在過去的一段時間里,蘋果注冊了許多運(yùn)用在蘋果設(shè)備上的專利,這些專利中大部分都看起來那么離經(jīng)叛道,讓人感到匪夷所思。那么,透過這些黑科技,我們能夠看到一種怎樣的未來?
科技的發(fā)展總是使人感到日新月異。回想21世紀(jì)初的手機(jī)市場,擁有和弦鈴聲以及65K色彩屏的產(chǎn)品就已經(jīng)足以驚艷,如果再加上一些小小的功能,比如像諾基亞9000那樣能夠側(cè)翻的全鍵盤(好吧我承認(rèn)這已經(jīng)不是“小小的”功能進(jìn)步了),恐怕手機(jī)的主人即便在休假中也會不由自主地裝出一副很忙的樣子:不管到底有沒有千萬美金的大合同,先把手機(jī)的曝光率提上去再說。
但是當(dāng)頭十年過去之后,我們看到移動設(shè)備市場又有了一番全新的面貌。再也不見諾基亞時代那些形狀各異的彩殼手機(jī),取而代之的大屏,更大的屏幕,以及“高通”“梟龍”等一系列令人費(fèi)解的名字。依靠三防功能,全鍵盤游戲功能,可更換彩殼,會360度旋轉(zhuǎn)的攝像頭,撥片式觸控筆……這些“甜甜圈上的糖霜”就能吸引消費(fèi)者的時代已經(jīng)過去了,屏幕分辨率、尺寸、處理器性能以及發(fā)熱量和續(xù)航,這些才是當(dāng)前人們關(guān)注的要點——沒辦法,移動時代到來了嘛,沒有這些,恐怕《無盡之劍》都玩不好咯。
不過最近幾年,越來越多的廠商會拿出一些有趣的新功能來進(jìn)行宣傳,或者說,作為噱頭。比如不觸摸屏幕就可以操作設(shè)備的手勢感應(yīng)功能,比如雙手按下按鍵一抬手就可以完成快速記錄的拍照功能,再比如近來被炒得很火的曲面屏等。這些功能的實際作用往往并不如消費(fèi)者想象得那樣大(想象一下你家里那臺閑置的跑步機(jī)吧),但一下子就可以讓設(shè)備從同質(zhì)化嚴(yán)重的市場競品中區(qū)分出來。這些新功能在投產(chǎn)之前,都源于移動設(shè)備廠商積年累月申請下來的各種專利。而在所有大量囤積專利的移動設(shè)備廠商中,恐怕蘋果,是最引人關(guān)注的那一個。在農(nóng)歷新年伊始,不妨讓我們一起來回顧一下近年來蘋果所提交申請的“黑科技”專利,順便也來大膽想象一下,如果蘋果將這些黑科技全部運(yùn)用到設(shè)備上,那會是怎樣一副美妙的場景。
■ 當(dāng)鏡頭配上“人工肌”
2014年6月,美國專利商標(biāo)局(在后面我們會反復(fù)看到這個名字)公布了一項蘋果申請的新專利,一項涉及iPhoen鏡頭控制的新材質(zhì),“人工肌”。蘋果將這項專利命名為“相機(jī)鏡頭的人工肌肉促動器”,在文件中表示,可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的動力系統(tǒng),來對iPhone的攝像頭進(jìn)行精確控制。但據(jù)某些不知名的業(yè)界人士(雖然在很大程度上就連科技媒體的實習(xí)記者也可以被稱為業(yè)界人士)猜測,由于大規(guī)模生產(chǎn)這種材質(zhì)會存在一些障礙,因此可能不會在近期部署到蘋果設(shè)備上。
值得一提的是,在2014年9月蘋果發(fā)布會上公布的iPhone 6系列產(chǎn)品的攝像頭提供了OIS光學(xué)防抖功能。從一定程度上來說,OIS功能的實現(xiàn)就需要對于鏡頭的精確微控,而人工肌專利的申請,恐怕并非無的放矢。
■ 背后感應(yīng):不舒服的另一面
在2012年,索尼PS Vita發(fā)布時,索尼公司曾經(jīng)發(fā)布過一張廣告圖片,一位雙面四胸的女士直挺挺地站在那里,樣子頗為驚悚,若不知情還以為索尼為《寂靜嶺》系列打的廣告。但實際上,這則廣告所宣傳的是PS Vita的“背后觸摸“功能,玩家可以通過觸摸PS Vita的背面來進(jìn)行額外的精確操作。無獨(dú)有偶,在2014年8月,媒體披露蘋果也申請了這樣一項專利,但相比于索尼PS Vita上已經(jīng)投產(chǎn)的功能,蘋果的后背摸起來恐怕就不那么讓人愉快了。
通過專利概況圖我們可以看到,在iPad的背部有32枚觸摸傳感器,按照專利上的說法,用戶可以在手持設(shè)備時,通過觸摸和點擊來進(jìn)行操作。但令人懷疑的是,這一專利的發(fā)明人究竟有沒有親身玩過iPad:由于觸摸傳感器的位置相對靠邊,用戶在手持使用設(shè)備的過程中,掌部作為支撐,而手指的自然位置落在設(shè)備中心區(qū)域。也就是說,如果玩家想要對環(huán)繞一圈的感應(yīng)部位進(jìn)行操作,那將會得到一個非常別扭的操作姿勢,甚至有可能一失足把蘋果設(shè)備直接摔到地——哦,或許這才是蘋果真正的計劃。
■ 拯救落地設(shè)備的“空中姿態(tài)調(diào)整”
說到設(shè)備掉落,我本人有非常豐富的經(jīng)驗。在2014年下半年,我的iPhone意外地從手中滑落了:它以屏幕向下的姿態(tài)與冰冷堅硬的地面進(jìn)行了一場直接較量——很不幸,它輸了?;蛟S考慮到越來越多的用戶會遇到這樣的意外,蘋果公司向美國專利商標(biāo)局申請了另一項專利,”選擇性移動電子設(shè)備的重心“,即空中姿態(tài)調(diào)整。如果還不明白,不妨抓一只貓從高處扔下來,看看它是怎樣做的。當(dāng)然,超過10層樓恐怕你就得向貓主人賠一筆錢了。
根據(jù)專利文件上的描述,當(dāng)設(shè)備處于自由落體狀態(tài)時,系統(tǒng)會通過重力感應(yīng)器、磁力感應(yīng)器等傳感器收集數(shù)據(jù),并且快速計算,通過帶有偏心質(zhì)量的馬達(dá)對設(shè)備的空中姿態(tài)進(jìn)行調(diào)整,避免屏幕等易碎的重要部位直接與地面發(fā)生碰撞。而除此之外,蘋果在專利中甚至還提出了另一種更加超前的方法,即通過高速震動產(chǎn)生空氣薄層,并且借此減緩下落的速率。暫且不論它是否真的有效,這一設(shè)想本身便有些令我匪夷所思。夸張一點來說,試想一下當(dāng)你的設(shè)備從手中滑落,它居然會嗡嗡叫著緩慢平穩(wěn)落地!或許在未來,會有黑客通過植入病毒的方式,操控用戶的手機(jī)嗡嗡叫著飛到黑客設(shè)立在華強(qiáng)北的手機(jī)回收店也不一定。
■ 3D顯示與眼球追蹤:呈獻(xiàn)給霍金的美好未來
而相比于這種令人瞠目結(jié)舌的設(shè)定,蘋果在去年年底提出的3D顯示屏專利則要樸實剛健得多。這一專利的詳細(xì)描述是這樣的:“一種用于移動設(shè)備的三維顯示環(huán)境”,它會通過攝像頭傳感器來識別用戶面部朝向,并且根據(jù)朝向來調(diào)整3D現(xiàn)實環(huán)境的透視投影。簡單來說,我們都知道iOS7中提供了主屏幕的”視差效果“,當(dāng)我們輕輕改變設(shè)備在空間中的位置時,設(shè)備的壁紙也會隨之細(xì)微變化。而這一”3D顯示屏“專利,實質(zhì)上就是將視差效果程序輸入的陀螺儀數(shù)據(jù)變更為攝像頭數(shù)據(jù)。但問題是,用戶會不會在看屏幕的時候,因為設(shè)備在手中的輕微位移與3D顯示效果相疊加而產(chǎn)生不適感,要知道即便是iOS 7的視差效果也有用戶反應(yīng)感覺惡心想吐的。
在今年年初蘋果申請的另一項專利,則與之有些關(guān)聯(lián)。這項專利提供了一種”眼部追蹤技術(shù)”的解決方案,蘋果將這項技術(shù)命名為“抵消移動指示器知覺消逝的系統(tǒng)及解決方案?!睋?jù)介紹,這項專利為了消除特克斯勒消逝效應(yīng),即當(dāng)用戶在長期看著某一事物的時候,會對不變的信息做出調(diào)整,使事物看起來產(chǎn)生一些變化。
這么說或許有些抽象,簡單來說,當(dāng)人長期看某一點的時候會發(fā)生消逝效應(yīng),最常見的就是長時間盯著某一個字,這個字會變得讓你感覺“不認(rèn)識”。而蘋果所做的,就是檢測用戶的眼球運(yùn)動,眨眼活動,用來在特定的時間應(yīng)用一些動畫,以免用戶因為發(fā)生消逝效應(yīng)而感到不適。但問題來了,用戶為什么會在看蘋果設(shè)備的時候,眼球長期不轉(zhuǎn)動呢?結(jié)合上面的3D顯示技術(shù)來看,說不定蘋果正在給霍金開發(fā)某些特殊的裝備。
■ 精致而脆弱的Home鍵搖桿
同樣是在2015年初,蘋果公司的另一項專利看上去會讓玩家感到興奮。嘿,你見過iPod Touch背后那個用來掛手繩的小小的暗扣嗎?它平常的狀態(tài)是一個小小的金屬圓點,與背殼完美地齊平,但當(dāng)你按下它的時候,它會彈出來,讓用戶把手繩掛在上面。而這項最新的搖桿專利的設(shè)計與之有些類似。
你看,它表面上呢,是一個Home鍵,八成還帶有Touch ID功能。但實際上呢,它是一個手柄搖桿,即便是在執(zhí)行任務(wù)的時候,也可以神不知鬼不覺地搓《怪物獵人》。它的高度略高于手機(jī)表面,你可以自行聯(lián)想一下PSP的搖桿的樣子。而在游戲結(jié)束之后,玩家也只需要輕輕一按,咔噠,Home鍵搖桿就可以收回到空槽中,這是不是很方便呢。
但就像其他所有蘋果專利一樣,這一專利令人懷疑的一點在于,它究竟有多可靠?用戶會不會因為在玩兒游戲時用力過猛而讓Home鍵飛出去,因此在上班的時候無法關(guān)閉YouPorn的網(wǎng)頁回到主屏幕?設(shè)計輕巧簡單,但對于同時具備搖和按兩項功能的這一裝置來說,恐怕?lián)p耗率也要比普通的Home鍵高出數(shù)倍——要知道,在蘋果商店更換Home鍵的價格,可是1198元。
■ 當(dāng)一切合而為一時,所展現(xiàn)的未來
說了這么多,不妨讓我們來總結(jié)一下。蘋果為我們展現(xiàn)了這樣一個未來:用戶小李,最喜歡看美劇和玩游戲。她手中的蘋果設(shè)備在她播放視頻時營造出立體的影院效果,而通過檢測眼球轉(zhuǎn)動,她目光所致之處會產(chǎn)生一些細(xì)微的調(diào)整,提升觀看體驗。她喜歡拿著設(shè)備,用背后的觸摸功能玩兒音樂游戲,這樣操作比以前單純的點按能夠刷到更高的分?jǐn)?shù)。即便不幸設(shè)備落地,由于”高速震動產(chǎn)生空氣薄層“專利的存在,她的設(shè)備也不至于摔得慘兮兮,很大程度上能夠避免攝像頭、屏幕等重要部件的損失。而在玩兒一些動作游戲的時候,彈出的搖桿裝置也可以讓她體驗到和PSP一樣的樂趣。
但問題是,就像著名的費(fèi)米悖論所說的那樣,這一切,現(xiàn)在都在哪兒呢?
”不管有用沒有用,先買了再說,總比沒有強(qiáng)“。這是一種有趣的消費(fèi)者心理,在面對同質(zhì)化競爭的產(chǎn)品時,這樣的思考方式十分受到廠商的歡迎,因為這使得那些”撒上糖霜的甜甜圈“要比”沒有糖霜的“更加暢銷,而”糖霜“所帶來的成本差要遠(yuǎn)低于產(chǎn)品本身之間的差價。正是在這樣的消費(fèi)者心理下,很多科技公司都投入了大量的精力去實現(xiàn)一些使用價值并不甚高的功能,而忽略了在真正重要的技術(shù)領(lǐng)域的探索。
而與之相對是一種廠商思維,”不管有用沒有用,先申了再說,總比沒有強(qiáng)“,這些”黑科技“的誕生來源于某個研發(fā)人員的靈光乍現(xiàn),或者是對目前市場上現(xiàn)有產(chǎn)品的整合與重新設(shè)計。但在很多時候,它們只是一種戰(zhàn)略儲備物資,公司申請這些專利的目的,一方面是鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)出作為科技公司的價值,而另一方面,也為了在某些可能被運(yùn)用到實際設(shè)備中的專利上搶占先機(jī),以便在未來某日對簿公堂時壓倒競爭對手。
雖然如小李那般的未來暫時我們還無福消受,但通過這些專利細(xì)節(jié)中看到的細(xì)微的進(jìn)步,看到的思路的拓展,也足以使人驚喜。從量變到質(zhì)變,一個螺旋上升的過程。嘿,誰知道會不會有一天,我可以在辦公室遙控變成無人機(jī)的手機(jī)回家,幫我把遺落的重要證件送來呢?