觸樂夜話:等待“阿爾宙斯”

同時也等待春節(jié)假期。

編輯楊宗碩2022年01月27日 18時18分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

明天,準確點說今天晚上11點,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》就開賣了。這是我最近一年來最期待的游戲,雖然我需要迅速通關它,并寫出一篇評測來……作為辦公室的“寶可夢”活百科,我包攬了大部分“寶可夢”系列游戲的評測或評論,包括之前的《寶可夢大集結》《寶可夢:晶燦鉆石·明亮珍珠》,從文章的角度看,這兩篇反響都還不錯。但在兩個月后回望,《寶可夢:晶燦鉆石·明亮珍珠》的游戲依舊略微令我失望。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》面臨的處境跟“晶鉆明珠”大不相同,一方面它由Game Freak親自操刀,做不好也沒有“外包作品”的借口,同時,它又是一個“新作品”“新類型”,一個讓人把標準放寬松的理由。

《寶可夢:晶燦鉆石·明亮珍珠》是個外包作品

今天是周四,我還沒有玩到《阿爾宙斯》,沒法更具體地評論它的細節(jié)。游戲在其他地方偷跑了很久,盜版也被做出來了,解包數(shù)據(jù)、劇透內容滿天飛,我的社交媒體首頁上偶爾會刷出來幾個,無奈都屏蔽掉了。唯結果論地講,我似乎應該看看這些東西,甚至玩玩偷跑——這也許能讓我有更充裕的時間接觸《阿爾宙斯》,然后更好地評論它。不過我們總得講點程序正義,而且偷跑就意味著不確定性,你不知道哪些東西和正式版會有所不同。萬一人家發(fā)個首日補丁呢,這事也不是沒發(fā)生過。

當然,更多的是我并不喜歡偷跑和盜版,甚至不喜歡解包。我總覺得游戲應該按廠商自己的宣傳節(jié)奏來,不管這個節(jié)奏好或差,都是游戲整體的一部分——寫到這兒的時候,我突然想起小島秀夫給《潛龍諜影2:自由之子》剪的預告片來。

《潛龍諜影2:自由之子》的預告片算是“宣傳欺詐”的典范了,當時所有人都以為主角會是斯內克,但真玩到才發(fā)現(xiàn)是雷電……

盜版的問題我甚至懶得討論——至于解包,我總覺得它破壞了某種美感。把角色們拉出來像釘在十字架上一樣站著,任何隱藏在數(shù)據(jù)里的內容都無所遁形……如果《寶可夢:紅·綠·藍》發(fā)售前一周就被人解包出了夢幻,它也沒什么傳奇性可言了。

因此,我還在等待《阿爾宙斯》發(fā)售——其他地區(qū)玩偷跑的人和被邀請?zhí)崆霸u測的日本媒體都挺看好這游戲,甚至說它是“10年來最好的‘寶可夢’游戲”,聽起來挺嚇人的,不知道實際如何。在最近五六年里,我似乎已經(jīng)習慣了“寶可夢”游戲變得不怎么好玩的事實,突然告訴我“這個可好玩了”,還有點不太習慣,以至于我甚至不太愿意讓發(fā)售日到來。只要它沒發(fā)售,就還有可能當作“10年來最好的‘寶可夢’游戲”期待,是吧?

當然,不希望它來也有我自己的私心……這游戲1月28日發(fā)售,不知道多少小時才能打通,也不知道多少小時能寫出點什么,我總覺得自己的除夕夜要在筆記本電腦前度過了。

總之,當你看到這篇夜話的時候,距離《阿爾宙斯》發(fā)售應該沒幾個小時了。如果買了,請盡情去享受它吧。

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編輯 楊宗碩

專注于報導新聞和大家都關注的事,但偶爾也寫點別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。

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