觸樂夜話:索尼知道玩家想要什么嗎?

也許知道,也許不知道……

編輯梅林粉杖2020年10月16日 17時56分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

這不是個問句,也不是反問,就當是一個開放式討論吧。

我是一個從PS時代開始的索尼游戲主機用戶,玩了很多年了,有時候我真的會心里嘀咕:索尼知道玩家想要什么嗎?

毋庸置疑,索尼在主機領(lǐng)域取得了巨大的成功,每一代主機也的確比前一代有所進步,這是不能抹殺的事實。這種成功或許可以解釋為索尼更懂玩家,但一定程度上也是靠比爛跟托大獲得的——別的廠商沒有索尼做得好,或是索尼本身的用戶基礎(chǔ)龐大,很多時候,PS系用戶在引以為傲的同時,也會對索尼的很多操作迷惑不解,比如說簡陋的游戲商城、不合理的社交設(shè)計、奇怪的打折促銷策略等等。

玩家期望中的游戲商城更加類似Steam的形態(tài),那是一個真正可以讓開發(fā)者、玩家都能充分交流的舞臺,而PSN到目前為止甚至連游戲介紹都模糊不清;PS4發(fā)售以后,PS4系統(tǒng)里設(shè)計了大量鼓勵玩家社交的功能,但除了語音派對比較實用,其他的點贊、留言等互動幾乎無人在意,因為沒人喜歡拿手柄去打字聊天,把這些功能整合到上述商店頁面里不是更好么?至于促銷策略,本該低價甩賣的PSV游戲打折越來越少,甚至消失不見,索尼到底是怕PSV用戶擠占了PS4的游玩時間,還是有別的什么考慮,連發(fā)揮余熱都不愿意?

索尼對于玩家的反饋不能說置之不理,但總體來說,它的改進都是以世代為基礎(chǔ)進行的,在每個世代開始,一旦確定了大框架,那么如果你有什么不滿意,下一步的改進可能要等到七八年之后,這樣的等待確實有點折磨人。

它就這么撐了很多年……

那么,PS5時代,主機系統(tǒng)的大框架會是什么呢?目前索尼的承諾是,一個徹底翻新的UI、獎杯系統(tǒng),以及一個新的PS商城。

第一個引人矚目改變是獎杯系統(tǒng)升級,這個升級目前已經(jīng)完成。獎杯等級從99級滿級提升到999級滿級。獎杯點數(shù)方面,銅杯15點、銀杯30點、金杯90點,跟以前一樣,白金杯從180點變?yōu)?00點。也就是說,在新的獎杯等級下,白金杯的經(jīng)驗值占比有所提升。另外,每100級之間每級所需的升級點數(shù)相同,這跟以前基本上一致。

這是個意料之中的改進,畢竟很多常年玩PS的玩家等級已經(jīng)不低,更何況沙特“肝帝”Hakoom在轉(zhuǎn)換等級之后直接999滿級了??傊?,改一下系統(tǒng),讓玩家多一點努力打杯的空間是對的。

這是“肝帝”

這是我。在等級轉(zhuǎn)換之后,我是個431級,不上不下的老玩家

還有一個消息,之前法國PlayStation博客上泄露,PS5將加入獎杯追蹤功能:在PS5中,玩家將可以追蹤獎杯解鎖過程中的進展情況,即時看到自己有多少錯過了或還未收集的道具,或是還有多少需要升級的裝備等。目前,這個段落已被從原文中刪除,但并不排除PS5真的可能加入這個功能。

索尼另外承諾的一個變化是統(tǒng)一旗下產(chǎn)品的用戶賬號,這并不是說索尼游戲主機要取消區(qū)服限制,而是說,玩家只需要一個賬戶就可以訪問索尼從主機到手機等旗下產(chǎn)品的各種服務(wù)。這個變化對主機玩家來說其實意義不大。

至于新版的PlayStation商城,網(wǎng)頁端將于10月19日推出,移動端是10月28日。只是這個商城目前看來有點令人頭疼,因為它僅適用于PS4和PS5,不會上架PS3、PSP和PSV游戲,此外,PS4主題、App應(yīng)用、表情等也不會上架——雖然玩家仍然可以在PS4的PS商城里購買這些東西。

也就是說,這個新商城是一個完全圍繞PS5提供服務(wù)的商城,而不會過多考慮前代產(chǎn)品。這跟玩家的希望基本上南轅北轍。玩家們大多希望同時保留新舊兩版商城,或者至少在網(wǎng)頁端保留歷代PS游戲的購買入口,畢竟這才更向下兼容嘛,但從索尼的描述來看,情況好像并不是這樣。

新披露的PS5系統(tǒng)UI,有點回到PS3的感覺,至于功能方面,只有親自上手了才能知道體驗如何

所以,索尼知道玩家想要什么嗎?我也不知道,距離PS商城的更新、距離新主機發(fā)售都還有幾天,慢慢再看吧。

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編輯 梅林粉杖

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其實,我是一個美工

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