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祝思齊的全部文章
編輯 祝思齊
zhusiqi@chuapp.com
咖啡因驅(qū)動型碼字機。
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文章
祝思齊
12月31日
0個評論
觸樂夜話:沒有改變的地方
這樣也不錯。
祝思齊
12月24日
0個評論
觸樂夜話:無條件的愛
不是好孩子也可以嗎?
祝思齊
12月17日
0個評論
觸樂夜話:佛系對局
問題并不在于PvP本身。
祝思齊
12月15日
0個評論
對話《圣歌德嘉的晚鐘》開發(fā)者:純粹創(chuàng)作欲的閃光
“滿足自己的癖好就很開心。如果玩家的口味和我一樣,他們肯定也會玩得很開心?!?
祝思齊
12月10日
0個評論
觸樂夜話:往相反的方向走
何必融入呢。
祝思齊
12月03日
0個評論
觸樂夜話:Mod真好玩
我竟然會為了Mod買游戲!
祝思齊
11月30日
0個評論
被質(zhì)疑抄襲數(shù)月,話劇《極樂迪斯科》主創(chuàng)完全不知情?
哪怕將標題扔進搜索引擎呢?
祝思齊
11月26日
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觸樂夜話:不要社交
并不是每個人都對虛擬社交那么熱衷。
祝思齊
11月19日
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觸樂夜話:“老頭環(huán)”里的奇特翻譯
至少不能是“正版受害”……
祝思齊
11月18日
0個評論
游戲中的父親們
那些笨拙的老父親,是玩家對理想男性的投射嗎?
祝思齊
11月15日
0個評論
《艾爾登法環(huán)》封測版體驗:不止是《黑暗之魂4》
當有人告訴你《艾爾登法環(huán)》很簡單,不要相信他們;當有人告訴你《艾爾登法環(huán)》很難,也不要相信他們。
祝思齊
11月12日
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觸樂夜話:不想被打敗
就像小時候不能接受考試不及格一樣,我不能接受自己無法通關(guān)這些并沒有真的挑戰(zhàn)人類極限的游戲。
祝思齊
11月08日
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極客堂被盜之后
中古游戲產(chǎn)品的收藏與保存原本就存在一些風險,而這些風險在一場盜竊案中被曝光與放大。
祝思齊
11月02日
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《暗黑地牢2》:更殘酷,更動人
英雄就是英雄。
祝思齊
10月29日
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觸樂夜話:也許無法看到的《沙丘》
有些故事比太空版宮斗更有趣。
祝思齊
10月22日
0個評論
觸樂夜話:難以果斷
最難過的還是自己這一關(guān)。
祝思齊
10月15日
0個評論
觸樂夜話:測評的煩惱
大概客觀的文本和有趣、有觀點的內(nèi)容就是很難調(diào)和的東西。
祝思齊
10月08日
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觸樂夜話:當個假粉
“只看它可愛就買了,其實并不了解它?!?/dd>
祝思齊
10月04日
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《凱娜:精神之橋》:情感細膩的靈魂解放之旅
這是Ember Lab工作室的第一個游戲,有很高的完成度,體現(xiàn)了很棒的技術(shù)力,沒有埋沒他們擅長的東西。當然,它完全可以做得更好。
祝思齊
10月02日
0個評論
即使是《羅布樂思》,也會遭遇陰霾
很多侵害行為都是被家長偶然間發(fā)現(xiàn)的——在此之前,他們無一例外地認為,《羅布樂思》是一款“天真”的游戲,里面不可能有這種事。
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