手游玩家越發(fā)年輕化,平均年齡不斷降低

最新的調(diào)查數(shù)據(jù)從一個(gè)有趣的側(cè)面顯示了手機(jī)游戲和智能設(shè)備的普及程度:和去年相比,玩家的平均年齡變得更小了。

編輯星詠2014年11月09日 17時(shí)26分

翻譯自Polygon,原作者:Colin Campbell。原文地址:點(diǎn)我。

最新的調(diào)查數(shù)據(jù)從一個(gè)有趣的側(cè)面顯示了手機(jī)游戲的普及程度:和去年相比,玩家的平均年齡變得更小了。

1411090901

游戲市場(chǎng)調(diào)研公司EEDAR最近發(fā)布了《2014年手機(jī)和平板電腦游戲市場(chǎng)分析報(bào)告》。報(bào)告統(tǒng)計(jì)了3500名活躍用戶在過(guò)往三個(gè)月內(nèi)玩的游戲,以及玩家背景。根據(jù)報(bào)告,2014年北美地區(qū)玩家總數(shù)為1.42億,比2013年增長(zhǎng)0.31億人。平均每個(gè)玩家每年在手機(jī)游戲中花費(fèi)32.65美元,總共產(chǎn)生了46億美元的收入。46億美元的收入大多數(shù)由“大R”玩家貢獻(xiàn)。根據(jù)統(tǒng)計(jì),6%的玩家為移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)了50%的收入,而絕大多數(shù)玩家不會(huì)在移動(dòng)游戲上花錢(qián)。

報(bào)告指出,現(xiàn)階段移動(dòng)游戲玩家的平均年齡為27.7歲,這個(gè)數(shù)字比2013年統(tǒng)計(jì)結(jié)果小了整整7歲。這從側(cè)面說(shuō)明:隨著智能手機(jī)價(jià)格下降,有越來(lái)越多的兒童和青少年成為了移動(dòng)游戲玩家。EEDAR還發(fā)現(xiàn)喜歡玩休閑游戲的玩家年齡更低(平均年齡26),并且有70%的可能是個(gè)妹子;核心游戲玩家更成熟(平均年齡30),有58%的可能是個(gè)大老爺們。

0

編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來(lái)寫(xiě)在水波之上。

查看更多星詠的文章
關(guān)閉窗口