《DOTA2》的選手積分制和《守望先鋒》聯(lián)賽制,兩種不同的制度,都讓電競更加職業(yè)化。
兩周前,《守望先鋒》聯(lián)賽發(fā)布了首批獲準(zhǔn)建立戰(zhàn)隊的7個城市:波士頓、紐約、邁阿密、洛杉磯、舊金山、首爾以及上海,多家公司或俱樂部獲得了暴雪的授權(quán),他們將代表各自的城市召集英雄、組建戰(zhàn)隊,并且可以自行舉辦至多5場比賽。這些條件無疑為以上聯(lián)賽參與方帶來了不小的利益。
今天,暴雪又發(fā)布關(guān)于《守望先鋒》聯(lián)賽的新消息稱:本次選手與戰(zhàn)隊可以簽約的時間是8月1日至10月31日,共計3個月,作為“簽約窗口”,在將來的賽季中聯(lián)賽可能會對這樣的簽約窗口進行適當(dāng)調(diào)整。
除了提到簽約的流程之外,這一次他們還為選手設(shè)定了“低保”:
每年5萬美元的低??雌饋砗苷T人,那么如今頂級電競選手的年收入有多少呢?NIP是歷史上最成功的CS戰(zhàn)隊,NIP的CEO此前爆料稱,他們的CSGO選手年均收入在17到23萬美元之間,而《DOTA2》選手的年均收入在11到12萬左右。縱觀去年全球電競選手年收入榜,恰好在收入5萬美元檔位上有一名中國選手,他就是Hamster(趙嵩陽)。Hamster是去年暴雪嘉年華上唯一一個使用牧師和圣騎士拿到《爐石傳說》八強的選手,他在去年的年收入榜中排名第340名。
對于《守望先鋒》聯(lián)賽而言,這5萬元的基本工資是不包括獎金在內(nèi)的,如果再加上至少總共350萬美金的第一賽季獎勵,每個選手的平均工資最低也可以達到7萬多美金,這個金額已經(jīng)超過了美國人去年取中位數(shù)得出的平均年收入不少。
這次劃定的低保中關(guān)于“1+1”合同的規(guī)定,能夠防止一些意料之外的事情發(fā)生。早前,由于Wings戰(zhàn)隊拖欠工資導(dǎo)致隊員集體離職的事在《DOTA2》圈子里引發(fā)了巨大的動蕩,這隊在2016年奪得Ti6世界冠軍的“護國神翼”也因此不歡而散。Wings的事件不僅在國內(nèi)造成影響,更讓Valve立刻做出了反應(yīng),制定了積分制度:
參加由Valve贊助的賽事都將獲得不等的積分,一年內(nèi)收獲的總積分將會成為入選下一屆Ti(也就是Ti8)的唯一標(biāo)準(zhǔn)?!癡alve拋棄了之前直接受邀的選擇標(biāo)準(zhǔn),而是建立了一套如《星際爭霸2》、圍棋或網(wǎng)球排名規(guī)則的系統(tǒng),這個系統(tǒng)將會實時公布每一個俱樂部和每一名參賽選手的總分,為的也是職業(yè)選手和戰(zhàn)隊可以在一段時間內(nèi)穩(wěn)定存在。
聯(lián)系上今天公布的“聯(lián)賽對于選手的出生地或國籍沒有限制”的規(guī)定,可以看出,《守望先鋒》聯(lián)賽的規(guī)則更像是NBA的制度,不論是簽訂合同的方式、對選手社會保障、薪酬福利的最低要求以及對“轉(zhuǎn)會窗口”3個月時限的設(shè)定,都讓《守望先鋒》聯(lián)賽的制度看起來更像是正規(guī)的職業(yè)聯(lián)賽。這樣的聯(lián)賽既給俱樂部和運動員帶來了更大的挑戰(zhàn),同樣也為他們帶來了更多的機會。
雖然不少《守望先鋒》的選手歡迎今天發(fā)布的規(guī)定,但是暴雪是否能在目前產(chǎn)業(yè)鏈尚不成熟的情況下完成類似職業(yè)聯(lián)賽的制度改造,我們還需要繼續(xù)觀望,但至少這樣規(guī)定確實能讓我們將電子競技選手當(dāng)作一項有保障的職業(yè)了。
哦對了,因為這樣職業(yè)化的規(guī)定,或許我們要開始稱他們?yōu)椤妒赝蠕h》的“運動員”了。