首頁
每日聚焦
最好玩
觸樂怪話
動態(tài)資訊
搜索
尋求報道
我要投稿
關(guān)閉窗口
祝思齊的全部文章
編輯 祝思齊
zhusiqi@chuapp.com
咖啡因驅(qū)動型碼字機。
327
文章
祝思齊
10月18日
0個評論
從隱形大佬到打響品牌,海外發(fā)行迎來新階段
面向全球打造新形象。
祝思齊
10月11日
0個評論
觸樂怪話:龐雜的分支
讓一切盡在掌控,卻讓參與者覺得自己選擇自由。
祝思齊
09月26日
0個評論
和一整座城聯(lián)動是什么樣的?今日公測的《如鳶》做到了
一場跨越古今的文化共鳴。
祝思齊
09月26日
0個評論
觸樂怪話:熱鬧是我們的嗎?
游戲讓我感到快樂,也能讓我聯(lián)想更多。
祝思齊
09月19日
0個評論
《波斯王子:失落的王冠》新DLC:“跳跳樂”更進一步
不錯的劇情與玩法補足。
祝思齊
09月18日
0個評論
《冰汽時代2》:一次以生存為背景板的思想實驗
契合的玩家可能更加契合,憤怒的玩家可能更加憤怒。
祝思齊
09月18日
0個評論
觸樂怪話:游戲里的人是資源嗎?
取決于游戲怎么設(shè)計。
祝思齊
09月11日
0個評論
派對游戲,未來如何
在既有的盤子中切出自己的蛋糕。
祝思齊
09月06日
0個評論
觸樂怪話:聽劇和聽游戲
不能全身心地投入劇情,無非是因為手頭有其他必須做的事情。
祝思齊
09月03日
0個評論
圍繞精靈構(gòu)建玩法生態(tài),洛克王國的開放世界并不“罐頭”
精靈就是大世界的天然寶箱。
祝思齊
08月30日
0個評論
“最嚴(yán)防沉迷新規(guī)”出臺3周年后,家庭監(jiān)督意識不足成重要漏洞
超7成孩子知道家長支付密碼,近5成家長把允許未成年人繞過監(jiān)管玩游戲當(dāng)作“獎勵孩子”的手段,各方需加強宣傳,提高防沉迷工具的易用性和普及率。
祝思齊
08月29日
0個評論
“決戰(zhàn)”之后的第一個夏日,也許是國乙史上最卷暑期檔
在玩家已經(jīng)深度參與的市場中,游戲們的競爭也有了新的變化。
祝思齊
08月29日
0個評論
觸樂怪話:想象的力量
也是一種集體創(chuàng)作。
祝思齊
08月21日
0個評論
觸樂怪話:虛假的恐怖
在恐怖中,人也只是想找點樂子罷了。
祝思齊
08月13日
0個評論
觸樂夜話:為了配套的努力
貴的不在物品本身。
祝思齊
08月09日
0個評論
在《代號鳶》里硬核打牌,實現(xiàn)了女玩家期盼已久的“戰(zhàn)斗爽”
為女性向卡牌游戲探索新解法。
祝思齊
08月06日
0個評論
觸樂夜話:“爬墻”之后,谷子怎么辦?
原來我曾經(jīng)喜歡過那樣的東西啊。
祝思齊
07月30日
0個評論
觸樂夜話:射箭與生活
為了精神健康,也許也需要一些規(guī)律運動。
祝思齊
07月25日
0個評論
等待《魔獸世界》回歸的老玩家們:通往冒險和史詩的入口仍然開啟
沒有其他游戲可以替代。
祝思齊
07月22日
0個評論
觸樂夜話:漲價后的訂閱服務(wù),還值得嗎?
好想退款啊。
最新
上頁
1
2
3
4
下頁
最后
關(guān)閉窗口