TRON的全部文章

作者 TRON

laohei@chuapp.com

你可曾聽說過十大惡劣天氣……

421
文章
TRON12月03日0個(gè)評(píng)論
《使命召喚:英雄》:從COD到COC
沒有射擊,沒有戰(zhàn)術(shù),沒有光槍打地鼠,甚至不是跑酷,這部COD最新官方手游居然走了COC路線,這樣的嘗試你能否接受呢?
TRON11月27日0個(gè)評(píng)論
《神秘檔案:山姆彼得斯》:充滿“德味”的女冒險(xiǎn)家
通過傳統(tǒng)的“Point&Click”機(jī)制與女主角前往原始森林,調(diào)查博蘇姆維隕石坑周圍的動(dòng)物基因突變時(shí)間,這會(huì)是千萬年前在撞擊過的外星人在作祟嗎?
TRON11月24日17個(gè)評(píng)論
《虛榮》:移動(dòng)平臺(tái)的“斗塔”
這是一部標(biāo)準(zhǔn)的原汁原味移植的DotA類游戲,目前除了可以使用的英雄數(shù)量偏少以外,無論是技能體系、地圖面積還有戰(zhàn)斗的節(jié)奏,都絕無一絲一毫的縮水。
TRON11月24日4個(gè)評(píng)論
《地牢勇士》:
簡約與隨機(jī)并重,智慧與勇武齊飛
這款無論從像素場景還是玩法都是走“極簡”路線的游戲,卻能夠通過隨機(jī)性帶給我們步步驚心的感覺。
TRON11月20日1個(gè)評(píng)論
《維京人的日常》:左右開弓戰(zhàn)海盜
塔防與“怒鳥”兩種玩法的結(jié)合,以西歐城堡時(shí)代為背景,玩家將親手統(tǒng)領(lǐng)城墻上的弓箭手和投石機(jī),將這些來自北歐的野蠻人打得滿頭牙。
TRON11月13日0個(gè)評(píng)論
《麻布仔快跑》:
席卷“小小大星球”的跑酷風(fēng)暴
為《小小大星球3》新作造勢(shì)的無線跑酷小游戲,操作呆萌無比的麻布仔在隨機(jī)生成的環(huán)境中高速飛奔回避危險(xiǎn),搜集散落在各處的氣泡。
TRON11月12日5個(gè)評(píng)論
《水手之夢(mèng)》:老人與海
《水手之夢(mèng)》告訴我們閱讀的朦朧美和聲光的直觀性、互動(dòng)性并非水火不容,它也為移動(dòng)智能時(shí)代的閱讀體驗(yàn)提供了一種寶貴的可能性。
TRON11月11日2個(gè)評(píng)論
《銀河卡車司機(jī)》:
“桌轉(zhuǎn)手”的典范之作
《銀河卡車司機(jī)》桌游的手游版,精髓和規(guī)則都做到了“神同步”,動(dòng)手操作與玩法的簡易度獲得了很大的提升,堪稱是“桌轉(zhuǎn)手”游戲的一個(gè)典范。
TRON11月10日2個(gè)評(píng)論
《辨聲防御戰(zhàn):僵尸地帶》:聽音辨位戰(zhàn)僵尸
一款不提供任何視覺信息的打僵尸游戲,玩家完全依靠聲音來識(shí)別喪尸的位置,盡快對(duì)其實(shí)現(xiàn)定位和射殺。
TRON11月07日0個(gè)評(píng)論
《空氣補(bǔ)給SOS》:羊倌很忙
雅達(dá)利風(fēng)格單色繪線射擊游戲,主角在固定場景中消滅異形,吃掉道具,解救從天而降的綿羊,玩上去也有一種根本停不下來的上癮感。
TRON11月06日2個(gè)評(píng)論
《哇哦戴夫!》:
不在進(jìn)退兩難中生存,便是在跋前疐后中毀滅
任何活動(dòng)物體都可以在“武器”和“敵人”之間瞬間轉(zhuǎn)換,這讓你的每一步都顯得患得患失,并且在不斷的進(jìn)退兩難中活活地給屈憋死……
TRON11月05日1個(gè)評(píng)論
《睡意侵襲》:
夢(mèng)里殺敵知多少,旋轉(zhuǎn)塔防很巧妙
該作的巧妙之處正是可以操縱自由旋轉(zhuǎn)的大圓盤對(duì)戰(zhàn)場進(jìn)行自主干預(yù),始終保證壓力最大的一面擁有最強(qiáng)的火力輸出,在你被自己轉(zhuǎn)暈之前擊敗敵人。
TRON11月04日1個(gè)評(píng)論
《保衛(wèi)鬼屋:恐怖城鎮(zhèn)》:
嚇?biāo)廊瞬粌斆目鞓?/dt>
一款給吵鬧鬼們?cè)谝鼓唤蹬R時(shí)盡情發(fā)揮的游戲,控制一個(gè)漂浮在半空中的萌鬼操縱各種物體制造各種異靈事件,盡可能多的嚇?biāo)滥切┻€活著的家伙。
TRON11月01日1個(gè)評(píng)論
《我是海豚》:深海中的精靈
你所扮演的是一只海豚,在深海中用自己優(yōu)雅的舞姿捕食獵物,與更兇猛的海洋掠食者周旋。
TRON10月29日1個(gè)評(píng)論
《重力存亡:挑戰(zhàn)的復(fù)仇》:
偽卷軸,真虐人
游戲的虐人本質(zhì)與該系列相比沒有一絲一毫的褪色,如果你非要堅(jiān)持玩下去,那么一定會(huì)對(duì)給移動(dòng)設(shè)備加入重力感應(yīng)功能的那個(gè)人產(chǎn)生深深的怨念。
TRON10月28日0個(gè)評(píng)論
《大眼球怪》:
大怪追小怪,小怪跑得快
沒有復(fù)雜的場景,沒有變態(tài)的機(jī)關(guān),不過游戲過程仍會(huì)給予玩家不少的壓迫感,這種緊張正是來自于我們對(duì)自身失誤的恐懼……
TRON10月27日1個(gè)評(píng)論
《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)3》:
無限彈藥的轟炸快感
該作并不是一部飛行模擬游戲,但也不會(huì)像炮艇機(jī)游戲那樣完全剝奪你的飛行控制權(quán),你的職責(zé)就是將地面上那些敵軍裝備統(tǒng)統(tǒng)炸爛!
TRON10月27日1個(gè)評(píng)論
《賽車總動(dòng)員:急速閃電》:
重回散熱器溫泉鎮(zhèn)
該作正是將我們重新帶回這個(gè)夢(mèng)想之地的作品,確切地說它是故事的續(xù)集,環(huán)繞小鎮(zhèn)建設(shè)一條屬于自己的賽道,吸引其他的車隊(duì)前來挑戰(zhàn)!
TRON10月22日0個(gè)評(píng)論
《甩尾漂移》:跳鋼管舞的卡丁車游戲
該作比傳統(tǒng)的卡丁車游戲而言要難上許多,不僅要開著這輛磁懸浮飛車進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)進(jìn)行躲避和攻擊,不停的加速以及大俯沖大爬升還會(huì)讓你天旋地轉(zhuǎn)并產(chǎn)生失重的錯(cuò)覺。
TRON10月22日0個(gè)評(píng)論
《憤怒的小鳥 變形金剛》:
汽車鳥大戰(zhàn)霸天豬
“怒鳥”和變形金剛聯(lián)姻的一部無限偽跑酷游戲,操縱這些長著“小鳥臉”“金剛身”的戰(zhàn)車朝著背景建筑物開火,欣賞豬豬們的慘叫聲!
關(guān)閉窗口