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文章
劉淳06月15日3個評論
觸樂夜話:預(yù)告片愛好者
今年的E3再次讓我感受到了處于狂歡與驚恐兩者之間的困頓,但我對此似乎無能為力,誰叫我是個預(yù)告片愛好者呢?
劉淳06月09日2個評論
E3在即,各大廠商去年畫的餅填得怎么樣了?
我們要做的是繼續(xù)記錄、監(jiān)督下去,拒絕狂歡后的遺忘,并希望業(yè)界的生態(tài)能變得更好一點。還有,在享受輪番轟炸帶來的信息快感之余,也別忘了時刻提醒自己保持一顆平常心。
劉淳06月04日5個評論
觸樂夜話:SE的“GO”系列手游還是Gone了
在連續(xù)開發(fā)了3款“GO”手游后,蒙特利爾工作室終于發(fā)現(xiàn),付費手游并不符合未來的趨勢。
劉淳05月31日3個評論
2018“虛幻”引擎技術(shù)開放日隨筆:Epic分享經(jīng)驗,我也跟國內(nèi)開發(fā)者們有所交流
這是一場屬于開發(fā)者的技術(shù)大會。
劉淳05月23日4個評論
觸樂夜話:有國內(nèi)廠商做了款《彩虹六號》手游
我借鑒,我模仿,但我有夢想。
劉淳05月21日7個評論
一款開發(fā)了26年的游戲
如果不是最早在BBS上售出的那40份,Sami也不會想到,自己會持續(xù)地開發(fā)同一款游戲,并且這一開發(fā)就是整整26年。
劉淳05月14日0個評論
“游戲直播第一股”虎牙直播正式上市
“虎牙上市是中國游戲直播行業(yè)的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點?!?/dd>
劉淳05月11日5個評論
觸樂夜話:被V社收入麾下的《看火人》開發(fā)商是怎么想的?
越來越多的獨立開發(fā)者正在回流3A大公司嗎?
劉淳05月07日4個評論
《熒幕判官》:制作人想讓玩家體驗到的是什么?
陳任軒說,光穹游戲不想向商業(yè)主流低頭,因此他們幾乎是刻意制作了這樣一款“致郁”游戲。
劉淳04月27日7個評論
觸樂夜話:任天堂換了46歲的新社長,他們還想變得更加“年輕”
我很期待“年輕人”古川俊太郎會把任天堂繼續(xù)帶往何處。
劉淳04月18日4個評論
觸樂夜話:《A Way Out》賣出了100萬份
“Holy Shit,這意味著有200萬人玩了我的游戲,謝謝你們?!?/dd>
劉淳04月04日2個評論
觸樂夜話:《堡壘之夜》在國外“靜悄悄”火了
學(xué)生們連上課時間都在玩。
劉淳03月30日4個評論
他在任天堂DSi上做出了風(fēng)靡一時的肥鴿子小動畫
“需要牢記于心的唯一一件事就是——繼續(xù)下去,保持前進,并且讓自己被周圍的事物所激勵?!?/dd>
劉淳03月22日1個評論
觸樂夜話:全世界開發(fā)者都在趕往同一個地方
“你能在展會看到的東西從某種意義上來說已經(jīng)是過時的東西,而未來將要發(fā)生的事情更多是在優(yōu)秀開發(fā)者的頭腦中……”
劉淳03月09日2個評論
觸樂夜話:特朗普白宮會見游戲代表
在看過一段游戲暴力鏡頭剪輯視頻后,眾人驚到說不出話,特朗普這時問了一句:“這很暴力不是嗎?”
劉淳03月08日11個評論
從《銀河歷險記》《機械迷城》到《臉黑先生》:“蘑菇社”在捷克
這群愛去森林采蘑菇的藝術(shù)家,會讓我們中上什么樣的毒?
劉淳02月23日16個評論
觸樂夜話:親戚家的小孩春節(jié)在玩什么?
能4人聯(lián)機玩《元氣騎士》,對他們來說,就已經(jīng)是莫大的快樂了。
劉淳02月12日12個評論
在《我的世界》中修一座故宮,他們需要的不僅僅是1億個方塊
前后共有120多人參與,耗時近3年,在負責(zé)人喵奏的帶領(lǐng)下,國家建筑師&Cthuwork工作室在虛擬世界里創(chuàng)造了一個“奇跡”。
劉淳02月06日8個評論
觸樂夜話:手游老江山與NS新大陸
在游戲逐漸成為我們生活一部分的過程中,有人玩著消消樂,也有人前往海拉魯,沒有什么不可以。
劉淳02月01日4個評論
中文版《塞爾達傳說》30周年藝術(shù)設(shè)定集是如何誕生的?
適逢《曠野之息》更新中文,我們找到了中文設(shè)定集的譯者王梓鈞,以及讀庫的兩位編輯徐辰、洪韻,與他們聊了聊這本書出版的臺前幕后,他們3位更為人知的名字可能是——福貴、范克里夫大尉以及RED韻。
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