的15分鐘里大家就能夠快速準(zhǔn)確的把自己的想法呈現(xiàn)出來(lái)。
作為本次受邀的兩位嘉賓之一,王恒顯得很特殊,出生安徽的他在4歲時(shí)就因事故失去了雙手,憑著對(duì)繪畫(huà)的熱愛(ài)與堅(jiān)持考入了中國(guó)傳媒大學(xué),如今從事設(shè)計(jì)和自由畫(huà)家的職業(yè),他認(rèn)為《紀(jì)念碑谷2》里傳達(dá)出的“放飛追夢(mèng)”的感覺(jué)讓他最為觸動(dòng),他也以這個(gè)主題在15分鐘時(shí)間創(chuàng)作了一幅作品。
他謙虛的說(shuō):“由于時(shí)間的限制并不能太細(xì)化,我只是想把這種放飛追夢(mèng)的感覺(jué)傳達(dá)給大家。”
對(duì)于Procreate他認(rèn)為雖然在功能上還不能達(dá)到專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)軟件的水平,但是就移動(dòng)端而言,Procreate已經(jīng)非常出色了。
這次的活動(dòng)很短,只有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,主辦方認(rèn)為此次基于《紀(jì)念碑谷2》所做的活動(dòng)是希望能讓消費(fèi)者認(rèn)識(shí)到游戲除了娛樂(lè)性外還兼?zhèn)渲囆g(shù)性,大家在作為玩家去消遣游戲的同時(shí),也可以找尋游戲內(nèi)容里的不同元素靈感,從而發(fā)揮自己的創(chuàng)意思維,而蘋(píng)果的目標(biāo)就是提供更多的衍生產(chǎn)品來(lái)幫助大家實(shí)現(xiàn)這種可能。