《點殺泰坦》:怪物們又提不起勁了

2014年12月25日 11時04分

作者TRON

一款無聊又無腦的點點點游戲,既不用操控方向,也不需要格擋和閃避,失敗的唯一原因,就是在倒計時結(jié)束前你沒有將泰坦們的血槽清空。

20141224101-201這是一個被惡魔泰坦生物吞噬的世界,唯有身為劍客的你才能披荊斬棘,還混沌的世界以和平。身為玩家應(yīng)該如何去做?就是不停地砍殺。即便在以“簡約”為操控方案第一設(shè)計要務(wù)的手游領(lǐng)域,《點殺泰坦》(Tap Titans)的玩法也足夠奇葩:你只需要點擊屏幕的任意位置,即可控制角色瘋狂地?fù)]劍,既不需要方向(因為角色始終是處于大怪物的正前方),也不需要格擋和閃避(因為怪物們很長一段時間內(nèi)都不會出招攻擊),失敗的唯一原因,就是在倒計時結(jié)束前你沒有將泰坦們的血槽清空。

實話說,這款輕量級游戲的玩法并不是那樣新鮮,此前上架的《無盡的餅干》(Cookie Clicker),就是用鼠標(biāo)狂點屏幕上出現(xiàn)的餅干;《比特幣百萬富翁》也是讓你高速點擊屏幕,源源不斷地獲得虛擬的比特幣。《點擊英雄》(Clicker Heroes)的玩法已經(jīng)算是高度相似:不停地點擊打小怪,每5關(guān)還要打一個Boss,血量很高而且限制30秒內(nèi)干掉它。

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這些游戲的共同特點,首先就是有些無聊和無腦,因為操作毫無技巧,也毫無意義可言,而且非常毀手指,但卻很容易讓人上癮。而第二個——由于有些都是Flash游戲,因此很多PC玩家干脆依靠修改器和外掛,從“人點”變成“機點”,因此這種點擊型游戲又有一個稱呼,叫做掛機游戲。

那么除了觸控以外,這款同樣拼DSP的小品,又有哪些特別之處呢?首先,即便你設(shè)備已經(jīng)越獄,也無法輕易修改數(shù)據(jù)(當(dāng)然網(wǎng)上確實有提供破解存檔),而且不會將“點一下連打5下”做成內(nèi)購來騙錢。

其次,盡管游戲的操作非常無腦,但它還是有點內(nèi)容的:遠古系、妖孽系、呆萌系、機械系等風(fēng)格的敵人會走馬燈式的在你眼前出現(xiàn),連續(xù)打倒10個敵人之后,就會出現(xiàn)必須30秒內(nèi)推倒的大Boss。期間你需要點擊小怪掛掉之后留下的金幣,在狂點的間隙為升級后的角色購買新能力。

千萬不要小看這些跟班,有時候一大意被Boss擊敗,就是因為少了他們的一把勁;有的雇傭英雄沒什么培養(yǎng)價值,招募前要認(rèn)真挑選
千萬不要小看這些跟班,有時候一大意被Boss擊敗,就是因為少了他們的一把勁;有的雇傭英雄沒什么培養(yǎng)價值,招募前要認(rèn)真挑選

這些能力的名稱雖然各不相同,內(nèi)容也無外乎提高DPS輸出、普通攻擊和致命攻擊的傷害值,在打那些統(tǒng)統(tǒng)可以切菜砍瓜狀干掉的小怪時也看不出什么用處。不過在打老怪時,它們就決定了你是否可以在讀秒結(jié)束之后依然屹立不倒。玩家還可以購買短時間攻擊力開掛的道具,或是雇傭那些擅長遠程攻擊的幫手在一旁為你補刀,雖然它們的攻擊力的確有點隔靴撓癢的味道,不過涓涓細流,匯聚成海,有時候失敗可能就是因為少了它們所貢獻的那些看似微不足道的力量。

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盡管升級項目全部都是加攻,但玩家也不要一味地?zé)o腦疊加,相反也要考慮究竟哪一個英雄才有培養(yǎng)價值,糾結(jié)應(yīng)該是給自己的普攻還是重攻擊加點——這在進入150級之后尤為重要,因為那時的怪物不僅早就會了主動攻擊,而且能夠輕而易舉地將你的跟班拍死,更可怕的是,你還要倒貼不少現(xiàn)鈔。那時候你就要考慮究竟應(yīng)該是用慢慢磨血,靠幫手們的DPS疊加,還是瞬間秒殺來對付這些擁有天文數(shù)字血量的老怪們了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
操作異常簡單,游戲方式雖無聊但又容易上癮
缺點
攻擊招式單一,內(nèi)容較少

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