2024年中國游戲出海增長超13%,全年版號超過千款。
將充斥著暴力的西進(jìn)運(yùn)動(dòng)美化成了有趣的探索,這種做法是不是從根本上就有問題...
實(shí)際上,游戲行業(yè)的責(zé)任是有限的。
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒有想象中那么簡單
時(shí)代總是在改變,但有些核心的東西不會(huì)變。
我們推薦了《燕云十六聲》《米塔》《Elin》《三位一體4:夢魘王子》《孤...
制作者是否干了“多邁一步”的事情,玩家和業(yè)界自有公論,這往往也會(huì)影響到游...
我們記錄,你們見證
來聽聽大家的故事
年會(huì)亦是時(shí)代的縮影。
“這個(gè)術(shù)語在剛出現(xiàn)時(shí)意味著‘質(zhì)量’,后來變成‘規(guī)?!F(xiàn)在幾乎等同于‘...
超音速刺猬的演變史。
多款新品公開新消息,游戲廠商積極援助西藏地震災(zāi)區(qū)。
《星塔旅人》可能是近幾年國內(nèi)在傳統(tǒng)日系、萌系方面,味道做得最正的二次元游...
也許那個(gè)玩家們期待并贊賞流程充實(shí)又不冗長、充滿設(shè)計(jì)感的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的時(shí)代...