該作玩法與《怪物彈珠》有些相似,只要簡單拖動屏幕就可以操控人物在3D環(huán)境的戰(zhàn)場中發(fā)動華麗的“墻壁攻擊“,在高速的行進中利用彈射絞殺敵人。
《東京食尸鬼Carnaval》(東京喰種 Carnaval)是一部改編自超人氣同名動畫《東京食尸鬼》(漫畫原作石田スイ)的動作類手游。本作由南夢宮萬代擔(dān)綱制作,玩法與《怪物彈珠》有些相似,玩家只要簡單拖動屏幕就可以操控“喰種”與“搜查官”在3D環(huán)境的戰(zhàn)場中發(fā)動華麗的“墻壁攻擊”,在高速的行進中利用彈射絞殺敵人。
在《東京食尸鬼》的世界中,蔓延著一種吞食死尸的怪人,人們稱之為“喰種”。某日上井大學(xué)的一名普通學(xué)生金木研因為遭到喰種獵食而性命垂危,并在接受手術(shù)后對人類產(chǎn)生了食欲,成為了半人半食尸鬼,故事隨著他與一位神秘女子的相會而展開。也正因此,本作才有了“東京吃貨”“舌尖上的東京”之類的美稱。目前第二季動畫《東京食尸鬼√A》正在熱映中,而此番的手游,正是為了配合第二季動畫播映的應(yīng)景之作。
本作再現(xiàn)了原作動畫的世界觀,在動畫和漫畫出場過的各式人物以及東京20區(qū)內(nèi)的經(jīng)典場景都將得到完美復(fù)刻。故事劇情皆為原創(chuàng),“喰種”與“搜查官”此番要聯(lián)起手來,共同對抗從海外而來的新勢力——這也就是說,在本作中玩家可以操控“喰種”方(如金木)及“搜查官”方(如亞門)等兩大陣營的人氣角色,并借機實現(xiàn)原作故事中不可能的人物組合。即使是原作中的仇敵,在游戲里也可以并肩作戰(zhàn),共同為我方“吃”出一條血路。
游戲采用了類似《怪物彈珠》式的回合式戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時分藍紅兩大陣營,已方操縱藍色,敵方為紅色,各自按照行動順序輪流發(fā)動攻擊。玩家只要通過拖動人物在封閉的場景中利用輔助線選好角度和力度進行彈射,就可以發(fā)動華麗的彈射攻擊,速度感與臨場感皆備。由于輔助線可以顯示出攻擊路線、攻擊范圍和傷害量,即使是不擅長預(yù)估的玩家也可以輕松游玩。
游戲中的角色主要分為“喰種”(如金木)及“人類”兩大類,兩類角色各有特點:喰種如果在攻擊敵人前撞到我方單位,可以以少許體力為代價強化己方攻擊力,有時還可以爆發(fā)出“狂化”狀態(tài)獲得再次行動的機會;人類如果在行動過程中撞到同伴,則可以誘發(fā)他進行聯(lián)合攻擊,共同絞殺敵人。
此外,游戲中共有“貫通”“反射”“范圍”“射擊”4種不同的攻擊方式以及“疾”“銳”“堅”3種相互克制的屬性,喰種的攻擊方式是固定的,但搜查官可以通過裝備不同的庫因克來改變自己的攻擊屬性,同時喰種和搜查官都可以通過卡牌合成的方式,加強自身實力甚至是進化成更強的個體。
值得一提的是,由于本作采用了3D引擎,且戰(zhàn)場中有著各種障礙物的存在,因此會更加強調(diào)“壁”的作用。玩家可以通過飛墻走壁進行居高臨下的“墻壁攻擊”,從死角反彈一舉擊潰聚在一起的敵人,打出華麗的反復(fù)彈射攻擊和范圍傷害。此外,原作中的各式必殺技在也將在游戲中一一得到重現(xiàn),釋放時還會附帶華麗的3D動畫演出和動輒數(shù)十萬的夸張傷害數(shù)字,很是讓人過癮。
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