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祝思齊的全部文章
編輯 祝思齊
zhusiqi@chuapp.com
咖啡因驅(qū)動型碼字機(jī)。
327
文章
祝思齊
01月04日
0個(gè)評論
觸樂夜話:過往旅程的回響
即使度過不一樣的時(shí)間,也仍然相信著結(jié)下的愛與友誼。
祝思齊
01月03日
0個(gè)評論
游戲的人,此身無拘
“我們可以在賽博空間中生活?!?/dd>
祝思齊
12月27日
0個(gè)評論
觸樂夜話:有瑕疵的美好幻想
幻想也會被現(xiàn)實(shí)侵蝕。
祝思齊
12月19日
0個(gè)評論
觸樂夜話:又下雪了
雪的煩惱與魅力。
祝思齊
12月11日
0個(gè)評論
觸樂夜話:打贏復(fù)活賽
在官方大框架下,用自己的操作填補(bǔ)敘事。
祝思齊
12月04日
0個(gè)評論
觸樂夜話:終于完滿
讓玩家的努力和冒險(xiǎn)真正值得。
祝思齊
11月24日
0個(gè)評論
觸樂夜話:又來復(fù)刻版
到底是要舊體驗(yàn),還是要新體驗(yàn)?
祝思齊
11月16日
0個(gè)評論
澳大利亞政府推出新游戲扶持基金,涵蓋小眾類型和獨(dú)立開發(fā)者
數(shù)量更多、種類更豐富的作品才能成為佳作的溫床。
祝思齊
11月15日
0個(gè)評論
當(dāng)專業(yè)AI團(tuán)隊(duì)介入游戲開發(fā)
降本與增效的平衡,以及更加分化的未來。
祝思齊
11月15日
0個(gè)評論
觸樂夜話:2023年的阿童木
動畫很好,但漫畫還是難以超越。
祝思齊
11月07日
0個(gè)評論
觸樂夜話:不夠舒適
好的美術(shù)設(shè)計(jì)不一定是好的游戲設(shè)計(jì)。
祝思齊
11月06日
0個(gè)評論
一位游戲博主的“腳踏長征”
游戲會成為不同玩家群體之間的紐帶。
祝思齊
10月31日
0個(gè)評論
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》:瑰麗鮮活的異星之旅
第一人稱沉浸式體驗(yàn)納威人的文化與戰(zhàn)斗。
祝思齊
10月30日
0個(gè)評論
觸樂夜話:理解無用
假裝對現(xiàn)狀多了一些理解,我們就更容易忍受它。
祝思齊
10月20日
0個(gè)評論
觸樂夜話:小心回旋鏢
拉踩式評價(jià)要不得。
祝思齊
10月13日
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十一假期加班的游戲從業(yè)者們,都做了些什么?
抓緊時(shí)間才能有點(diǎn)滴快樂。
祝思齊
10月12日
0個(gè)評論
觸樂夜話:補(bǔ)丁打不完
花更多的錢,當(dāng)小白鼠。
祝思齊
10月04日
0個(gè)評論
在《我的世界》中創(chuàng)業(yè)的年輕人
“就像命運(yùn)的齒輪……早就開始轉(zhuǎn)動。”
祝思齊
09月29日
0個(gè)評論
當(dāng)“換皮抄襲”獲得法律認(rèn)定
對游戲作品獨(dú)創(chuàng)性的保護(hù)仍是一條不斷探索和進(jìn)步的道路。
祝思齊
09月28日
0個(gè)評論
《我的世界》開發(fā)者大會:世界仍在延伸
一個(gè)更大、更好的世界。
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