Mojang的被收購(gòu)事件并沒(méi)有影響他們旗下卡牌游戲《卷軸》的開(kāi)發(fā)日程,游戲或?qū)⒂诮衲昵锛镜顷懫桨逡约凹矣脵C(jī)平臺(tái)。而在價(jià)格方面,也會(huì)根據(jù)平臺(tái)的不同有所變化。
在Mojang被微軟收購(gòu)之前,他們尚有幾款游戲正在制作之中,而這其中有一款名為《卷軸》(Scrolls)的卡牌游戲頗為受關(guān)注。因?yàn)檫@是所有Mojang默默無(wú)聞的計(jì)劃中,完成度最高也是最具有關(guān)注度的一款游戲。
早在2011年,《上古卷軸》的制作發(fā)行商Bethesda曾因其游戲名《卷軸》而狀告Mojang,但最后Mojang成功的保住了《卷軸》這個(gè)稱呼。但是在那之后,游戲除了開(kāi)放了家用機(jī)版購(gòu)買測(cè)試之外,就沒(méi)有再出現(xiàn)什么消息,平板版本的發(fā)售時(shí)間一直撲朔迷離。
《卷軸》是一款將卡牌與戰(zhàn)棋結(jié)合的游戲,其中玩家將收集不同的卡牌影響,在游戲中稱為卷軸。使用不同的卡牌搭配,來(lái)組成你擊敗敵人的隊(duì)伍,并且在如同《英雄無(wú)敵》一樣的戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人一決勝負(fù)。
在收購(gòu)事件發(fā)生后,很多Mojang粉絲擔(dān)憂游戲會(huì)停止開(kāi)發(fā),但是從官網(wǎng)上制作組的日志更新來(lái)看,這種擔(dān)心似乎是多余的。制作組在更新日志中提到了游戲的多平臺(tái)發(fā)售,他們對(duì)多平臺(tái)游戲表達(dá)了重視,并且承認(rèn)了設(shè)備適配上的難題。而更重要的一點(diǎn),則是價(jià)格的改變。
目前購(gòu)買PC測(cè)試版本需要130元左右人民幣,而根據(jù)制作組的日志中所稱,在推出平板版本之后,游戲價(jià)格會(huì)降到30元左右。而現(xiàn)有用戶相會(huì)獲得價(jià)值120元的“碎片包”。并且游戲?qū)?huì)加入跨平臺(tái)戰(zhàn)斗,玩家的卡牌收集將會(huì)在家用機(jī)以及平板之間通用。
而制作組依然還沒(méi)有給出確切的發(fā)布日期,僅僅在日志中提到了“秋季”,似乎發(fā)布近在咫尺,讓我們拭目以待吧。