“可能我們?nèi)紵艘幌?,打出了一個(gè)光亮,在宇宙中應(yīng)該會一直傳遞,它不會泯滅...
要在年底激烈的MMO市場中殺出重圍,不僅要洞悉玩家需求,更重要的是自我改...
實(shí)際上,游戲行業(yè)的責(zé)任是有限的。
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒有想象中那么簡單
我們推薦了《燕云十六聲》《米塔》《Elin》《三位一體4:夢魘王子》《孤...
制作者是否干了“多邁一步”的事情,玩家和業(yè)界自有公論,這往往也會影響到游...
保持熱情,繼續(xù)努力。
我們記錄,你們見證
來聽聽大家的故事
年會亦是時(shí)代的縮影。
超音速刺猬的演變史。
多款新品公開新消息,游戲廠商積極援助西藏地震災(zāi)區(qū)。
《星塔旅人》可能是近幾年國內(nèi)在傳統(tǒng)日系、萌系方面,味道做得最正的二次元游...
也許那個(gè)玩家們期待并贊賞流程充實(shí)又不冗長、充滿設(shè)計(jì)感的動作冒險(xiǎn)游戲的時(shí)代...
在評價(jià)某些產(chǎn)品的時(shí)候,我們往往會陷入矛盾。