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張帆的全部文章
作者 張帆
zhangfan01@chuapp.com
Haters gonna hate, losers gonna lose.
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文章
張帆
06月29日
8個(gè)評論
游戲業(yè)亂象:比山寨開發(fā)商更糟的是山寨發(fā)行商
在無需讓原作者知情的情況下,“代理”一款游戲遠(yuǎn)比你想象得更簡單。
張帆
01月24日
5個(gè)評論
《合金裝備:生存》Beta測試玩后感:一息尚存
《生存》名正言順地繼承了歷代作品的精髓,卻缺乏將這些發(fā)揚(yáng)光大的誠意。
張帆
12月01日
4個(gè)評論
《南方公園:菊部破裂》:貓城記
游戲中不乏令人拍手叫絕,覺得“值回票價(jià)”的段落,遺憾的是位于這些段落之間的填充部分……
張帆
09月27日
5個(gè)評論
2017東京電玩展游記二三四日合集:4chan的游戲開發(fā)者們
在游戲無力改變的世界中,還有人能通過游戲改變自己的命運(yùn)。
張帆
09月22日
10個(gè)評論
2017東京電玩展首日游記:燃盡的獵人之魂
我是如何停止為《怪物獵人:世界》排隊(duì)并愛上《失樂天》的。
張帆
09月21日
5個(gè)評論
東京電玩展前夕:東京獨(dú)立游戲派對游記
“Imouto”在文中出現(xiàn)了3次!
張帆
09月06日
2個(gè)評論
《Sundered》:蠕行的混沌
在正反兩個(gè)方面,《Sundered》都為我?guī)砹讼悴萆纾╒anillaware)作品式的獨(dú)特體驗(yàn)。
張帆
07月10日
9個(gè)評論
《暗黑地牢:猩紅庭院》:鮮血與鴆酒
《暗黑地牢》確實(shí)是一款引人入勝的優(yōu)秀作品,但本應(yīng)揚(yáng)長補(bǔ)短的資料片卻同時(shí)放大了游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。
張帆
06月26日
11個(gè)評論
希望與夢想的延續(xù)——寫在 《VA-11 Hall-A》一周年
這一年對于游戲的開發(fā)者、翻譯者和玩家而言有著完全不同的意義,但這部作品在很多人的心中都占據(jù)了相同的重要地位。
張帆
05月16日
10個(gè)評論
《Prey》:如鯁在喉
《Prey》從整體框架到設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),都遍布著對《System Shock》的敬意與愛,就像《生化奇兵》《殺出重圍》等其它“精神續(xù)作”所做的那樣——但它真的足夠好嗎?
張帆
04月05日
18個(gè)評論
《Persona 5》:不留遺憾的青春
成就一款杰作的決定性因素,既不是炫技的開放世界,也不是革新的時(shí)髦系統(tǒng),而是一筆一劃不遺余力的誠意。
張帆
03月13日
5個(gè)評論
Night in the Woods:童年的終結(jié)
優(yōu)秀的對話能夠撐起角色的形象,卻難以承擔(dān)支撐整個(gè)故事的重任,NITW在非日常方面展現(xiàn)出了驚人的潛力,卻在這一方向上戛然而止,仿佛全程的鋪墊只是為了一場在蘇醒的瞬間就遭到遺忘的惡夢。
張帆
03月06日
15個(gè)評論
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》:人性的,太人性的
劇透警報(bào)。
張帆
02月17日
11個(gè)評論
《仁王》:光榮之魂
對我而言,《仁王》是自從和特庫摩合并以來,光榮旗下最“光榮”的作品。
張帆
02月07日
4個(gè)評論
詛咒D加密的盜版玩家、堅(jiān)持正義的庫爾德斯坦人——Denuvo泄露數(shù)據(jù)中的那些有趣信息
我大概已經(jīng)挖出了有趣的內(nèi)容,所以你就沒必要去找泄露的文檔了……
張帆
01月17日
1個(gè)評論
《Let It Die》:愿君勿死
如果你對草蜢和Suda51的風(fēng)格有好感或是感興趣的話,不要錯(cuò)過這次嘗試的機(jī)會——畢竟它是免費(fèi)的。
張帆
08月12日
1個(gè)評論
本地化地獄中的真實(shí)故事:三位資深游戲翻譯者詳述他們最悲慘的項(xiàng)目(下)
在2001年,Blaustein遭遇到了職業(yè)生涯中最艱巨的挑戰(zhàn):《勇者斗惡龍VII》,在缺席美國市場近10年之后,這部作品本應(yīng)成為該系列的盛大回歸,但游戲的英文版本地化過程并非一帆風(fēng)順……
張帆
08月11日
5個(gè)評論
本地化地獄中的真實(shí)故事:三位資深游戲翻譯者詳述他們最悲慘的項(xiàng)目(上)
翻譯是一門不完善的技藝,將文字從一種語言轉(zhuǎn)換到另一種就已經(jīng)是個(gè)難題了,而真正的挑戰(zhàn)是捕捉到言語意義的本質(zhì)。當(dāng)你在應(yīng)對美國與日本兩種文化差異之時(shí),留意到細(xì)微的差別可不只是“能派上用場”這么簡單。
張帆
07月04日
17個(gè)評論
《VA-11 Hall-A》:希望與夢想
開發(fā)者刻意營造出了反烏托邦舞臺與調(diào)酒師溫馨平凡生活的強(qiáng)烈反差,這是一種真正生活在動亂與災(zāi)難之中的人才能表達(dá)出的對平穩(wěn)度日的向往。他們也真正做到了讓游戲機(jī)制參與敘事,讓數(shù)值這般冰冷的道具也能夠增加玩家的代入感和角色魅力。
張帆
01月22日
7個(gè)評論
畫虎不成——評《西港獨(dú)立報(bào)》
《西港獨(dú)立報(bào)》不但沒有重現(xiàn)《請出示文件》的光芒,還連自己昔日的影子都未能超越,糟糕的執(zhí)行能力白白浪費(fèi)了絕佳的題材。游戲唯一的成功之處就是做出了煞有其事的宣傳片,巧妙地利用華麗的口號掩蓋了內(nèi)容的蒼白。
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