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sigil04月08日7個評論
GungHo代理了一款回合制戰(zhàn)略手游,有點像任天堂的《高級戰(zhàn)爭》
《Super Senso》是一款機甲題材的F2P回合制戰(zhàn)略游戲,主打?qū)崟r在線的PVP戰(zhàn)斗,還有天野喜孝、植松伸夫參與制作。
sigil04月06日18個評論
一個建筑師的《織星》夢
“相比純粹的藝術,建筑更具邏輯,有很多現(xiàn)實、無趣的限制,是束縛下的舞蹈,這點和游戲設計是很類似的:游戲中的程序端就類似于力學和結(jié)構(gòu);游戲中的設計類似于功能和流線;游戲的美術表現(xiàn)就是建筑外觀。這三者微妙的平衡和妥協(xié),就是大部分設計工種能夠作為一種技藝被傳授的精髓?!?/dd>
sigil04月05日15個評論
《博德之門》新DLC上演“博德門”事件,有關性別和文化的爭議再起
《博德之門:增強版》新DLC里有一名變性人、一名同性戀、一名雙性人,然后老玩家們就炸了。
sigil04月04日2個評論
十款抄襲《SUPERHOT》的手游
對不起,你雖然還在放假,但今天是星期一,所以這并不是觸樂每周六例行的Top Ten欄目,文中的這些手游我一款也不推薦。
sigil04月01日0個評論
用5張圖告訴你《猛攻快打》如何從概念變成現(xiàn)實
除了開發(fā)者自己,外人一般很少能看到一款游戲究竟是如何一步步從概念變成現(xiàn)實的,而這其實是一件挺有意思的事情。
sigil03月30日1個評論
這是你小時候玩的《小蜜蜂》,加上了放置玩法
畑中治很喜歡《太空侵略者》《小蜜蜂》,接下來他可能還會利用自己的業(yè)余時間,再做一款回合制的《太空侵略者》。
sigil03月29日8個評論
掌上角色扮演游戲史(三):Game Boy的競爭者和繼任者
Game Boy的成功絕不是因為缺乏競爭者,相反,它的競爭者都挺不錯,雖然有缺點,但也給掌機市場帶來影響,不過這些影響大多是精神上的……真的,它們精神可嘉,而且值得討論,至少能讓你開開眼,瞧瞧如果你有刀沒有手,去跟人拼命會發(fā)生什么。至于GBA,好吧,根本就沒人站出來和它打!
sigil03月27日9個評論
《超級部落》:可能是目前最好的《文明》like手游
科技瓶子、錢、商路、笑臉紅臉、黃金點數(shù)、文化值、旅游箱子、宗教鴿子、戰(zhàn)略資源統(tǒng)統(tǒng)都不要了,換成什么呢?換成星星。
sigil03月26日13個評論
加起來夠你買兩部iPhone——盤點App Store中最為昂貴的十款游戲
是的,我知道價格上千的手游你一般來說是不會買的,我也沒買,但是你就不想看看,這些App Store里最貴的游戲它們到底是個什么樣子的嗎?
sigil03月25日10個評論
日本手游業(yè)界達成初步共識:扭蛋必須“5萬保底、明確掉率”
《碧藍幻想》“70萬猴女事件"后續(xù),日本手游業(yè)界開始自省,并準備相應方案主動限制扭蛋機制。
sigil03月23日10個評論
《獨裁者2》:“有證據(jù)表明你的大兒子正準備趕你下臺!”
允許百萬富翁的孩子免費進入歌劇院,反對。允許在博物館里吸煙,反對?;S池技術系的學生要求在訓練中心建一個浴室,我同意了——舉國歡慶,人民在我的陽臺下熱烈高呼。
sigil03月23日6個評論
《刀塔傳奇》出了個《刺客信條》的新英雄,是育碧官方授權
不同于《刀塔傳奇》之前與暴雪、閥門兩家公司陷入版權糾紛的那些角色,這個艾吉奧是正版的。
sigil03月18日16個評論
《摸金校尉》:兩個妹子用200天業(yè)余時間完成的放置類游戲
國內(nèi)游戲行業(yè)加班幾乎是慣例,但像S姐和C妹這樣,做完公司的手游再回頭搞自己的,可能沒有想象中的那樣多見。
sigil03月16日4個評論
三天回本,數(shù)項年度最佳提名,開發(fā)者自述《Downwell》是怎樣煉成的
想必此前網(wǎng)上已經(jīng)有不少文章分析了《Downwell》是怎樣怎樣的一匹黑馬,又是如何如何地獲得成功,但在GDC的首日,開發(fā)者Moppin自己就分享了這款游戲的開發(fā)歷程和設計思路,其中的許多細節(jié)都相當有價值。
sigil03月16日2個評論
《蠟燭人》在舊金山,首款在GDC亮相的國產(chǎn)獨立游戲
《蠟燭人》從微軟獨立游戲開發(fā)者計劃的350款項目中脫穎而出,被選入?yún)⒓优f金山GDC展出的23款游戲之一,這也是第一次有國內(nèi)作品登上GDC展臺。
sigil03月15日19個評論
莉莉絲代理了一款戰(zhàn)棋游戲,已上架App Store測試
莉莉絲的蘋果開發(fā)者賬號下又出現(xiàn)了一款新游戲:《Heroes Tactics: War & Strategy》。
sigil03月13日3個評論
聊聊《荒野老城DX》中出現(xiàn)的那些8、90年代梗
《荒野老城DX》是一款以初代GTA的玩法為主要玩法、以《回到未來》的主線為主要劇情、充滿了上世紀8、90年代梗的像素游戲,有玩家稱之為“8比特GTA”。
sigil03月11日0個評論
就在下周四,任天堂第一款手游《Miitomo》正式到來
《Miitomo》已經(jīng)確定于3月17日在日本地區(qū)正式上架,相信全球版本也會馬上到來,當然,這回還是沒有中文。
sigil03月11日0個評論
芬蘭的Rovio也來做PVP了,新游戲是一款萌版的“戰(zhàn)艦世界”
Rovio這時候推出PVP新游戲,不免會被拿來同Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》作比較。就目前看來,這款名為《Battel Bay》的海戰(zhàn)題材游戲,雖然在諸多玩法、模式上沒那么新鮮,不過說實話,它看上去還挺不錯。
sigil03月09日1個評論
《超級幻影貓》設計總結(jié)
"在決定制作《超級幻影貓》這款橫版跳躍游戲之前,我們對這個世界上最經(jīng)典類型的游戲制作經(jīng)驗為0。"
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