祝思齊的全部文章

編輯 祝思齊

zhusiqi@chuapp.com

咖啡因驅(qū)動型碼字機。

327
文章
祝思齊07月02日1個評論
觸樂夜話:新游開荒不容易
差點沒打過。
祝思齊06月28日0個評論
《魔獸世界:暗影國度》9.1版本即將上線,與伙伴們一同迎戰(zhàn)希爾瓦娜斯吧!
新劇情揭曉后玩家會作何反應(yīng),開發(fā)者們也很期待。
祝思齊06月23日1個評論
為游戲獻聲:中文配音演員和他們心中的好聲音
“我們一直都在期待國產(chǎn)游戲的崛起。”
祝思齊06月22日0個評論
觸樂夜話:生活比游戲難多了
能暫時放下一切嗎?
祝思齊06月11日0個評論
觸樂夜話:在“老頭環(huán)”發(fā)售之前先打個鐵
反正還有很長時間。
祝思齊06月08日0個評論
大學生、新社會人,和他們想要做出的游戲
我想和他們聊聊理想,雖然這可能不是個好主意。
祝思齊06月04日0個評論
觸樂夜話:繼續(xù)受苦的理由
可以難,但不能只有難。
祝思齊05月31日0個評論
《燃燒的遠征》即將再啟,懷舊服會帶來哪些新體驗?
《燃燒的遠征》懷舊服總體的游玩手感應(yīng)該要優(yōu)于從前。
祝思齊05月28日1個評論
觸樂夜話:復古哥特就是好
要么風格驚艷,要么泯然眾人。
祝思齊05月25日0個評論
《共情隨筆》:致玩家,致創(chuàng)作
“創(chuàng)作的過程本身就是獎賞?!?/dd>
祝思齊05月24日0個評論
獨立開發(fā)者眼中的Epic商城,還遠不是能改變業(yè)界的英雄
在考慮掙多掙少之前,首先要努力被用戶看到。
祝思齊05月21日0個評論
觸樂夜話:不要被畫風欺騙
救命,是糖衣克蘇魯。
祝思齊05月14日0個評論
觸樂夜話:越刻板越喜歡
布滿文化符號的外殼加上普世認可的內(nèi)在,才最容易受到廣泛的歡迎。
祝思齊05月13日1個評論
游戲陪玩,仍在途中
陪玩會成為所謂“生活”的一部分,就像游戲正在成為生活的一部分嗎?
祝思齊05月07日3個評論
觸樂夜話:我終于去了北京最老的游戲店
希望小孩子和今后更小的孩子,也會有這樣的機會。
祝思齊05月07日3個評論
Epic和蘋果之爭終于開庭,抖出的消息比人們想象的更多
不管結(jié)果如何,在業(yè)界造成的影響已經(jīng)難以逆轉(zhuǎn)。
祝思齊04月30日1個評論
觸樂夜話:陪伴不會磨滅
每個人大概都有自己的本命主機。
祝思齊04月26日0個評論
一方巨頭亞馬遜,為什么做不出好游戲?
沒有任何資本和人力能確保成功。
祝思齊04月23日0個評論
觸樂夜話:平行世界更快樂
某種意義上講,同人讓原作始終是活著的作品。
祝思齊04月19日0個評論
《遺忘工程師》:一次超現(xiàn)實記憶之旅
在游戲中被藝術(shù)包圍。
關(guān)閉窗口