關于《少女前線》國服停服的詳細情況,觸樂將在后續(xù)帶來進一步報道。
昨天(10月30日),散爆網絡旗下游戲《少女前線》發(fā)布公告,稱與國服合作方成都數字天空科技有限公司的合作協議即將于2024年12月31日到期,基于 “協議約束的版號相關原因”,將于2024年12月31日上午10時起,停止《少女前線》國服版在中國大陸地區(qū)的游戲服務。
《少女前線》國服于2016年5月20日公測,至今已運營8年有余。憑借著明顯的先發(fā)優(yōu)勢,加之切合玩家喜好的題材、Live2D技術和出色的美術呈現,《少女前線》成為許多年輕人的“第一款二游”。
根據停服公告,自公告發(fā)布之日起,至12月31日10時止,玩家仍可正常進行游戲,并繼續(xù)使用在《少女前線》游戲內已充值但未消耗的虛擬貨幣。12月31日10時正式終止運營后,玩家將無法正常游戲,亦無法使用尚未消耗的虛擬貨幣。
目前,《少女前線》已關閉全平臺下載入口。
提及《少女前線》,人們最先聯想起的往往是開發(fā)方散爆網絡。然而,一款游戲想要在市場上順利存續(xù),發(fā)行運營方也是一項重要因素,在一些情況下,甚至可以成為決定性因素。
《少女前線》可能就是這樣。從官方發(fā)布的公告和據信為制作人發(fā)表的內部信《送君千里終須一別》中,可以看出停服原因并非收入,而是“基于協議約束的版號”問題。
自公測以來,《少女前線》曾經幾次變更運營方。2015年9月,散爆(云母組)同上海陣面網絡公司簽署了關于《少女前線》的代理合同,此前雙方曾在游戲《面包房少女》的發(fā)行上合作過。當時,陣面網絡向散爆投資100萬元人民幣,并獲得《少女前線》大陸、港澳臺及日本市場的代理權。不過,在測試階段,雙方產生了一系列不太愉快的糾紛。
在《少女前線》安卓不刪檔測試開始前,數字天空接手了《少女前線》的國服運營,《少女前線》的國服版號運營單位也登記為成都數字天空科技有限公司。
2020年4月,散爆與數字天空的發(fā)行運營合作到期,雙方進行了運營權的交接,《少女前線》轉為由散爆旗下全資子公司暗冬網絡繼續(xù)運營。然而這一次,暗冬網絡與數字天空似乎并未向監(jiān)管單位申請變更版號運營單位,這或許為游戲此后的長期運營埋下了隱患。
運營方變更后,盡管散爆一直“盡最大努力推進續(xù)約”,但雙方在關鍵條款上仍未能達成一致。
2015年下半年是“二次元游戲”概念火熱的年代,但從業(yè)者們普遍處于摸索階段,國內二游市場尚屬于藍海期?!渡倥熬€》在上線一段時間后嶄露頭角,日活達到30萬。同一時間,游戲在海外也表現良好,成為第一款登頂韓國暢銷榜的國產游戲。散爆也開始迅速發(fā)展,一躍成為國內市場上“二游”品類的代表廠商。
對于散爆和整個二次元游戲行業(yè)來說,《少女前線》都意義重大。觸樂曾報道過“少女前線”的發(fā)展與變化:在相當長的一段時間里,“少女前線”是國內二游最知名、最有競爭力的IP之一——初代作品《少女前線》2016年上線;2021年,衍生作品《少女前線:云圖計劃》上線;2023年,《少女前線2》面市。憑借高質量的美術和角色設計,“少女前線”IP吸引了數量眾多的玩家。
不過,隨著環(huán)境的變化,在市場過于飽和、同質化嚴重的情況下,從業(yè)者的創(chuàng)作和玩家的需求不匹配成為普遍問題。從《少女前線2:追放》4測開始,許多二游陷入了輿論風波。從今年年初起,《少女前線2:追放》也成為引爆部分二游玩家情緒的導火索,進而成了某種“現象”。
盡管經歷過一些波折,但在此之后,《少女前線》依然維持著較為穩(wěn)定的運營。在游戲宣布停服的前幾日,官方還公布了與《暗區(qū)突圍》的聯動和聯動角色預覽。從游戲今年劇情活動的更新頻率、活動反饋以及主線劇情的推進來說,一切也都井然有序。
正因如此,《少女前線》的停服才讓不少人感到震驚。
在后續(xù)的補償公告中,散爆表示公司已經在計劃將《少女前線》以“另一種形式”重新呈現,且玩家可以在新版本中繼承此前國服版的進度。同時,在海外市場,《少女前線》依然會保持正常運營。
關于《少女前線》國服停服的詳細情況,觸樂將在后續(xù)帶來進一步報道。