“可能我們?nèi)紵艘幌?,打出了一個(gè)光亮,在宇宙中應(yīng)該會(huì)一直傳遞,它不會(huì)泯滅...
2024年中國(guó)游戲出海增長(zhǎng)超13%,全年版號(hào)超過(guò)千款。
將充斥著暴力的西進(jìn)運(yùn)動(dòng)美化成了有趣的探索,這種做法是不是從根本上就有問(wèn)題...
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒(méi)有想象中那么簡(jiǎn)單
要在年底激烈的MMO市場(chǎng)中殺出重圍,不僅要洞悉玩家需求,更重要的是自我改...
實(shí)際上,游戲行業(yè)的責(zé)任是有限的。
時(shí)代總是在改變,但有些核心的東西不會(huì)變。
我們記錄,你們見(jiàn)證
來(lái)聽(tīng)聽(tīng)大家的故事
當(dāng)所有系統(tǒng)統(tǒng)一于敘事主題下,我們能透過(guò)游戲,看到開(kāi)發(fā)者純粹的一面。
超音速刺猬的演變史。
多款新品公開(kāi)新消息,游戲廠商積極援助西藏地震災(zāi)區(qū)。
《星塔旅人》可能是近幾年國(guó)內(nèi)在傳統(tǒng)日系、萌系方面,味道做得最正的二次元游...
也許那個(gè)玩家們期待并贊賞流程充實(shí)又不冗長(zhǎng)、充滿設(shè)計(jì)感的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的時(shí)代...
在評(píng)價(jià)某些產(chǎn)品的時(shí)候,我們往往會(huì)陷入矛盾。